리포트 > 사회과학 20페이지
본 자료는 아동 놀이치료에 대해 서술한 자료로 놀이의 이해, 아동 놀이치료의 이해(아동 놀이치료, 놀이치료의 역사), 아동 놀이치료의 실제(모래놀이치료, 게임 놀이치료),주요 아동정신 병리의 이해와 예방법(..
리포트 > 사회과학 7페이지
좋은 점수로 합격할 수 있었습니다.
1. 중독문제의 본질과 이해
2. 한국사회의 중독문제
1) 술과 담배
2) 약물 및 마약
3) 인터넷, 게임중독
3. 중독문제에 관한 정책
1) 한국의 처벌 위주의 중독문제 정책
⑴ 보..
비지니스 > 사례분석 23페이지
2002 대한민국 게임백서
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망
제2..
리포트 > 사회과학 5페이지
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다.
다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!..
비지니스 > 경제동향 22페이지
2002 대한민국 게임백서 목차
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역사 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 전망..
리포트 > 경영/경제 3페이지
청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오
인터넷 중독증은 충동조절장애에 의한 강박관련장애의 일종이다. 청소년들이 보이는 대표적인 인터넷 중독증은 게임 중독, 통신중독, 음란물 중독이..
리포트 > 사회과학 5페이지
사회복지서비스 활용과정의 장애(사회복지서비스 이용의 장애요인)에 대한 레포트 자료.
사회복지서비스 활용과정의 장애(사회복지서비스 이용의 장애요인)
목차
사회복지 서비스 활용과정의 장애
I. 동..
서식 > 자기소개서 2페이지
IT_웹프로그래머_경력_자기소개서_샘플
성장과정
땀을 흘리지 않고 기쁨을 안다고 말씀드리지 않겠습니다.
무슨 일이든지 관심을 갖자는 ○○○입니다.
저는 ○남의 막내로 19○○년○○에서 태어났으며, 부모님의 사랑..
리포트 > 사회과학 5페이지
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
리포트 > 교육학 5페이지
‘가치관 명료화하기’
[ 서장 ]
직업만족도: ‘직업가치와 생애가치를 얼마나 실현하고 있는가’에 따른다. 직업을 선택하기 전에 자신의 가치관에 대해 잘 알아야 만족한 삶을 살아갈 수 있다. 자신이 어떤 삶을 ..
리포트 > 사회과학 34페이지
10대 스마트폰 중독문제의 분석과 정책제안
1. 문제의 정의 및 원인 분석
01
(1) 사회문제의 선정 및 문제인식
문제의 정의 및 원인분석
‘ 10대 스마트 폰 중독 문제 ’
현황 조사, 문제상황제시, 원인파악 → 목표..
리포트 > 사회과학 5페이지
장애노인 문제의 대책(장애노인을 위한 노인복지시설의 이용)에 대한 레포트 자료.
장애노인 문제의 대책(장애노인을 위한 노인복지시설의 이용)
목차
장애노인 문제의 대책
I. 대책의 방향
II. 장애..
리포트 > 사회과학 5페이지
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1. 연구개요
1) 문제제..
리포트 > 경영/경제 6페이지
[장애유형] 심장장애, 간장애, 호흡기장애, 장루-요루장애
목차
장애유형
I. 심장장애
II. 간장애
III. 호흡기장애
IV. 장루-요루장애
* 참고문헌
장애 유형
I. 심장장애
만성심장질환인 심장..
리포트 > 사회과학 14페이지
장애복지시설유형과 분야(이용 ・ 수용시설 중심)
1. 장애복지시설의 발달과정
우리나라는 일본을 통해서 서구 복지제도가 도입되었다. 총독은 1921년 내무국에 사회과를 두어 사회복지사업을 담당토록 했다.
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