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(검색결과 약 735개 중 16페이지)
스타워즈에피소드1-영화의상업성중심[1]
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
『스타워즈 에피소드1을 보고…』 1. 들어가는 말.. 영화의 역사는 그 시작부터 상업적인 측면과 함께 결합하여 발전해 왔다. 영화는 대량의 자본과 고도의 기술 집약적인 생산 및 배급 체계를 필요로 한다. 따..
독후감, 감상문
dv의 이해
정보/기술 > 정보통신    6페이지 
DV 기초 DV 테크놀러지 DV 캠코더는 비디오에 있었던 가장 커다란 변화 중 하나다. DV란 무엇이며, 왜 그렇게 중요한걸까 DV 란 단어는 광범위하게 쓰여지고 있다. DV Tape: 우선, DV라는 명칭은 DV 캠코더나 D..
넷플릭스 경영전략,마케팅전략,글로벌진출 전략분석 및 넷플릭스 성장스토리와 SWOT분석 및 넷플릭스 성공이 주는 시사점 연구
리포트 > 경영/경제    10페이지 
넷플릭스 경영전략,마케팅전략,글로벌진출 전략분석 및 넷플릭스 성장스토리와 SWOT분석 및 넷플릭스 성공이 주는 시사점 연구 레포트 입니다. 넷플릭스의 성공전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개..
넷플릭스 한국, 디즈니플러스, 넷플릭스 SWOT, 넷플릭스 마케팅, 넷플릭스 4P, OTT, 왓챠, 쿠팡플레이, 블록버스터, vod
닌텐도DS SWOT분석및 마케팅전략 PPT
리포트 > 경영/경제    25페이지 
한국닌텐도 DS의 마케팅분석. 시장 환경 분석 - 비디오 게임 시장에서 휴대용 게임기의 시장점유율 변화 추이 단위 : 출하 대수 기준(%) 자료 : Credit iSuppli. 2006.8. Strabase 재구성. 31% 52% 시장 환경 분석..
우리나라교육의문제점과개선방안
리포트 > 교육학    20페이지 
◆ 우리 나라 교육의 문제점과 그 대안 및 나아 가야할 방향 ◆ 교육과 관련된 일상적인 말들은 거의 모두 희망적이며 미래 지향적이다. 교육은 국가적 수준에서는 국가발전의 원동력으로, 개인적 수준에서는 경제..
교육학
구글의 이직과 성공요인 분석
리포트 > 경영/경제    20페이지 
[Google] - 1 (Google 이직) Contents Google 소개 Google 성공요인 Google 이직 문제 결론 및 대처방안 [Google] - 2 선 정 배 경 1 데스크톱 제품 구글 어스, 구글 크롬, 구글 토크, 피카사, 스케치업, 구글 비..
패치아담스를읽고N
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    3페이지 
‘패치 아담스’를 보고나서.... 내가 ‘패치 아담스’라는 영화를 처음 접하게 된 시기는 고등학교 1학년 때이다. 비디오 가게 앞을 지나다가 우연히 ‘로빈 윌리암스’가 의사 가운을 입고 포즈를 취한 포스터를 ..
독후감
패치아담스를읽고
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문    3페이지 
‘패치 아담스’를 보고나서.... 내가 ‘패치 아담스’라는 영화를 처음 접하게 된 시기는 고등학교 1학년 때이다. 비디오 가게 앞을 지나다가 우연히 ‘로빈 윌리암스’가 의사 가운을 입고 포즈를 취한 포스터를 ..
독후감
디지털 아카이브 구축 (시스템 고려사항)
정보/기술 > 강의/교재    20페이지 
텍스트, 이미지문서, 오디오, 비디오, 전자기록물(전자파일), 웹기반의 다양한 컨텐츠에 기반한 대용량 디지털 자료의 영구보존을 위한 시스템적 고려사항으로서 상호운용성 확보 디지털 기록정보의 상호운용성을 ..
의공학 윤리 - 체르노빌 원전사고 비디오 보고 감상문 및 나의 소개
리포트 > 공학/기술    6페이지 
목차 1. 서론 2. 본론 1). 체르노빌 원자력발전소의 발전방식 2). 체르노빌 원자력발전소의 폭발원인 3). 체르노빌 원자력발전소의 폭발 후 대처 4). 체르노빌 원자력발전소의 폭발 후 피해 5). 우리나라..
가정
리포트 > 사회과학    3페이지 
♡~~선생님의 이야기~~♡ ☞ 한마음 소식 ☜ 2004. 2월 한마음 교회 주일학교 한마음 가정통신문 표 어 : 거룩케 되자! 거룩케 하자! 교육 목표 : 하나님의 말씀으로 거룩케 되고 하나님의 말씀으로 세상을 거..
사회과학
Nintendo 닌텐도 기업분석과 닌텐도마케팅전략과 SWOT,STP전략분석및 닌텐도 위기극복전략연구
리포트 > 경영/경제    18페이지 
“닌텐도” 기업사례분석 보고서 [ 목차 ] 1. 닌텐도 기업개요 2. 닌텐도의 사업분야 3. 닌텐도 핵심역량분석 4. 닌텐도 SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (T..
디지털영화의기술적변화와기술의실체및한계점
리포트 > 예체능    7페이지 
디지털 영화의 기술적 변화와 기술의 실체 및 한계점 1. 서론 개발된 지 100여 년 동안 큰 변동없이 발전해 온 영화산업은 최근 1년 동안 혁신적 디지털 기술이 속속 도입되면서 근본적인 기술적 변화를 맞고 있..
조기교육 추천도서,음반,싸이트...
문화예술 > 라이프/여성    6페이지 
조기교육에 대한 방향성을 찾는 분에게 이정표가 될것입니다. 저는 육아컨텐츠만을 3년정도 집필하고 있는 자유기고가이자 유아교육을 전공하고 인터넷에서 육아전문가로 활동하는 사람으로서 이 자료를 오랜시간 ..
굿윌헌팅
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
굿 윌 헌팅(Good Will Hunting)을 본 후... 굿 윌 헌팅이라는 영화를 보기 위해 비디오 샵에서 비디오 테잎을 대여한 후 가장 먼저 이 영화의 줄거리에 대해 읽어보았다. 줄거리를 읽고 난 후 솔직한 느낌은 ..
독후감, 감상문
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