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(검색결과 약 10,688개 중 16페이지)
가상의례를 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
가상의례를 읽고 ....
가상인간
리포트 > 사회과학    2페이지 
가상인간 사이버 생태계 개척하는 불멸의 생명체 우리는 보통 가상인간이라하면 류시아 ,아담과 같은 사이버 스타만을 생각하기 쉬우나 현실세계에서 스타가 인간의 한부류에 속하듯 사이버 스타도 가상인간의 ..
사회과학
안내문(가상계좌입금)
서식 > 회사서식    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 입금 / 1page 제목 가상계좌 입금 안내 요약 고객에게 가상계좌입금과 관련한 내용을 안내하고 주문대금의 입금을 요청하는 글입니다. 내용 ..
가상화폐 규제 찬성 및 반대 [가상화폐,비트코인,이더리움,암호화폐,ICO]
리포트 > 경영/경제    10페이지 
가상화폐 규제 찬성 및 반대에 대해 발표한 자료 입니다. 1. 가상화폐 규제 찬성 2. 가상화폐 규제 반대 3. 참고자료
가상화폐, 비트코인, 이더리움, 암호화폐, ICO, 가상화폐 규제
[현황과전망 연구보고서] 중국 대학도서관 가상참고서가의 구축현황과 분석
리포트 > 사회과학    17페이지 
중국 대학도서관 가상참고서가의 구축현황과 분석* On the virtual reference shelves of Chinese university libraries [목차] Ⅰ. 서론 1.1 연구목적 및 필요성 1.2 연구의 방법 및 제한 1.3 선행연구 Ⅱ. 이론..
가상공간의사이버문화
리포트 > 사회과학    8페이지 
[ 가상공간의 사이버문화 - 아바타(Avatar) ] 1. 가상공간과 사이버 문화에 대한 개념 ① 가상공간이란.. ­“가상공간” 용어 유래 : 1980년대 사이버 펑크 계열의 작가였던 윌리엄 깁슨(William Gibson)이 자신의..
사회과학
가상현실전문가 자기소개서 자소서
서식 > 자기소개서    12페이지 
가상현실전문가 자기소개서 자소서 입니다. 가상현실전문가 자기소개서 목차 I. 가상현실전문가 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 가상현실전문가 자기소개..
가상현실전문가, 자기소개서, 자소서
인터넷 윤리 - 증강현실과 가상현실에 대해서
리포트 > 공학/기술    7페이지 
증강현실과 가상현실 우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴..
인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요
리포트 > 경영/경제    10페이지 
인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선정하여 사례를 제출하세요에 대한 레포트 인간중심, 정신분석, 인지행동치료 세 가지 상담방법을 축약하고 가상의 내담자를 선..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
테라-루나 사태 원인과 향후대책[테라,루나,스테이블 코인,가상화폐,디지털 자산,가상자산]
리포트 > 경영/경제    5페이지 
테라-루나 사태 원인과 향후대책에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 테라-루나 가치하락 현황 2. 스테이블 코인 ‘테더’ 3. 테라-루나 매커니즘 4. 테라-루나 가상화폐 가치하락 원인 5. 테라-루나 사태 재발방지대책..
테라, 루나, 스테이블 코인, 가상화폐, 디지털 자산, 가상자산
가상현실
리포트 > 공학/기술    9페이지 
'해리포터처럼 마법의 빗자루를 타고 하늘을 날 수는 없을까' '화성에서 부상당한 우주인을 지구에서 원격 수술할 수는 없을까' 영화나, 환타지 소설, PC게임에서나 가능할 법한 일들을, 마치 생생한 현실처럼 ..
공학, 기술
[청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인우화, 외견적 위선)
리포트 > 사회과학    5페이지 
[청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인우화, 외견적 위선)에 대한 레포트 자료. [청소년의 사회인지] 청소년기의 특징적인 사회인지현상(의사우매성, 가상청중, 개인..
개념, 정의, 특징, 과제
미래조직이론(가상조직, 네트워크조직, 후기 기업가조직, 삼엽조직, 공동정부)
리포트 > 경영/경제    4페이지 
미래조직이론(가상조직, 네트워크조직, 후기 기업가조직, 삼엽조직, 공동정부) 목차 미래조직이론 I. 가상조직 II. 네트워크조직 III. 후기 기업가조직 IV. 삼엽조직 V. 공동정부 미래조직이론 오늘날..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
가상현실이란 무엇인가
리포트 > 공학/기술    4페이지 
가상현실이란 무엇인가 “국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔” 게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔..
공학, 기술
메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
리포트 > 경영/경제    4페이지 
메타버스에 필요한 핵심기술에 대해 간략하게 정리한 레포트입니다. 1. 반도체 기술 2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술 3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술 4. 텔레햅틱 기술 5. 가상현실 기기 6. MEC 기술 ..
메타버스, Metaverse, 가상현실, 인공지능, 아바타, 제페토, 유니버스
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