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(검색결과 약 1,029개 중 11페이지)
일본 기업 - 소니의 몰락
리포트 > 경영/경제    5페이지 
일본 기업 - 소니의 몰락 소니의 역사는 1946년 이부카 마사루 와 해군 장교 출신의 모리타 아키오 에 의해 설립된 동경통신공업주식회사(Tokyo Telecommunications Engineering Conpany 이하 동통공 )가 바로 소..
SONY 소니 기업 SWOT분석및 경영전략분석
리포트 > 경영/경제    6페이지 
1. 기업선정배경 1980년대, 걸어 다니며 들을 수 있는 자그마한 기계 하나로 전 세계 가전 시장을 평정했던 SONY 이지만, 최근 수 년 동안 sony shock라 불리는 sony의 급 하향세가 지속되고 있다. 그래서 소니의..
[아동 수과학] 수학 활동 계획안, 수학 활동 내용(부분과 전체), 과학 활동 계획안, 과학 활동내용(4계절), 아동 수과학(물)
리포트 > 사회과학    9페이지 
교수님께 여러번 자문을 구하고 조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 수학 활동 계획안(부분과 전체) 수학 활동 내용(부분과 전체) 과학 활동 계획..
아동수과학, 수학활동계획, 과학활동계획, 물리활동계획, 아동보육과, 아동교육계획, 아동지도계획
컴퓨터 하드웨어에 대해서(중앙처리장치, 기억장치)
리포트 > 공학/기술    10페이지 
컴퓨터 하드웨어에 대해서(중앙처리장치, 기억장치) 목차 * 컴퓨터 하드웨어 Ⅰ. 중앙 처리장치 1. 연산장치 2. 제어장치 Ⅱ. 기억장치 1. 주기억장치 1) RAM 2) ROM 2. 기타 기억장치 1) 레지스터 메모리 2..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
[의학약학]대체보완간호학 - 테이핑 요법[사진 有]
리포트 > 의/약학    20페이지 
상지 테이핑 목차 정의 역사적 배경 기본원리 목적 효과 원칙 응급처치 주의사항 테이핑요법의 적용 1. 정의 : 특별한 테이프를 피부에 부착시킴으로써 피부에 흐르는 전자기적인 흐름을 조절하는 자연의학. 2...
시트(인테리어필름)공사시방서
정보/기술 > 설계/사양서    11페이지 
시트 (인테리어필름) 공사 시방서 1. 일반 사항 1.1. 적용 범위 목재, 금속재 및 석고보드면 등의 필름공사에 사용되는 필름의 재질과 시공방법 및 품질에 관하여 적용한다. 1.2. 참조 도서. - KS A 11..
[감상문]마지막강의를읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
‘마지막 강의’를 읽고 Ⅰ. 저자소개 1)1) 책서문 참조 ■ 랜디포시 카네기멜론대학에서 ‘인간과 컴퓨터의 상호관계’와 ‘디자인’을 강의하는 컴퓨터공학 교수다. 1988년부터 1997년까지 버지니아대학에서 교수로 ..
일반물리학 실험 - Hooke(후크)의 법칙, 고체의 탄성 및 조화진동
리포트 > 자연과학    7페이지 
Hooke(후크)의 법칙, 고체의 탄성 및 조화진동 (1)실험 목표 1) 스프링에서 Hooke 의 법칙을 실험으로 보여 줄 수 있다. 2) 스피링-질량 진동자에서 조화진동을 실험으로 보여 줄 수 있다. 3) 스프링-질량 진동자..
육당_최남선
리포트 > 인문/어학    7페이지 
육당 최남선의 사상적 변화에 대하여 - 1920년대의 활동을 중심으로- Ⅰ. 序言 Ⅱ. 『최남선의 근대인식과 조선학 연구』- 최남선은 조선적인 것을 찾으려 했다. 1. 무엇을 주목할 것인가 2. 저자소개 Ⅲ.『최남선..
인문, 어학
레크레이션 프로그램
리포트 > 예체능    11페이지 
레크레이션 프로그램 1. 제 목 : 신문지 골프장 준비물 : 신문지, 병마개 방 법 : ① 신문지 가운데를 지름 10cm 가량으로 구멍을 낸다. ② 4명이 네 귀퉁이를 차지 한 다음 병마개를 손가락으로 튕겨 빨리 구 ..
예체능
설득의심리학
리포트 > 사회과학    27페이지 
설득의 심리학 설득의 심리학 2 INDEX 프롤로그 - 설득 심리학으로의 초대 설득의 법칙 1 - 상호성의 법칙 설득의 법칙 2 - 일관성의 법칙 설득의 법칙 3 - 사회적 증거의 법칙 설득의 법칙 4 - 호감의 법칙 ..
20세기 위기를 이겨낸 21세기의 IBM의 사업전략 분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
본 자료는 IBM기업소개와 21세기 IBM의 사업분야의 변화 요인과 성공요인 등에 대해 세부적으로 정리한 자료로 IBM의 SWOT분석, 4P분석, 3C분석을 상세하게 서술한 자료임 1. IBM기업소개 2. 루이스 거스너의 IBM ..
IBM, 루이스 거스너, IBM의 SWOT분석, IBM의 4P분석, IBM의 3C분석, IBM의 성공요인
(만4~6세, 시계랑놀자) 아동동작활동계획안과 활동영역통합의 예
리포트 > 사회과학    5페이지 
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 도 입 교사 : 자, 친구들. 오늘은 선생님이 노래 한곡을 먼저 들려주고, 이 노래에 들어간 어떤 물건에 대해서 얘기를 나눠 볼 거예요. 잘 ..
아동동작, 아동동작활동, 동작활동계획, 활동영역통합, 아동동작활동계획, 시계보기
[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예 목차 디지털 제품 Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징 Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성 Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예 1. 미디어의 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
스포츠 테이핑에 대하여
리포트 > 예체능    5페이지 
스포츠 테이핑에 대하여 1. 스포츠 테이핑의 정의 스포츠 테이핑이란 밀착성 테이프의 압박 수축 장력 등을 최대한 살려서 신체 조직에 과도한 부담 없이 상해 부위의 지지 보호 및 예방을 하게 하는 효과적..
테이핑, 스포츠테이핑, 스포츠 테이핑, 스포츠
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