리포트 > 경영/경제 12페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
1. 블리자드 소개
(1) 개요
블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인..
게임분석-워크레프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 22페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
World of warcraft(WoW)
-위 연구에 대한 분석을 중점으로-
목 차
Ⅰ. 서론 ……… 2
Ⅱ. WoW의 스토리라인 역사관 ……… 3
1. 워크래프트의 게임역사
(1) 워크래프트 I(오크 앤드 휴먼)
(2) 워크래프트 II : 어둠..
리포트 > 경영/경제 10페이지 ![](/images/l/li1800.gif)
글로벌 리포트
[블리자드의 블리즈컨]
블리즈컨
블리즈컨이란
-세계적인 게임회사인 ‘블리자드’에서 2006년부터 집행해온 대대적인 BTL
-단순히 자사의 게임 소개 뿐 만 아니라, 오지오스본 등 유명가수의 공연,..
리포트 > 독후감/서평 2페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
<역사가 묻고 화학이 답하다>-시간과 경계를 넘나드는 종횡무진 화학 잡담-감상문에 대한 내용입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
저자 장홍..
문화예술 > 기타 30페이지 ![](/images/l/li500.gif)
워크래프트 3 공략집
<차례>
휴먼(Human):건물
유닛
미션1,2,3,4,5,6,7,8,9
언데드 (Undead):건물
유닛
미션1,2,3,4,5,6,7,8
오크 (Orc):건물
유닛
미션1,2,3,4,5,6,7,8
나이트엘프(Night E..
문화예술 > 기타 1페이지 ![](/images/l/li100.gif)
공략공략! 초보자의 승률을 높이자!
계속 업그레이드 됩니다!
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없다능.
블로그에 소개됬던 최신공략입니다.
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리포트 > 경영/경제 18페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
서론
e-스포츠란
e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구..
리포트 > 경영/경제 23페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
스타크래프트 E-sports
INDEX
하나의 문화현상 . 중요한 가치
게임: 단순한 오락거리
1. 서론
이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서
성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다.
스타크래프트
아..
리포트 > 경영/경제 6페이지 ![](/images/l/li1200.gif)
SWOT 분석WORLD OF WARCRFT
1. SWOT 분석
S
방대하고 탄탄한 스토리
다양한 컨텐츠
블리자드의 브렌드
O
지속적인 확장팩 패치
활발한 팬 사이트 활동
WCG개최
W
2004년에 나온 게임
높은 진입장벽
T
1 / 6
SWOT ..
리포트 > 경영/경제 22페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
코카콜라 마케팅전략
목 차
Ⅰ. 서론 --- 3~6
Ⅱ. 본론 ---7~20
1.브랜드 CI
2.Strategy - 스폰서전략, 체험마케팅전략, 현지화전략 (중국, 일본)
3.코카콜라 SWOT분석
4.코카콜라 4P분석
5.코카콜라의 ST..
사우스웨스트항공,전략경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 11페이지 ![](/images/l/li1000.gif)
사우스웨스트 항공사의
전략과 구조
차 례
서론
기업소개
선정이유
본론
1. 내 외부의 환경변화와 그에 따른 대응 전략
-창립단계 (70년대)
-9.11테러 이후 (2000년대)
2. 조직생애주기에 따른 사우스웨..
문화예술 > 엔터테인먼트 2페이지 ![](/images/l/li500.gif)
게임진행규칙(스타크래프트)
[대회 규정]
1. 1 vs 1 대전
2. LAN(Local Area Network) 플레이
3. 커스텀게임
4. 게임스피드 - fast
5. 공식맵
- 로스트 템플 (4인용맵)
- 스웜프 오브 소로우 (6인용맵)
..
리포트 > 경영/경제 8페이지 ![](/images/l/li4500.gif)
메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 메타버스 개념
2. 메타버스 서비스 확대 배경
3. 메타버스 플랫폼 종류 및 특징
4. 메타버스 대중화를 위한 해결과제
5. ..
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리포트 > 경영/경제 24페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』
[목 차]
Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경
-회사소개
-스타크래프트1의 성공
Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략
-준비과정
-360도 마케팅 방식
-문제점
Ⅲ. 스타크래프트2 마케팅..
문화예술 > 엔터테인먼트 4페이지 ![](/images/l/li500.gif)
게임진행규칙(스타크래프트)
▣ 행사목적
▶ 청소년 정보화마인드 촉진과 선도화에 기여
▶ 사이버속의 청소년 건전문화형성에 기여
▶ 청소년들의 정보욕구충족과 건전한 취미활동 장려
▣ 행사개요
가. 기..