로고
(검색결과 약 149개)
액션 러닝
리포트 > 경영/경제    2페이지 
행동 지향적 학습기법으로써 액션 러닝 검토 Ⅰ. 액션러닝의 의의 및 도입배경 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의..
액션 러닝전반에 대한 검토
리포트 > 경영/경제    3페이지 
액션 러닝전반에 대한 검토 Ⅰ. 서 1. 의의 액션 러닝은 실제 경영 현장에서 성과와 직결되는 이슈 혹은 과제를 정해진 시점까지 해결하고, 이를 통해 개인과 조직의 역량을 동시에 향상시키는 행동 지향적 학습기..
액션 러닝1
리포트 > 경영/경제    3페이지 
액션 러닝 - Action Learning I. 서 기존의 교육훈련은 성과 및 현장과 동떨어진 백화점식 교육훈련으로 기업의 사업전략과의 정합성이 떨어지는 형식적인 교육훈련이 많았다. 오늘날 빠르게 변화하는 비즈니스 ..
교육훈련 패러다임 변화와 액션러닝1
리포트 > 교육학    3페이지 
액션러닝(Action learning) 확산과 효과 Ⅰ. 들어가며 현대 경영환경은 점차 더 글로벌 차원의 무한 경쟁이 보편화되고 있다. 이러한 무한경쟁 속에서 생존을 위해서는 무엇보다도 인재육성의 중요성이 강조되는 ..
새로운 교육훈련 기법으로 액션 러닝
리포트 > 교육학    2페이지 
새로운 교육훈련 기법으로 액션 러닝 Ⅰ. 액션 러닝의 의의 기존의 교육훈련은 기업 전략이나 현장과 무관하게 진행됨으로써 결과적으로 성과주의의 정착의 걸림돌로 작용하기도 했다. 이에 따라 최근 개인 역량..
서양화가 배우기 - 13 잭슨 폴락 배우기 - 액션 페인팅
초중고 생활/교육 > 초등교육    3페이지 
유아동 미술교육을 쉽게 접근 할수있는 아이디어 자료 해당연령 : 초등저학/고학 분류 : 그림 난이도 - 중간 자료 - 작가설명, 작품이미지 창의 교육 목표 : 학습아동들은 액션 페인팅(행위미술 : 작가의 움직임..
플래시 타이포효과(글자효과,액션)소스 10선
서식 > 디자인/이미지    1페이지 
플래시로 제작된 타이포효과입니다. 플래시로 제작된 타이포효과입니다. 해외 유명디자이너들이 만들어 놓은 소스입니다. swf 파일과 원본 fla 파일이 함께 있으니 수정하셔서 자신만의 인트로나 동영상을 만들..
액션러닝의이해
리포트 > 경영/경제    41페이지 
Action Learning Action Learning 1. Action Learning 의 정의 및 등장 배경 1) 액션러닝 이란 - 소규모로 구성된 한 집단이 조직, 그룹 또는 개인이 직면하고 있는 실질적인 비즈니스 이슈와 원인을 규명하고 ..
잭슨 폴록의 액션 페인팅의 비밀 및 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석
리포트 > 예체능    7페이지 
Report ( 잭슨 폴록의 액션 페인팅의 비밀 및 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 나의생각 조사분석 ) 목 차 1. 잭슨폴록은 누구인가 2. 액션페인팅이란 3. 당시의 반..
시빌액션
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
시빌액션 1979년, 미국 매사추세츠주에 위치한 작은 마을 이스트 워번에서 산업폐기물에 의한 생수오염이 발견된다. 그리고 그 마을의 백혈병사망율이 갑자기 증가하게 된다. 그 백혈병 희생자 중 어린 아들을 잃..
시빌액션
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
시빌액션 1979년, 미국 매사추세츠주에 위치한 작은 마을 이스트 워번에서 산업폐기물에 의한 생수오염이 발견된다. 그리고 그 마을의 백혈병사망율이 갑자기 증가하게 된다. 그 백혈병 희생자 중 어린 아들을 잃..
플래쉬 swf 소스 분석기
정보/기술 > 프로그램소스    1페이지 
swf파일의 스크립트 소스분석은 물론 사운드까지 추출할수 있습니다. exporting시 텍스터 파일로 액션내용을 볼수도있습니다
[플래시 소스] 화려한 효과의 액션스크립트
정보/기술 > 프로그램소스   
14가지의 알찬 플래시 특수효과 소스입니다. 개인적으로 여기저기 유용하게 사용한 소스파일들 입니다.
액션러닝을 활용한 창의성의 ,개발과 향상을 위한 인적자원관리.
리포트 > 경영/경제    16페이지 
액션러닝을 활용한 창의성의 개발과 향상을 위한 인적자원관리 목차 1. 토론 2. 조직문화와 HRM 기업사례 3. 결론 4. 질문TIME 토론 우리가 생각하는 창의성 이란 무엇인가 (창의성의 의미) 집단이 개인보다 ..
영화 포스터(액션,스릴러,드라마,멜로,로맨스,SF,어드벤처,공포,다큐멘터리),팬덤과 포스터,인쇄물과 포스터의 역사
리포트 > 경영/경제    16페이지 
이미지와 커뮤니케이션 -‘영화포스터’ [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인쇄물과 포스터의 역사 2. 영화 포스터 (1) 액션 / 스릴러 (2) 드라마 / 멜로 / 로맨스 (3) SF / 어드벤처 (4) 공포 (5) 다큐멘터리..
  다음