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(검색결과 약 779개 중 21페이지)
어린이신문
리포트 > 교육학    17페이지 
플래시로 만나는 어린이 신문 1. 개발 목적 및 필요성 1-가. 개발 목적 ▶ 소리와 영상으로 아이들의 관심 유발 ▶ 신문이 가지고 있는 교육적인 면에 쉽게 접근 1. 개발 목적 및 필요성 1-나. 선행 콘텐츠 분석과 ..
콘텐츠유통사업제휴계약서
서식 > 계약서    3페이지 
콘텐츠유통사업제휴계약서 ○○○(이하 갑이라 한다)와○○○(이하 을이라 한다)는 각사의 기술력과 콘텐츠 서비스를 기반으로 상호간의 경쟁력 강화를 위한 공동 제휴사업을 전개함에 있어 신의와 성실의 원칙 하에 다..
미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오
리포트 > 생활/환경    3페이지 
미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오 * 미래 문화콘텐츠 예측 문화콘텐츠는 21세기의 미래 유망산업이 아니라 현시대의 주력신업으로 인정 받을 것이다. 세계적인 흐름 역시 산업화와 정보화를 거쳐 정신과 문화, ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
데이터베이스와 디지털콘텐츠 대한 법적 보호 비교
리포트 > 법학    3페이지 
데이터베이스와 디지털콘텐츠대한 법적 보호 비교 1. 들어가며 데이터베이스나 디지털콘텐츠에 대한 보호제도 비교는 양자의 창작성이 인정되는 부분은 제외한 나머지 부분에 대한 보호제도의 비교이다. 다시 말..
SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석, SM 미래전략방안제안
리포트 > 경영/경제    20페이지 
SM 엔터테인먼트 서비스마케팅 전략분석 Ⅰ. 서론 21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메..
CJ E M기업분석,CJ E M경영전략,CJ E M미디어사업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    35페이지 
CJ E M CJ 의 엔터테인먼트 및 미디어 부문의 업체 다양한 도전과 새로운 트렌드를 제시하는 국내 유일 아시아 최고 미디어 콘텐츠 사 국내 최초 문화 콘텐츠 통합 법인 선정동기 기업소개 2011년 3월 1일 국..
웹서비스,웹2.0,웹2.0서비스,WEB2 기반의 지식네트워크
리포트 > 경영/경제    36페이지 
WEB2 기반의 지식네트워크 목차 웹서비스의 의의 웹 2.0의 콘텐츠 기술 웹 2.0 이용자 참여기술 최근 웹서비스 트랜드와 웹 2.0 결론과 전망 웹 서비스의 의의 웹 서비스(Web Service)- 첨단 정보 기술들의 비전..
CJ엔터테인먼트 기업분석 및 마케팅전략,CJ엔터테인먼트다각화전략,다각화사례,CJ엔터테인먼트 전망 및 현황
리포트 > 경영/경제    26페이지 
CJ E M (Entertainment Media) Contents 01 기업소개 02 분야 03 현황 04 1위 05 전망 기업소개 CJ 김성수 대표 (CEO) 前 온미디어 대표 03’~11’ 현 CJ E M 대표 11’ 7月~ CJ 그룹 내 미디어 및 엔터테인먼트 6..
클라우드,혁명
리포트 > 공학/기술    10페이지 
클라우드는 IT혁명이 아니라, LIFE혁명이다!!! 클라우드 컴퓨팅이란 클라우드 컴퓨팅이 우리에게 주는 이점 클라우드 컴퓨팅의 안정성과 보안문제 클라우드를 둘러싼 경쟁 클라우드 세대를 맞는 우리의 자세 출처..
[KT기업분석]KT경영전략에 대한 평가 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. KT의 매출 증가 Ⅱ. 미디어 콘텐츠 부분 Ⅲ. 유선전화와 초고속인터넷 부분 Ⅳ. 무선분야 Ⅴ. 향후 전망 Ⅰ. KT의 매출 증가 KT는 1일 지난해 실적을 발표하고 매출 23조7903억 원을 기록..
KT, KT기업분석, KT경영전략, KT기업평가
[KT기업분석]KT경영전략에 대한 평가 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. KT의 매출 증가 ………3 Ⅱ. 미디어 콘텐츠 부분 ………4 Ⅲ. 유선전화와 초고속인터넷 부분 …………5 Ⅳ. 무선분야 ………6 Ⅴ. 향후 전망 ………6 Ⅰ. KT의 매출 증가 KT는 1일 지난해 실적을 발표하고 매..
KT, KT기업분석, KT경영전략, KT기업평가
[레포트]이야기와 디지털콘텐츠- 켓츠 &독스 트리트먼트
리포트 > 예체능    18페이지 
켓츠 &독스 (트리트먼트) [캐릭터 설정] 루- 모험심이 많고 호기심이 많은 강아지. 농장 안에서 탈출을 시도하려다가 결국 실패로 거듭나고 우연적으로 개 1급 요원인 버디가 근무하던 집의 가족에게 입양..
비디오 기초 영상관련 콘텐츠
문화예술 > 지역/미디어    4페이지 
비디오의 기초 적인 사항 비디오 기초 프레임 레이트와 해상도(frame rate resolution) 프레임 레이트는 초당 보여지는 이미지의 수(프레임 수)를 말한다.움직임이 부드럽게 보여지려면 대략 초당 10프레임이 필..
미디어산업,인터넷산업,TV와인터넷,TV산업
리포트 > 예체능    12페이지 
TV가 인터넷에 굴복할 것인가 Topic의 발생 이유 해결책 : 비디오 길이 제한, 저작권 권리강화 비디오 ID 필터링, 디지털 지문분석 TV산업의 반격 인터넷에 자신들의 콘텐츠를 전송 Hulu.com 특징 - 다른 사이..
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