게임이론분석
과거 이동통신에 대한 게임이론을 적용하기 앞서 이 사업의 성격을 보면 다음과 같다.
1) 규모의 경제가 적용된다. 즉 초기 자본 투자가 많지만 일정한 기술과 경험을 축척하면 부가가치의 창출, 이..
[정보기술]aac 압축
Ⅰ. MPEG
1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Sei..
MobileIP동향
1. 서론
1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경
2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스
․PDA, 핸드폰, PC 등..
인터넷 운영시 발생되는 문제 및 대응
인터넷 운영시 발생되는 문제와 그 대책
발표 순서
인터넷 운영시 발생되는 문제의 정의
발생된 문제의 유형
문제발생 사례
향후 대응책
I. 인터넷 운영시 발생되는 문제 정의
데이터의 자동처리와 전..
네트워크관리 솔루션 제안서
5. 네트워크관리시스템 구축방안
5.1 개요
1) 관리목적
은행 네트웍의 장비 및 회선의 효율적인 관리를 보장한다. 그리고 최적의 경제조건에서 원할한 망관리를 도모하기 위하여, 통합 관리 시스템으..
네트워크 관리시스템 구축방안
5. 네트워크관리시스템 구축방안
5.1 개요
1) 관리목적
은행 네트웍의 장비 및 회선의 효율적인 관리를 보장한다. 그리고 최적의 경제조건에서 원할한 망관리를 도모하기 위하여, 통합 관리 시스템으..
이 자료는 전자화폐의 개념과 문제점 및 해결 방안을 제시한 A+ 레포트입니다.
I. 서론
전자화폐는 최근 정보통신기술과 인터넷 상용화에 힘입어 시간과 공간의 제약을 받지 않는 새로운 상거래 수행 방법으로 ..
wibro WIMAX 기술을 중점적으로 하여 wibro역사와 배경부터 추진과정, 주요 중요한 기술과 미래의 wibro 진화 과정을 설명한 프레젠테이션 자료입니다. 사진과 이미지를 삽입하여 기술 이해에 중점을 두었습니다.
최근 APPLE사의 IPHONE이 유명하다. 첨부된 자료는 CDMP3 PLAYER등 의 제품에
IPHONE을 꼿아서 사용할 수 있도록 설계할 수 있는 사양을 지정하는 자료이다.
모든 기기들이 IPHONE과 연동되어서 동작(IPHONE에 있는 CDMP3 나 동영상 FILE들을
가정용 \또는 차량용 A..
IBS기초제안
1. IBS 일반 개념
1-1 IBS의 발상과 진전
1-2 도입효과
1-3 IBS GRADE
2. IBS 구현 방안
2-1 구축 APPROACH ( 기능별 )
2-2 추진 절차
2-3 빌딩 IBS화를 위한 실현 수단
3. IBS 기능
3..