리포트 > 경영/경제 26페이지 
에비앙 마케팅 전략 분석
INDEX
01 에비앙 브랜드 소개
02 환경 분석
03 에비앙 SWOT분석
- STRENGTH
- WEAKNESS
- OPPORTUNITY
- THREATS
04 에비앙 STP전략분석
Segmentation
Targeting
Positioning
05 에..
리포트 > 생활/환경 49페이지 
중 국 - 식재료의 천국-
자연적 환경
국토: 우리나라의 남북전체 면적의 44배
=]식재료 다양하고 풍부함
기후
남부지방: 열대다우
중부지방의 양자강 하류: 온대습윤
서부지방: 온대몬순
북부지방:냉대 하계..
리포트 > 경영/경제 22페이지 
TGIF
마케팅전략
1. 서론
1.1 패밀리레스토랑의 전반적인 환경 분석
세계적인 경기 불황으로 소비 심리가 위축되면서 식품 소비지출 역시 감소했다. 그런데 식품 소비지출을 분석해보면, 지출 중 외식 부분이..
리포트 > 경영/경제 14페이지 
본 자료는 농심의 중국시장 진출 성공사례에 대해 정리한 자료로 농심의 기업소개와 경영이념을 비롯하여 농심 중국 진출배경과 중국시장 진출방식에 대해 구체적으로 설명한 자료임. 또한, 농심의 중국 진출현황..
서식 > 자기소개서 4페이지 
2025NHN[모바일게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서
기획자가 만든 수치가 아니라, 유저가 선택한 행동이 메타를 정의합니다.
메타밸런스는 결국 '유저가 어떤 구조에 머무르고 어떤 구조를 벗어나는가'를 분..
메타, 유저, 구조, 전략, 선택, 밸런스, 설계, 게임, 분석, 어떻다, 기획, 수치, 형, 캐릭터, 싶다, 데이터, 별, 되어다, 만들다, nhn
리포트 > 경영/경제 37페이지 
contents
Coca and pepsi 역사
시장 환경 분석
Swot 분석
Segmentation, Targeting, Positioning
Marketing mix 4p
결론
Coca cola history
1886년 뉴욕의 존펨버튼 약국에서 판매 시작
1906년 미국외의 쿠바..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
Report
( 농심 신라면 기업소개 및 역사와 특징소개, 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 )
목 차
Ⅰ.들어가며
1. 왜 중국시장 진출인가
2. 기업소개
3. 국내..
리포트 > 생활/환경 40페이지 
독일의 음식문화
-독일음식문화의 역사부터 소시지 까지
목차
독일 음식문화의 역사적 변천과정
독일 음식문화의 다양성
독일 음식문화의 특징
독일음식문화-
빵, 스프, 야채와과일,감자음식,후식
독일인들의 식..
리포트 > 사회과학 37페이지 
성스러운 마녀 타락한 성녀
-목차
1. 서론
-중세여성의 문화
2. 본론
-마녀
-성녀
3. 결론
-마녀와 성녀 심리적 이해
중세시대 시대적 상황
마녀 사냥
성녀의 등장
서론
시대적으로 본 여성 억압
전통적 유럽 ..
리포트 > 경영/경제 27페이지 
주제선정배경
우리는 코카콜라 사가 120년 이상의 오랜 기간 동안 사업을 계속해 오면서 브랜드 가치가 세계에서 가장 높은 기업으로 성장했다는 사실에 주목했다. 그리고 코카콜라사가 어떻게 소다수 하나로 전 ..
코카콜라,코카콜라마팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 47페이지 
[ 코카콜라 ]
목차
1. 코카콜라
-기업선정이유
-기업소개
2. 코카콜라의 해외진출
-해외시장 진출배경 및 확장전략
-해외진입방식 전략
-해외조직구조
-해외진출국가
-사례
-현재상황
음료시장현황, 추세
그에..
서식 > 자기소개서 4페이지 
저는 메이플스토리의 게임 프로그래머로서 다음과 같은 기여를 하고 싶습니다.
왜 메이플스토리의 게임 프로그래머가 되고 싶었나요?
게임을 즐기던 유저에서, 이제는 그 구조를 직접 다루고 싶은 개발자로 성장했..
구현, 구조, 설계, 기반, 게임, 처리, 이펙트, 시스템, 메이플스토리, 스킬, 싶다, 메이플, 직접, 프로그래머, 타이밍, 판정, 되어다, 성능, 이다, 출력
서식 > 자기소개서 5페이지 
특히 AddressableAssetSystem을 활용한 리소스 최적화와, UGUI 기반 UI 인터페이스 구현, 다양한 해상도 대응 구조 설계 등 클라이언트에 특화된 기술들을 집중적으로 실 습했습니다.
팀원은 기획자, 그래픽 디자..
구조, 게임, 상태, ui, 시스템, 구현, 충돌, 경험, 설계, 캐릭터, 기반, 클라이언트, 되어다, 수정, 프로그래머, 프로젝트, 이다, 이후, 가능하다, unity
리포트 > 경영/경제 32페이지 
펩시
후발 마켓팅 전략
목 차
Ⅰ.서 론
콜라, 펩시 소개
Ⅱ.본 론(전략)
펩시의 후발 마켓팅 전략
후퇴한 국내 콜라기업
Ⅲ.결 론(swot분석)
우리들의 생각
知彼知己百戰不殆
상대를 알고 나를 알면 백 번..
리포트 > 경영/경제 4페이지 
글로벌강소기업 사례 조사
COM2US는
컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 ..