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이금이 <주머니속의 고래> 감상문
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
이금이 <주머니속의 고래> 감상문입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 연예인이 되고 싶은 민기과 현중이는 길거리에서 기획사 명함을 받고 ..
이금이, 주머니속의 고래, 감상문, 독후감, 수행평가
스포츠캐릭터의기능과효용성에관한연구
리포트 > 경영/경제    12페이지 
스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구 A Study of the Function and the Use of Cartoon Characters : Focusing on the Cartoon Character Industry 육조영(한국스포츠산업개발원)1)․이동욱(초당대학교)2) ..
Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    10페이지 
Marketing Report [Consol game and Nintendo] 목차 1. 시장 및 기업소개 1) 콘솔게임시장 2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략 1) historycal analysis (1) Period 1 (2) Period 2 (3) Period 3 2) n..
[전기전자] 형광체 발광에 대해서
리포트 > 공학/기술    21페이지 
[전기전자] 형광체 발광에 대해서 [목 차] (1)형광체의 정의 (2)형광체의 구성과 요건 (3)형광체의 발광 원리 1) Luminescence 2) Phosphor(Luminescent Material) 3) Choice of Sencitizer 4) Actual modelling..
석면이 인체에 미치는 영향
리포트 > 의/약학    3페이지 
동향과 초점 석면이 인체에 미치는 영향 석면은 마그네슘과 규소를 포함하고 있는 광물질로서 솜과 같이 부드러운 섬유로 되어 있고, 내화성이 강하고 마찰에 잘 견딜 수 있으며 화학약품에 대한 저항성이 강..
공학, 기술
광고와 국어교육
리포트 > 교육학    10페이지 
광고와 국어교육 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 광고의 정의와 기능 1. 광고의 정의 2. 광고의 기능 2.1 마케팅 기..
광고, 국어교육, 국어, 광고교육, 매체
판결-사기
서식 > 법률서식    1페이지 
○○지방법원 판결 사건○○고단 ○○ 사기 피고인 ○○○(), 무직 ○○년 ○월 ○일생 주거 부정 본적 ○○도○○군○○면○○리 검사○○○ 주문 피고인을 징역 ○월에 처한다. 이 판결선고 전 구금일수 중○○일을 위 본형에 산입한다. ..
광고의 개념과 기능, 유형
리포트 > 경영/경제    6페이지 
광고의 개념과 기능, 유형 목차 * 광고의 개념과 기능 Ⅰ. 광고의 개념 Ⅱ. 광고의 기능 1. 커뮤니ㅔ이션 2. 경제적 기능 3. 문화적 기능 4. 사회적 기능 Ⅲ. 광고의 유형 1. 매체에 의한 분류 1) 신문 2) 잡..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
국내 ㈜SBS(에스비에스)의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    8페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
시간은 항상 미래로 흐르는가를 읽고나서
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
시간은 항상 미래로 흐르는가를 읽고나서 얼마 전 우연히 형의 손에 낯선 책이 한 권 들려있는 것을 발견하였다. ´시간은 항상 미래로 흐르는가´ 라는 책이었다. 비교적 얇은 두께였지만 왠지 수준 높은 책이란 ..
동영상 확장자 조사
리포트 > 공학/기술    13페이지 
동영상 확장자 조사 ( 목 차 ) Ⅰ. 동영상이란 1. 동영상의 종류 ① AVI ② DVI ③ MKV ④ FLV ⑤ WMV ⑥ MPEG ⑦ MP4 2. 정지영상의 종류와 장단점 ① BMP ② JPG ③ GIF ④ PNG ⑤ TIF Ⅰ. 동영상이란 컴퓨..
올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    35페이지 
O L Y M P I C · G A M E S 차 례 1. 글로벌 미디어 이벤트로서 21세기 도전 2. 올림픽 운동의 빛바랜 허식 3. 올림픽의 목적 변질 스포츠에 의한 인간의 완성과 경기를 통한 국제 평화의 증진 보다 빠르게, ..
[마케팅원론] 건설기업의 컬러 마케팅
리포트 > 경영/경제    8페이지 
- 건설기업 컬러마케팅 - Ⅰ. 컬러마케팅의 개념과 기본논리 컬러마케팅이란 색상으로 소비자의 구매 욕구를 자극시키는 마케팅 기법을 말한다. 다시 말해, 제품선택의 구매력을 증가시키는 가장 중요한 변수를 ..
사회복지사업 혹은 프로그램의 마케팅과 홍보방안에 관하여 논하시오
리포트 > 경영/경제    3페이지 
사회복지사업 혹은 프로그램의 마케팅과 홍보방안에 관하여 논하시오 일반적으로 홍보라 함은 PR, 즉 대중관계(Public Relations)를 의미한다. PR은 '대중관계'라는 그 말 자체가 의미하듯이 '조직이 그의 사회적..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[ 공황장애 연구 레포트 ] 공황장애 개념,발생요인,증상,사례분석과 공황장애 치료방법분석및 나의의견정리
리포트 > 사회과학    12페이지 
공황장애 연구 레포트 CONTENTS 1. 공황장애의 개념 2. 공황장애 발생요인 3. 공황장애의 주요증상 4. 공황장애 진행단계 5. 공황장애의 사례 6. 공황장애 치료방법 7. 결론 및 나의의견 1. 공황장애의 ..
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