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꿈꾸는 다락방을 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
꿈꾸는 다락방을 읽고 꿈이란 단어는 여러 종류가 있다. 장래희망, 목표, 소원 등 멋지고 각오하게 되는 꿈이 있는가 하면 헛된 일, 비현실적인 것 같은 김빠지는 꿈도 있기 마련이다. 하지만 꿈은 내가 사소하지..
컴퓨터그래픽
리포트 > 공학/기술    8페이지 
목 차 1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그래픽의 정의 3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정 (1) 컴퓨터그래픽의 탄생 (2) 컴퓨터그래픽의 발전기 (3) 컴퓨터그래픽의 신혁명기 (4) 컴퓨터그래픽의 전성기 (5) 컴..
공학, 기술
프레스티지 젖병
리포트 > 경영/경제    32페이지 
프레스티지 젖병 목차 서론 선정동기 및 목적 본론 제품 소개 기술적 특징 경쟁사분석 시장상황분석 SWOT 분석 STP 전략 4P전략 결론 선정이유 및 목적 선정 이유 ★ 누구에게나 필요하고 중요한 생활..
아바타 영화의 특징과 구성 분석과 성공요인 분석 및 줄거리 요약과 감상문 및 느낀점, 나의소감 총체적 조사분석
리포트 > 경영/경제    8페이지 
Report ( 아바타 영화의 특징과 구성 분석과 성공요인 분석 및 줄거리 요약과 감상문 및 느낀점, 나의소감 총체적 조사분석 ) [목 차] 서론 ★아바타가 뭐야 --- p2 본론 ★‘I m King of The World’ --- p2 ★‘아..
과학적 이미지와 과학적 보기
리포트 > 예체능    15페이지 
본 자료는 과학적 이미지의 활용과 정치성 그리고 유전과학에 대한 내용을 다룬 자료로 과학적 보기에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 과학적 이미지의 활용 2. 과학적 이미지와 정치성 3. 유전과학과 ..
과학적 이미지, 이미지 정치성, 의학적 응시, 유전과학, 디지털 몸, 대중과학, 액트업
워터파크 개발절차 참고용
비지니스 > 컨설팅/마케팅    8페이지 
워터파크 단계별 개발절차시 참고자료입니다 1. 단계별 절차 2. 건설단계별 고려사항 3. 구성 요소 4. 시설기준 및 관련 법령 5. Water Park 의 유지 및 관리 6. 결론 1). Feasibility Investigate : 사업계획 수..
워터파크, 개발절차
[심리사회모델] 사정과 개입을 위한 기술적 도구
리포트 > 사회과학    2페이지 
[심리사회모델] 사정과 개입을 위한 기술적 도구에 대한 레포트 자료. [심리사회모델] 사정과 개입을 위한 기술적 도구 심리사회적 접근을 통해 얻은 정보나 자료를 다이어그램(diagram)으로 만들어 시각화하면 ..
개념, 정의, 특징, 과제
꿈꾸는 다락방을 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 환기 차원의 글, 책 전체 개략 등을 담고 있습니다. 요약에서는 책의 내용을 간략히 정리하였고, 마지막 결어에서는 책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생각을 적었습니다. 도입..
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노인복지법에 근거한 노인복지시설과 주요 프로그램(청주시 노인복지시설) PPT 파워포인트
리포트 > 사회과학    29페이지 
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. I.노인복지법에 근거한 노인복지시설의 종류 II.청주시 노인복지시설 III.시설별 이용방법 및 주요 프로그램 1. 노인의료복지시설 2. 노인..
노인복지법, 노인복지시설, 노인복지프로그램, 청주시노인복지시설, PPT, 파워포인트, 프레젠테이션
르네상스미술의 명장들
리포트 > 예체능    32페이지 
르네상스 미술의 명장들 레오나르도 다 빈치(Leonardo da vinci 1452-1519) 레오나르도 다 빈치 (Leonardo da vinci 1452-1519)는 1452년 토스카나 지방의 빈치라는 작은 마을에서 태어났으며, 1466년 피렌체에 가..
아동문학
리포트 > 교육학    2페이지 
아동문학 환상 그림책 한 권을 선정하여 4주차 3차시 강의내용인 예술적요소(색,선,배치,모양과 형태, 매체)를 중심으로 분석하시오. Leo Lionni의 그림책 [으뜸 헤엄이] 책은 인간과 인간의 마음을 교류시키는..
여성영화아트디렉터신보경에대하여
리포트 > 예체능    4페이지 
여성 영화 아트디렉터 신보경에 대하여 과목 : 영화의 이해 학과 : 컴퓨터 멀티미디어 제출일: 02년 6월 30일 제출자 : 레뽀 평가 쩜 부탁드립니다. [입문기] 학교 선배인 이현승 감독의 [그대 안의 블루]로 연..
[일러스트레이션] 일러스트레이션의 개념과 역사
리포트 > 예체능    7페이지 
1. 일러스트레이션의 개요에 대해서... 모든 시각 예술은 이미지 창조라는 과제에서부터 출발한다. 이런 이미지(image)가 대중에게 전달되기 위하여 회화적인 미술 기법이 사용되는데, 이 기법이 상업적, 사회적..
[CRM] CRM을 위한 데이터모델링
비지니스 > 기타    40페이지 
CRM을 위한 데이터모델링 2 ⓒAccenture 2001 All Rights Reserved 데이터 모델링 소개 E-R모델링 vs. 다차원 모델링 데이터 웨어하우스 모델링 vs. 데이터 마트 모델링 고객관계(CRM) 데이터모델링 모델 Repositor..
예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세
리포트 > 사회과학    6페이지 
목 차 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의 예술가..
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