o 지난해 11월말 현재 1만건을 돌파하여 이미 2006년도 전체 도산 건수인 9,351건을 상회하여 3년 만에 1만 건수 대에 재진입, 일본의 기업 도산이 급증 추세에 있음
o 원유와 소재 등 원부자재 가격 급등 등으로 인해 경영압박을 크게 받은 중소영세기업의 도산이 두드러지게 많았음
o 신용조사회사인 “帝國 데이터뱅크”에 따르면 2007년 1-11월까지 월 9백건 전후 추이로 누계 10,608건에 달해 2006년도 월 8백건을 하회했던 수준에 비해 20% 이상 급증
o 한편 부채 총액은 지난해 11월말 현재 누계 기준 약 5조엔으로 전년동기비 5% 증가, 자본금 1천만엔 미만의 소규모 기업의 도산이 급증
- 부채 1억엔 미만의 중소영세기업이 전체 60%를 차지한 6,009건으로 전년동기비 25% 대폭 증가
- 개인사업자는 약6,100건으로 전년동기비 70% 폭증
o 업종별로 보면 건설업이 14% 증가한 3,709건으로 가장 많았으며, 그 다음으로 소매업, 서비스업 순으로 나타남
□ 주요 부도사례와 이유
o A기업(자동차부품, 사이타마 현)
- 공장신설 관련 차입금 증가에 따른 금리부담 증가와 알루미늄 등 원자재 가격 상승 등으로 수익 압박
....
[현황과전망] 모바일 시장 현황 모바일 시장 현황
2
모바일 시장 현황
34
하드웨어 시장 현황과 전망
휴대폰 시장규모
자료 : 전자부품연구원 전자정보센터 (EIC, 2007.3)
※ 부품업체 생략
5
휴대폰 평균 판매가
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[간호학] 임상화학 QC 결과보고 임상화학 QC 결과보고
내부관리정도 분석
내부관리정도 분석
외부관리정도 분석
2007년도 임상화학 정도관리 현황 1
2007년도 임상화학 정도관리 현황 2
2007년도 TDM 정도관리 현황
2. 2007년 평가, 원인분석 ..
[현황과전망] 일본 2001년도 중산간직불제 실시현황 일본 2001년도 중산간직불제 실시현황
중산간지역은 하천의 상류지역에 위치하고, 경사지가 많은 입지적 특성으로 인하여 농업생산활동 등을 통해 국토보전, 수원함양, 양호한 경관형성 등 다원적 기능을 발휘하..
한국기업의도산원인에관한실증적연구 韓國企業의倒産原因에 關한實證的硏究
An Empirical Study on the Cause of Bankruptcy in Korea
- 상장법인과 비상장법인 비교
目次
Ⅰ.硏究의目的및內容
Ⅱ.韓國企業의倒産原因에 關한諸硏究
Ⅲ.韓國企業의倒産原..
한국기업의도산원인에관한실증적연구 韓國企業의倒産原因에 關한實證的硏究
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- 상장법인과 비상장법인 비교
김건 우1)*․조희 길2)**
目次
Ⅰ.硏究의目的및內容
Ⅱ.韓國企業의倒産原因에 關한..
한국기업들의 파산 원인에 대한 실증적 분석 한국기업들의 파산 원인에 대한 실증적 분석
目次
Ⅰ. 연구의 목적 및 내용
Ⅱ. 한국기업의 도산원인에 관한 제연구
Ⅲ. 한국기업의 도산원인에 관한 실증연구
Ⅳ.결론
Ⅰ.硏究의目的및內容
1. 硏究의目的
199..
[사회복지학] 노인과 사목 노인과 사목
차례
고령화와 노인문제
서울대교구 노인사목부 개황
서울대교구 노인사목의 문제와 해결방안
2007년도 교육 및 주요행사 일정표
노인사목의 전망과 과제
고령화와 노인문제
한국사회의 고령화
..
인터넷마케팅-게임 비디오게임 이란
래스터 그래픽 이란
I. 비디오 게임의 정의
초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데,
현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부와 상관없이 모든 타입의
게임을 의미
..
[창업] 창업기업의 성공요인과 실패요인 [창업] 창업기업의 성공요인과 실패요인
목차
* 창업의 성공요인과 실패요인
Ⅰ. 창업기업의 성공요인
1. 차별적인 핵심역량
1) 전문기술 및 독점기술 보유
2) 연구개발
3) 전문화와 차별화
2. 마케팅 능력
1..