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디자인의 이해
리포트 > 예체능    25페이지 
디자인의 이해 Outline 공공디자인이란 바보사거리의 문제점 및 분석 디자인거리에 걸맞는 특성이 없다.(어느 거리에서나 볼 수 있는 광경) 2. 쓰레기 처리 시설이 없다. 3. 통행에 방해가 되는 화분 4. 밀집된 ..
프리랜서 용역계약서(웹디자인)
서식 > 계약서    3페이지 
프리랜서 용역계약서(웹디자인) 인터넷 콘텐츠 (주)○○○(이하 “갑”이라 칭한다)와 웹디자이너 ○○○(이하 “을”이라 칭한다) 상호간에 다음과 같이 프리랜서 계약을 체결한다. 제1조【담당업무】 1. “을”은 “갑”이 ..
[인간공학] 사용자 특성을 고려한 [고령자를 위한] 공간 디자인 사례
리포트 > 예체능    33페이지 
사용자 특성을 고려한 [고령자를 위한] 공간 디자인 사례 목차 서론: 사회적추세,노인의 특성 본론: 노블카운티 방문 조사 서울시립양로원 방문조사 비교 평가 결론 서론:노인의 특성 생리적 , 신체적 특성 정..
[디자인] 실내디자인의 역사적 탐구
리포트 > 예체능    13페이지 
차 례 고대의 시대별 특성 --- 2 이집트 그리스 로마 중세의 시대별 특성 --- 6 초기 기독교 양식 비잔틴 양식 로마네스크 양식 고딕 양식 근대의 시대별 특성 --- 7 르네상스 바로코 로코코 신고전 양식 빅토리..
실내디자인의역사적탐구
리포트 > 예체능    13페이지 
차례 고대의 시대별 특성 ---2 이집트 그리스 로마 중세의 시대별 특성 ---6 초기 기독교 양식 비잔틴 양식 로마네스크 양식 고딕 양식 근대의 시대별 특성 ---7 르네상스 바로코 로코코 신고전 양식 빅토리아 ..
수소연료
리포트 > 공학/기술    10페이지 
수소 연료 전지 본론 결론 서론 목 차 수소에너지 연구동향 2) 니켈 수소 배터리의 특성 3) 연료전지의 개념도 4) 연료전지의 개념 5) 컨셉 디자인 수소에너지 선정사유 가. 충전특성 니켈-수소배터리의 특성..
ISO 9000[품질]
리포트 > 공학/기술    3페이지 
ISO 9000 1장 . 품질이란 무엇인가 ⌲품질의정의 물품 또는 서비스가 그것의 사용 또는 적용목적을 만족시켰는가 그렇지 못했는가를 결정하기 위한 평가의 대상이 되는 고유의 성질,성능의 전부 로 그 물품의 고..
한국인의_조형의식과_한국_디자인의_정체성
리포트 > 예체능    6페이지 
한국인의 조형의식과 한국 디자인의 정체성 1) 상기한 내용이 다른 조형물, 전통도구나 회화,문양,서체, 의상등에는 어떻게 적용 되었는가를 생각해보자. 상기한 내용이란 한국디자인특성인 소박성,포용성,탈..
예체능
디자이너 - 20세기, 21세기를 대표하는 디지이너들
리포트 > 예체능    8페이지 
20세기를 대표하는 디자이너 영화 타이틀 시퀀스의 시초 솔바스(Saul Bass,1920-1996) 앨빈 러스티그, 폴랜드, 브레드베리 톰슨과 더불어 2차세계대전후의 미국 그래픽 디자인을 대표하는 디자이너인 그는 영화..
[산업디자인] 프로덕트 디자인의 현대적 특징과 의의
리포트 > 예체능    2페이지 
프로덕트 디자인의 현대적 특징과 의의 산업사회의 디자인은 기계를 통한 대량생산 시스템에 의해 보다 많은 제품을 보다 많은 대중에게 제공한다는 기본 이념에서 발생했다. 그리고 대중을 위해 생활 수단과 인..
저가항공사,항공마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    24페이지 
저가 항공사 Low Fares Airline 목차 저가항공사란 저가항공사 LCC(Low Cost Carrier) 기내 서비스가 적은 대신 적은 운임으로 운행하는 항공사이다. 이 개념은 미국에서 처음 고안되어 1990년대 초에 유럽으로 ..
바우하우스 설립배경과 철학분석 및 바우하우스 교육과정과 특징분석 및 바우하우스가 미친영향분석
리포트 > 사회과학    6페이지 
바우하우스 교육 철학 바우하우스 특징 바우하우스의 교육과정 바우하우스가 현대 디자인에 미친 영향력 설립 배경과 철학 분석 바우하우스는 "바우휘테'라는 용어에서 유래하였는데, 이는 중세시대에 성전을 건축..
교육, 바우하우스, 디자인, 건축, 미술, 제품, 주의, 기초, 이념, 이러하다, 예술, 노력, 목표, , 공예, 대학, 이다, 두다, 사회, 학교
APPLE 경영,마케팅전략 사례연구 및 기업분석과 애플 아이폰 성공사례연구 및 애플 미래전략 제시
리포트 > 경영/경제    8페이지 
애플 아이폰 성공 사례 연구 애플 경영, 마케팅 전략 사례 연구 애플의 미래 전략제시 단순한 인터페이스와 디자인은 애플 제품을 상징하는 아이콘이다. 애플은 수많은 기능보다는 단순한 제품을 지향하였다. 이러..
애플, 아이폰, 브랜드, 제품, 전략, 디자인, 공동, , 기능, 아이팟, 생산, 되어다, 새롭다, 애플사, 시장, 통해, 디지털, 방식, 고객, 기존
어포던스 디자인의 개념,어포던스의 4가지 원리,어포던스 실생활 사례
리포트 > 경영/경제    13페이지 
Affordance Affordance Design 목 차 1. 어포던스의 개념 2. 어포던스의 4가지 원리 3. 어포던스 디자인의 개념 4. 어포던스 디자인에 대해서 5. 어포던스 디자인제품의 특성 분류 6. 어포던스 디자인 디자이너 ..
건축가 조사 - 건축가 피터 아이젠만에 관해서
리포트 > 공학/기술    31페이지 
건축가 피터 아이젠만에 관해서 목차 1. 피터 아이젠만 2. 연혁 3. 목표 4. 디자인 프로세스의 개념 5. 아이젠만의 작품 분석 및 특성 6. 주택 시리즈의 기하학적 다이어그램 전개과정의 특징 7. 피터아이젠만 ..
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