정보/기술 > 토목/건축 4페이지
AutoCAD 명령어(3D)
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투명 명령은 앞에 어포스트로피( )가 붙습니다
3D
3차원의 다각형 메쉬 객체를 작성합니다
3D는 와이어프레임 객체와 비슷하지만 곡면..
정보/기술 > 토목/건축 4페이지
AutoCAD 명령어(3D)
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투명 명령은 앞에 어포스트로피( )가 붙습니다
3D
3차원의 다각형 메쉬 객체를 작성합니다
3D는 와이어프레임 객체와 비슷하지만 곡면..
리포트 > 자연과학 7페이지
*팔의 기하학 적 특징에 따른 분류
- 로봇 머니퓰레이터는 작업을 완료하는 데 필요한 축 이송의 형태에 따라서 분류된다. 우리는 3 차원의 세계에서 살기 때문에, 일반적인 로봇은 전후 (forward and backward) ..
리포트 > 자연과학 4페이지
1. 실험 목적
버니어캘리퍼, 마이크로미터의 사용법을 배우고 물체의 길이, 원통의 내경(안지름)과 외경(바깥지름) 등을 측정한다. 이 결과들로부터 면적과 부피를 계산하고, 이러한 측정 과정에서 발생하는 오차..
비지니스 > 제안서 17페이지
읻신규 이동 통신 서비스 수용성에 관한 소비자 조사 제안 Briefs
Prepared for:
롯데백화점 스마트폰 어플리케이션 개발을 위한
조사 제안서
Contents
Part A. 프로젝트 설계
Part B. 프로젝트 관리 체계
... 02..
리포트 > 자연과학 9페이지
♦서스펜션(현가장치)♦
서스펜션은 세시(차체), 파워 트레인(엔진, 트렌스 미션)과 함께 자동차를 이루는 3대 요소 중의 하나로 중요한 요소이다. 서스펜션은 노면으로부터 충격을 받아주는 스프링, 스프링의 복원..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
․ 서문
[허트 로커]는 지금까지 내가 본 영화 중 가장 많은 숏으로 구성된 영화일 것이다. 같은 미장센이나 같은 움직임에도, 불필요해 보일 정도로 수많은 컷들을 통해 편집이 되어있다. 물론 이런 [허트 로커]..
리포트 > 경영/경제 8페이지
REPORT
[한국기업성공사례]
차례
※ 기업의 성공사례 - 모린스
Ⅰ서론
ⅰ선정이유
ⅱ 모린스는
ⅲ 연혁
Ⅱ본론
ⅰ 모린스의 사업 분야
ⅱ 모리스 및 국내 주요 연도별 요약 재무제표
ⅲ 성공한 기업들의 특징
ⅳ N..
리포트 > 경영/경제 14페이지
ltimate Special Engineer
U
도시소각재를 이용한 결정화 유리
목 차
결정화 유리
도시소각재
도시소각재를 이용한 결정화 유리의 제조공정
도시소각재를 이용한 결정화 유리의 특성
설계 배경
Contents
Conten..
리포트 > 독후감/서평 8페이지
Report
( 연을 쫒는 아이 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
연을 쫓는 아이
과제물로 주어진 두 권의 책 중 [천개의 찬란한 태양]은 이미 읽었었고, ..
리포트 > 공학/기술 9페이지
♦서스펜션(현가장치)♦
서스펜션은 세시(차체), 파워 트레인(엔진, 트렌스 미션)과 함께 자동차를 이루는 3대 요소 중의 하나로 중요한 요소이다. 서스펜션은 노면으로부터 충격을 받아주는 스프링, 스프링의 복원..
리포트 > 예체능 12페이지
시나리오 용어
가나다 순으로 되어있습니다.
o.l은 오버랩 c.u는 클로즈 업이네요
)
*가로세로비(Aspect ratio) ; 프레임의 가로 세로 비율.
*고감도 필름(Fast stock, fast film) ; 빛에 매우 민감하고 입자..
리포트 > 공학/기술 15페이지
항공기 구조물에 대한 이해
- 서론
항공기는 5 부분으로 구분하자면 동체(fuselage), 날개(wing), 꼬리날개(tail wing, empennage), 착륙장치(landing gear), 기관 마운트(engine mount) 및 나셀(nacelle)로 구분..
리포트 > 경영/경제 96페이지
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나는 고집한다,
고로 존재한다
제 1장 꿈은 꾸는 만큼 이루어진다.
제 2장 완벽에의 고집이 명품을 만든다.
제 3장 위기는 같은 양의 기회다.
제 4장 그들에겐 특별한 무엇이 있다.
제 1장 꿈은 꾸는 만..
리포트 > 예체능 5페이지
1-1. CG사용 이전의 영상이해
- 무비 카메라로 실사 촬영
- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)
- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)
1-2. CG사용 이후의 영상이해
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