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(검색결과 약 268개 중 13페이지)
[수학] 중세유럽수학
리포트 > 자연과학    13페이지 
중세유럽수학 중세유럽수학, 6세기에서 16세기까지 중세 유럽의 수학 476년 서로마 제국 멸망한 후 5세기 중엽부터 11세기에 이르는 기간은 인간의 모든 사고와 행동을 교회가 기독교의 교리에 입각하여 지배하..
수학사 - 중세유럽 수학
리포트 > 자연과학    13페이지 
수학사 - 중세유럽 수학 중세유럽수학, 6세기에서 16세기까지 중세 유럽의 수학 476년 서로마 제국 멸망한 후 5세기 중엽부터 11세기에 이르는 기간은 인간의 모든 사고와 행동을 교회가 기독교의 교리에 입각..
독후감 40권 모음 (154Page분량 /소년이 온다,엔트로피,정의란 무엇인가,루소 에밀,동물농장,징비록 등)
리포트 > 독후감/서평    154페이지 
독후감 40권 154Page분량입니다. 자세한내용은 목차 참고 부탁드립니다. <1> 돈으로 살 수 없는 것들 <2> 백범일지 <3> 소년이 온다 <4> 아몬드 <5> 이기적 유전자 <6> 총균쇠 <7> 자유론 <8> 소크라테스의 변명..
독후감, 서평, 독후감 모음, 소년이 온다, 엔트로피, 정의란 무엇인가, 루소 에밀, 동물농장, 징비록
게임 관련 통계
비지니스 > 경제동향    16페이지 
3. 게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(ww..
동물실험의 찬반의견에 관해서
리포트 > 사회과학    5페이지 
동물실험은 금지되어야 하는가 동물실험이란 동물실험 교육·시험·연구 및 생물학적 제제(製劑)의 생산 등 과학적 목적을 위하여 실험동물을 대상으로 실시하는 실험 또는 그 과학적 절차 동물실험의 역사 고대 그..
글래디에이터와벤허비교
리포트 > 예체능    9페이지 
- 목차 - 글래디에이터 (2000) Gladiator 작품 줄거리 작품 감상 기억에 남는 장면 벤 허 (1959) Ben-hur 작품 줄거리 작품 감상 기억에 남는 장면 글래디에이터와 벤허 작품 선정 동기 ..
감상문
도이치 기업분석
리포트 > 경영/경제    11페이지 
Ⅰ.서론 1.도이치 포스트 소개 • C E O : Klaus Zumwinkkel • 국 가 : 독일 • 업 종 : 우편 및 화물 배송 • 본 사 : Germany, Bonn • 총자산 : 772억 95백만 달러(1999) • 매출액 : 251억 1백만 달러 (1999)..
게임 관련 통계
비지니스 > 기타    16페이지 
게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(www.c..
국제 통상의 이해 - 일본의 경제 현황
리포트 > 경영/경제    17페이지 
국제통상의 이해 일본의 경제 현황 일본의 경제 불황 - 원인 기존의 일본 경제 Contents 일본 경제가 무너지는 소리들 도요타 리콜 사태 세이부백화점 폐점 JAL항공 법정 관리 다국적 기업의 철수 및 축소 국..
자동차 마케팅 - 도요타 성공 전략
리포트 > 경영/경제    20페이지 
자동차 마케팅도요타 성공 전략 ▣ 자동차 시장의 현황▣ 자동차 시장의 특징▣ 자동차시장의 소비자욕구▣ 도요타 성공전략▣ 도요타 마케팅전략▣ 결론 목차 1. 자동차 시장의 현황 - 규모 : 연간 7,000만대 - 경제적 ..
LEXUS,도요타렉서스,렉서스마케팅전략,렉서스미국시장,렉서스해외시장진출
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Toyota연혁 1937년 토요타 자동차 공업㈜ 설립 1955 토요페트 크라운/마스터/딜럭스 출시 1957 크라운 미국수출/미국 토요타 자동차 판매㈜ 설립 1961 Publica 출시 / 1966 corolla 출시 1973 Calty Design Re..
장수돌침대 브랜드분석과 장수돌침대 마케팅 IMC전략 분석및 장수돌침대 SWOT,STP분석
리포트 > 경영/경제    27페이지 
장수돌침대 1. 장수돌침대 ANALYSIS - Situation analysis 장수돌침대 브랜드분석 장수돌침대 과거와 현재 마케팅전략 소비자분석 주요 경쟁사분석 - 장수돌침대 SWOT 분석 2. 장수돌침대 STP분석 -Segmentation ..
십자군 이야기 1을 읽고
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 환기 차원의 글, 책 전체 개략 등을 담고 있습니다. 요약에서는 책의 내용을 바탕으로 3년간의 십자군 전쟁 과정을 정리하였습니다. 마지막 결어에서는 책을 읽은 후의 전체적..
십자군 이야기 1, 십자군 이야기, 시오노 나나미, 십자군, 십자군전쟁
공룡
리포트 > 자연과학    7페이지 
공룡입니다. 어린아이들이 가장 좋아하는 인형 장난감 중 하나를 집으라면 대부분이 공룡 모습의 인형을 선택한다. 인형 크기에서 공룡에 대한 무서움을 느낄 필요가 없는 아이들에겐 이상한 피부와 낯선 모습으로..
레포트, 공룡
[웅진코웨이 마케팅사례 PPT] 웅진코웨이 기업분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 코웨이 새로운 마케팅전략제언과 향후방향
리포트 > 경영/경제    31페이지 
마케팅 사례발표 1. 웅진코웨이 기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영철학 2. 웅진코웨이 기업환경분석 (PESTEL분석) 3. 웅진코웨이 SWOT분석 (1) SWOT분석 (2) SWOT전략 4. 웅진코웨이 서비스마케팅 5. 웅진코웨이..
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