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(검색결과 약 396개 중 16페이지)
교육공학
리포트 > 교육학    16페이지 
교육방법 및 교육공학 교육공학 전문가의 역할에 대하여 알아보자. 교육공학을 위한 전문기관에는 무엇이 있는지 간단히 알아보자. 학습목표 1) 교육공학 전문가의 활동영역 교육자료 센터 컴퓨터 보조수업, 각..
[경제,경영]인터넷마케팅
리포트 > 경영/경제    136페이지 
인터넷 마케팅 이론과 실제 Chapter 1. 인터넷 비즈니스에 대한 이해 인터넷의 정의 전세계 각지의 통신망이 서로 연결되어 있는 세계최대의 네트워크 TCP/IP 통신규약으로 접속된네트워크의 집합체 라우터나 게..
[아동수과학지도]수,과학교육 - 활동안[같은 시간]
리포트 > 사회과학    5페이지 
발 표 일 발 표 자 주 제 같은 시간 집 단 소집단 대상연령 7세 (만 5세) 활동시간 약 15분 활동목표 - 동화를 통해 시간의 중요성을 알 수 있다. - 일반 시계와 디지털 시계의 같은 시각을 짝지을 수 있..
[아동수과학지도]수,과학교육 - 활동안[같은 시간]
리포트 > 사회과학    5페이지 
발 표 일 발 표 자 주 제 같은 시간 집 단 소집단 대상연령 7세 (만 5세) 활동시간 약 15분 활동목표 - 동화를 통해 시간의 중요성을 알 수 있다. - 일반 시계와 디지털 시계의 같은 시각을 짝지을 수 있..
[사회복지] 클라이언트 선정 - 초등 4학년의 남자 아이(C.T)와 그 어머니
리포트 > 사회과학    4페이지 
1. 클라이언트 선정 : 초등 4학년의 남자 아이(C.T)와 그 어머니 2. 시급한 문제 선정 : 분노조절과 다른 아이들과 관계 적응, 학습능력 기르기, 가정에서의 관계 회복 3. 과제중심모델적용 + 심리사회모델 이 ..
문화마케팅으로본동아시아의한류열풍
논문 > 사회과학분야    38페이지 
문화마케팅으로 본 동아시아의 한류열풍 - 목 차 - 서론 : 한류란 무엇인가 1. 한류의 정의 2. 논란의 배경 본론 : 한류의 중국내 현황 및 분석 1. 중국내 한류 열풍 (1) 중국내 한류 열풍의 원인 ..
마케팅
포스코에너지 자기소개서 [포스코에너지 기술지원 합격 자기소개서 예문] 포스코에너지 자소서 [포스코에너지 합격 자소서 샘플] 포스코에너지 기술지원분야 공채 입사지원서
서식 > 자기소개서    2페이지 
포스코에너지에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌..
포스코에너지 자기소개서, 포스코 에너지 자소서, 포스코 자기소개서, 포스코 자소서, 포스코에너지 기술지원, 자기소개서, 자소서, 이력서, 입사지원서, 합격예문샘플
비디오 아티스트 백남준
리포트 > 예체능    4페이지 
비디오 아티스트 백남준 1. 프롤로그 비디오 아트는 20세기 중반 대표적 서구 문물의 하나인 TV를 예술에 끌어들인 후 탄생한 미술양식이다. 현대문명의 산물인 TV가 없었다면 ‘비디오 아트’가 탄생하기는 원천..
나의대학생활
리포트 > 경영/경제    3페이지 
나의 대학생활 ━━━ 자기 자신의 대학생활을 기회비용 개념으로 설명하라는 레포트 과제를 교수님으로 부터 받은 후, 나는 몇 주간을 고민하고 또 고민했다. 그 과제가 어렵다가나 이해를 못해서가 아니다. 단지, ..
사장님 아무도 우리 제품을 받아주지 않습니다
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
사장님 아무도 우리 제품을 받아주지 않습니다를 읽고 이 책은 아사히맥주가 불황, 실업, 좌절과 고뇌를 딛고 연출한 대역전의 드라마이다. 기울어 가는 회사를 살리기 위해 최고경영자와 신입사원이 하나가 ..
감상문
소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    7페이지 
소셜미디어가 기업경영에 미치는 영향 목 차 * 서 론 1. 목 적 : 최근 화두인 웹 2.0과 네트워크와 소셜 미디어에 대한 이해 2. 방 법 : 웹, 신문기사, 잡지 또는 문헌 등을 통해 조사대상 기업/개인 사례의..
게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장
리포트 > 사회과학    10페이지 
셧다운제도 평가 [ 목 차 ] Ⅰ. 서론 - 정책수립 배경 Ⅱ. 본론 - 정책 소개 - 셧다운제 기대효과 - 효과성 평가 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 정책의 수립 배경 ① 게임의 부정적인 효과 게임의 부정적 효과에 대한 연구..
난장이가쏘아올린작은공2
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    2페이지 
내 마음 속의 작은 공 처음에 이 제목을 보았을 때 동화의 이미지를 연상 했었다. 하지만, 그것과는 달리 빈민층에서 바라본 사회가 어떤지 그 잔인함을 보여주었다. 차짓하면 사회주의 소설로 빠지기 쉬운 주제..
감상문
[학습 지도안] 4-1)미술-11.영상표현-움직이는그림_만들기
리포트 > 교육학    9페이지 
4-1)미술-11.영상표현-움직이는그림_만들기 미술과 교수학습 지도안 단 원 : 11. 영상표현 본시주제 : 움직이는 그림 만들기(4/4) 대 상 : 4학년 일 시 : 장 소 : 4학년 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 ..
라디오의 미래
리포트 > 사회과학    13페이지 
목 차 * 교과서 요약 * 서론 : 라디오의 전반적인 기술적, 매체적 특성 본론 1. 참여적 매체로서의 라디오 2. 아침 시간대 프로그램 분석 -이숙영의 POWER FM(SBS FM 오전 7-9시) 3. 낮 시간대 프로그램 ..
사회과학
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