리포트 > 인문/어학 2페이지
․사랑은 간통이다.
확신에 찬 명중성을 지닌 이사실은, 법의 테두리를 넘어서는 경우에 법과 이상화의 부조화에 근거를 둔 것이다. 감이로운 불안 속에서 사랑을 나누는 이〈우리〉들로부터 법은 일관성 있는 전..
리포트 > 경영/경제 30페이지
롯데월드의 서비스 마케팅
1. 롯데월드 소개
롯데월드는 사람들에게 보다 유익한 공간을 제공함으로써 미래의 풍요로운 삶을 만들어 나가고자 건전한 레저문화를 선도하고, 다양한 문화와 예술, 스포츠 활동을 ..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
철학수학을 읽고
지금은 조금 다르지만 예전에는 철학이란 분야에 관심이 많았다. 사람이 태어나고 죽는 것과 세상의 이치가 매우 궁금했고 연구하고 싶은 마음도 생겼었다. 지금은 그렇게 어렵게 생각하지 않고..
리포트 > 경영/경제 61페이지
해 상 보 험
Overview
Ⅰ. 해상보험
Ⅱ. 해상위험
Ⅲ. 해상손해
Ⅳ. 보험증권 구약관, 신약관
Ⅴ. 보험보상의 한도와 방식
Ⅵ. 적하보험의 실무
Ch. 1 해상보험
1. 보험과 해상보험의 정의 (5-1)
은행은 날씨가 맑..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
시련은 있어도 실패는 없다.
<서론>
한국에 많은 기업들이 있었지만 외환위기를 겪으면서 많은 기업들이 사라져 갔고 생겨나고 있다. 기업들은 기업의 영속성을 위해 부단히 노력하고 있다. 그 중에서 지금껏..
리포트 > 독후감/서평 8페이지
상세하고 성의 있게 적었다고 자신할 수 있습니다.
감상문뿐만 아니라, 자신의 자기계발과 힐링에도 도움이 될 유익한 내용들이 많아
매우 유용합니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
1, 작가와 작품 설명
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리포트 > 경영/경제 8페이지
[창업선택] 창업 선택의 필연성과 동기 및 연령별 창업
목차
* 창업선택의 필연성과 동기 및 연령에 따른 창업
Ⅰ. 창업선택의 필연성과 창업선택의 동기
1. 창업선택의 필연성
2. 창업선택의 동기
1) 창업..
리포트 > 예체능 19페이지
Amano Yoshitaka
Illustration
INDEX
Introduction
work
ideation
conclusion
인물소개
인물 연혁
수상 실적
작품
Illustration
메시지
삽화
일러스트 북
그의 예술관(觀)
요약 및 정리
비젼 제시
Introduction
w..
리포트 > 경영/경제 13페이지
아동발달 연구방법(아동발달 연구의 목적 및 방법, 아동발달 연구설계방법, 자료수집방법, 아동발달변화연구, 아동발달연구의 윤리적 문제)에 대한 레포트
아동발달 연구방법(아동발달 연구의 목적 및 방법, 아동..
리포트 > 예체능 10페이지
地獄의 黙示錄
전쟁의 暴炎, 피끓는 狂氣...이성을 마비시키는 절대악...
그를 파멸시키기 위한 전투가 시작된다. 미 특수부대 소속의 윌라드 대위. 지리멸렬한 전쟁에 회의를 느끼면서도 한편으로 새로운 임..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
황석영은 조치원에서 청주까지 걸어가던 기억을 더듬으면서 이 소설을 썼다.‘삼포 가는 길’ 이라는 제목이 의미하는 것은 뭘까
‘삼포’는 주인공의 고향이다, 고향은 항상 그리움으로 다가오는 그 무엇. 평화스러움..
리포트 > 경영/경제 12페이지
[해상운송서비스] 크루즈여행의 일반사항, 크루즈산업의 승무원 역할, 크루즈서비스를 위한 내용
목차
해상운송서비스
Ⅰ. 크루즈여행의 일반사항
1. 크루즈여행의 의미
2. 테마 크루즈
1) 내용
2) 종류
Ⅱ. ..
창업,사업계획서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 14페이지
전자상거래 이해
-창업-
목차
창업의 의미와 목적
창업자의 자질
창업의 절차
나의 생각
참고문헌
창업의 의미
창업이란 사업을 처음 만드는 것이라고 할 수 있고, 또 다르게 표현하면 기업을 처음 만드는..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
황석영은 조치원에서 청주까지 걸어가던 기억을 더듬으면서 이 소설을 썼다.‘삼포 가는 길’ 이라는 제목이 의미하는 것은 뭘까
‘삼포’는 주인공의 고향이다, 고향은 항상 그리움으로 다가오는 그 무엇. 평화스러움..
리포트 > 인문/어학 5페이지
노트르담의 꼽추를 읽고
- 빅토르 위고
■ 서론
소설을 읽는 것에 있어 즐거움이란 인쇄된 활자체를 통해 받아 들이는 것을 독자 개개인이 가지고 있는 사상이나 배경을 통해 다시 재정립 되는 이야기라고 할수 ..