저는 게임과 애니메이션이라는 두 영역의 접점을 찾고, 유저에게 생동감 있는 경험을 제공하는 데 몰두해온 애니메이터입니다.
장기적으로는 넥슨 게임즈의 애니메이션 파이프라인 고도화에 기여하고 싶습니다.
저는 플레이어 경험을 디자인하는 애니메이터로서, 넥슨 게임즈에서 제 역량을 발휘하고 싶어 지원했습니다.
인디게임 프로젝트에서 전투모션을 제작하며 타격감을 조율했던 경험입니다.
기술적 한계 속에서 애니메이션을 구현한 경험이 있나요?
당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 말씀해 주세요.
넥슨 게임즈[RX 스튜디오]에서 제가 가진 경험과 태도를 발휘해, 생동감 있는 캐릭터와 몰입도 높은 연출을 통해 유저에게 잊지 못할 경험을 제공하고 싶습니다.
넥슨 게임즈는 글로벌 유저에게 사랑받는 IP를 다수 보유한 기업이며, 특히 [RX 스튜디오]는 차별화된 그래픽과 애니메이션 연출로 유저의 몰입도를 극대화하는 프로젝트를 선보이고 있습니다.
게임 속 캐릭터가 공격할 때의 타격감, 달릴 때의 리듬감, 감정 표현에서 의 미묘한 제스처는 모두 유저의 몰입을 결정짓는 요소입니다.
합격 후 가장 먼저 도전하고 싶은 것은 전투모션의 타격감 개선 프로젝트입니다.
저는 과거 경험을 바탕으로 타이밍·이펙트·사운드 싱크를 정밀하게 조율해, 유저가 "손맛"을 느낄 수 있는 전투모션을 구현하고 싶습니다.
유저가 단순히 전투를 넘어 캐릭터와 정서적 교감을 느낄 수 있도록, 다양한 감정제스처와 생활애니메이션을 제작하고 싶습니다.
예를 들어, 캐릭터가 피곤할 때 앉아 쉬거나, 친구에게 손을 흔드는 모션 등을 통해 게임 속에서 더 현실적이고 친근한 경험을 제공할 수 있을 것입니다.
나아가 글로벌 시장에서도 인정받는 수준의 연출과 모션을 구현하여, "넥슨 게임즈의 애니메이션은 다르다"라는 인식을 심어주는 것이 제 포부입니다.
저는 플레이어 경험을 디자인하는 애니메이터로서, 넥슨 게임즈에서 제 역량을 발휘하고 싶어 지원했습니다.
인디게임 프로젝트에서 전투모션을 제작하며 타격감을 조율했던 경험입니다.
2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서 넥슨 게임즈[RX 스튜디오]서버 프로그래머 자기소개서
RX 스튜디오의 서버 프로그래머로서 대규모 글로벌 유저를 위한 안정적이고 확장성 높은 서버를 구현할 수 있는 자신감을 가지고 있습니다.
저는 MMORPG 서버..
2025 [RX 스튜디오] 시나리오 기획자 자기소개서 지원서 넥슨 게임즈 2025[RX스튜디오]시나리오 기획자 자기소개서 지원서
게임 시나리오 창작 경험입니다.
이러한 철학과 경험이 넥슨 게임즈 RX 스튜디오 시나리오 기획자 직무에서 큰 강점이 될 것이라 확신합니다.
이..
2025 [RX 스튜디오] 시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료 넥슨 게임즈 2025[RX스튜디오]시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료
게임 시나리오 기획자로 성장하기까지 다양한 실무 경험과 프로젝트에 참여하며 역량을 쌓아왔습니다.
또한, 대학 졸업 후 인디게임 개발팀에..
[RX스튜디오] 생활 콘텐츠 기획자 자기소개서 지원서 넥슨 게임즈[RX 스튜디오]생활 콘텐츠 기획자 자기소개서 지원서
특히 생활 콘텐츠는 유저가 게임 속에서 꾸준히 머물며 '나만의 이야기를 만들어가는 경험'을 설계하는 것이 핵심이라고 생각합니다.
장기적으로는..
2025 넥슨게임즈 [사업실] 사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료 게임 서비스 운영 경험입니다.
저는 게임 서비스 운영에서 '현장 감각'을, 스타트업에서 '데이터 기반 분석력'을, 퍼블리싱 경험에서 '글로벌 협업 능력'을 얻었습니다.
특히 사업 PM 직무는 게임 개발과 서비스, ..
2025 넥슨게임즈 [콘텐츠분석센터] FunQA 자기소개서 저는 게임을 단순히 즐기는 것에서 벗어나 유저 경험을 분석하고 개선하는 과정에 깊이 몰입해왔습니다.
이 경험은 제가 단순 QA를 넘어서 게임을 재미있게 만드는 요소를 분석하고 개선할 수 있는 FunQ A적 시각..