리포트 > 사회과학 8페이지
스포츠 - 농구 파울과 규칙에 관해서
[개인파울]
-선수는 손,팔,다리,무릎을 뻗거나 몸을 굽혀 홀딩,푸싱,차징을 해서는 안된다.신체접촉으로 상대선수
에게 영향을 주는 것은 파울로 간주한다.
-볼을 가지고 있..
정보/기술 > 정보통신 23페이지
우리나라의 게임 시나리오 문제점
게임 시나리오의 중요성
목차
게임 시나리오란
게임 시나리오가 중요한 이유
게임의 문제점
실패 사례
게임 시나리오의 움직임
성공 사례
해결방안
1. 게임 시나..
리포트 > 경영/경제 6페이지
앱 제품개발 계획서[물 수제비 게임]
1. 왜 물 수제비 게임인가
2.게임 방법 및 설명
3.개발에 필요한 것들
목 차
터치 폰이 널리 보급되면서 기존의 버튼을 많이 사용하던 RPG게임보다는 쉽게 플레이 할 수 있는..
리포트 > 경영/경제 2페이지
학습이론(프리맥의 원리, 학습된 무기력)
1. 프리맥의 원리
프리맥(Premack)은 강화물(예, 음식)의 제시 자체가 반응을 강화시키는 게 아니라 그 음식물을 먹는 행위가 반응을 강화시킨다고 제안하였다. 이와 같..
리포트 > 예체능 39페이지
프리테니스
①역사
프리테니스 기원은 태평양 전쟁후 일본에 주둔하고 있던 미군 군인과 그 가족이 즐기고 있던 게임을 패들 테니스라고 불리었으며 그 당시 국내에서 이러한 게임을 힌트로 보다 독창적인 게임으..
리포트 > 경영/경제 12페이지
본 자료는 카카오톡(KakaoTalk)의 기업 소개를 시작으로 하여 카카오톡의 특징 및 카카오의 성공비결 등에 대해 서술하였으며, 카카오톡 마케팅 성공전략으로 1) SWOT분석, 2) STP전략, 3) 4P전략 등 3가지로 구분..
리포트 > 경영/경제 18페이지
카카오톡 성공사례와 마케팅전략
INDEX
1. 카카오톡 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업비전
(3) 카카오톡의 성장과정
2. 카카오톡 사업분야
3. 모바일 커뮤니케이션 산업분석
4. 다음과 카카오톡의 합병
5. 다음..
리포트 > 공학/기술 17페이지
게임에서 스토리 전달의 문제점
1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리
어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식
극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기
2. 스토리 전달의 장소
게임의 외부
플레이 하지 ..
리포트 > 교육학 19페이지
인터넷 게임중독
인터넷 게임중독의 개념 이해
인터넷 게임중독
인터넷 게임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 게임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태
인터넷 중독장애 의 ..
리포트 > 공학/기술 16페이지
게임 프로젝트의 기획
게임 분석론 15장
게임의 주제 결정
아이디어 회의
모든 게임은 작은 아이디어에서 출발
대부분 조직화된 게임 제작 집단에서는 초기의 게임 아이디어를 되도록 많은 사람들의 브레인 스토밍..
정보/기술 > 소프트웨어 38페이지
비행기 슈팅게임 만들기!
플레이어 사운드
사운드 플레이
비행기 슈팅게임 만들기!
배경 스크롤링
플레이어 사운드
정보/기술 > 소프트웨어 38페이지
비행기 슈팅게임 만들기!
플레이어 사운드
사운드 플레이
비행기 슈팅게임 만들기!
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리포트 > 독후감/서평 3페이지
『무심한듯 시크하게 사랑하라』의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다.오타제로 독후감은 오타가 없습니다.오타제로 독후감은 한글 맞춤법을 준수합니다.오타제로 독후감은 인터넷 서점 등의 ..
리포트 > 경영/경제 15페이지
프로야구 열풍, 계임계 강타!
-프로야구매니저, 마구마구 분석
목 차
1] 주제선정동기
2] 프로야구매니저
1)프로야구매니저는
2)프로야구매니저 게임플레이
3)프로야구매니저 SWOT 분석
3]마구마구
1)마구..
비지니스 > 제안서 41페이지
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