리포트 > 독후감/서평 2페이지
성서비디오 감상문 아브라함과 이삭
1. 이 비디오는 무엇에 관한 것인가
이 비디오는 하느님에 대한 굳은 믿음을 주요 주제로 하고 있다고 생각한다.
2. 가장 인상적인 장면/ 이야기/ 인물 등은 무엇인..
비지니스 > 경제동향 3페이지
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비지니스 > 경제동향 4페이지
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리포트 > 경영/경제 5페이지
[영상 미디어의 특성] 방송 미디어와 비디오의 특성
목차
* 영상 미디어의 특성
Ⅰ. 방송 미디어의 특성
· 복합성을 갖고 있는 방송미디어
· 문화자산을 소비하는 방송미디어
· 현장성 있는 방송미디어
· 사..
리포트 > 예체능 4페이지
비디오 아티스트 백남준
1. 프롤로그
비디오 아트는 20세기 중반 대표적 서구 문물의 하나인 TV를 예술에 끌어들인 후 탄생한 미술양식이다. 현대문명의 산물인 TV가 없었다면 ‘비디오 아트’가 탄생하기는 원천..
문화예술 > 라이프/여성 3페이지
비디오나 매스컴의 중심인 TV에 자주 빠져드는 아이들의 심각성을 해결하는 방법을 7가지로 정리한 것입니다.
비디오나 매스컴의 중심인 TV에 자주 빠져드는 것은 물론 아이들만의 문제는 아닙니다. 어떤 조사에 ..
리포트 > 예체능 7페이지
영화와 방송 발달-영화, 텔레비전, 비디오의 발달
목차
* 영화, 방송의 발달
Ⅰ. 영화의 발달
· 영화의 탄생
· 할리우드의 등장
· 우리나라의 영화산업
Ⅱ. 텔레비전의 발달
· 텔레비전의 출현
· 우리나라..
정보/기술 > 소프트웨어 3페이지
비주얼베이직으로 만든 비디오샵관리 프로그램입니다.
상업용으로는 사용하기 힘드나 학교프로젝트나 스터디용으로 사용하실수 있습니다
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상업용으로는 사용..
리포트 > 경영/경제 23페이지
브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략
2
연구목적
1
게임산업 내의 비디오 게임
2
비디오 게임산업의 환경분석
3
온라인 커뮤니티란
4
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
5
브랜..
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 기타 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에..
리포트 > 경영/경제 4페이지
[데이터통신시스템] 부가가치통신망(VAN), 종합정보통신망(ISDN), 비디오텍스
... 자세한 내용은 본문 참고
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 비디오 복제물에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에서는 ..
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 비디오용 헤드드럼에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐츠에..
비지니스 > 경제동향 4페이지
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 영상 전화기(비디오폰)에 대한 시장현황 정보입니다.
작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다.
본 컨텐..
리포트 > 사회과학 19페이지
일본 비디오게임산업의 실태연구
목차
제 1 장 서 론
제 1 절 문제제기 및 연구의 목적
제 2 절 연구의 방법 및 구성
제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태
제 1 절 일본 비디오게임의 역사
제 3 장 일본 ..