로고
(검색결과 약 100,795개 중 9페이지)
컴퓨터 공학 - 증강현실(Augmented Reality)의 정의, 역사, 분류, 적용분야 등
리포트 > 공학/기술    15페이지 
증강현실(Augmented Reality) 1. 정의 증강 현실(Augmented Reality, AR)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나..
컴퓨터를이용한유전체연구
리포트 > 공학/기술    12페이지 
컴퓨터를 이용한 유전체연구 본 자료는 생명공학연구소 단백질공학연구부 생체분자구조R.U. 선임연구원 김승목 님의 자료입니다. 1. 서 론 유전체연구에서 컴퓨터 이용의 궁극적인 목적은 다음과 같은 말로 ..
공학, 기술
[컴퓨터공학] PMC xml 만들기
리포트 > 공학/기술    18페이지 
PMC xml 만들기 목차 1. PMC 폴더 생성 ---1 2. PMC 파일명 부여방법 ---1 3. PMC xml 파일 구조 ---2 1) xml 선언부 ---4 2) Journal-meta ---4 3) Artical-meta ---4 4) Body ---8 5) 본문내 참고문헌,..
[컴퓨터공학] Float 자료형의 정밀도가 산출되는 과정 및 이유 고찰, 파생되는 Issue
리포트 > 공학/기술    5페이지 
Precision of float type 요약 이 문서는 C++ 프로그래밍(CP24106) 교과목의 과제에 대한 내용을 담고 있다. Float 자료형의 정밀도가 산출되는 과정 및 이유에 대하여 고찰하고 그 과정에서 파생되는 Issue에 ..
컴퓨터 공학개론 - 사물인터넷(IoT)에 관해
리포트 > 공학/기술    8페이지 
목 차 1. 개요 ………·…… 1 2. IoT의 개념 ………·…·… 1 1) 정의 2) 주요 기술 3. IoT트렌드 ………·…·…· 3 1) 적용분야 및 사례……… 3 가. SKT의 스마트 팜 서비스 나. KT의 스마트 홈 서비스 다. LG U+의 지능..
쉰들러 리스트를 보고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
과목:국어강독및작문1 제출일:1994.4.18 교수님:김기주교수님 공과대학 컴퓨터공학과 1학년 학번:94781179 한용희 ◇◇◇ 쉰들러 리스트를 보고 ....
독후감, 감상문
OpenGL 프로젝트 계획서 컴퓨터공학과 발표과제물
비지니스 > 사업계획서    6페이지 
OpenGL 프로젝트 계획서 개요 프로젝트 명: 팀 인원수 : 팀원 구성 프로젝트 개발환경 운영체제 : Windows MS Visual C++ OpenGL 목적 유저인터페이스의 구현 Affine Transformation의 이해 와 활용 구현 계..
[컴퓨터공학] Embeded Router System
리포트 > 공학/기술    18페이지 
Embeded Router System 서론 Protocol OSI 7 Layer Data Network 본론 Device Network VDN , Tunneling 라우터의 하드웨어적인 구성 라우터의 소프트웨어적인 구성 결론 목차 사전적 의미 : 서로간의 약속 둘 이..
[컴퓨터공학] OS 생산자 문제 mutex locks, semaphore를 이용해서 해결하기
리포트 > 공학/기술    6페이지 
REPORT # OS 생산자 소비자 문제 - mutex locks, semaphore를 이용해서 해결하기 ○ OS 세 번째 과제. 2003038062 컴퓨터공학과 김영선 문제] 생산자 - 소비자 문제 - 적당한 크기의 배열을 하나 만들어, 생..
생명공학과 윤리 - 인간 생명의 중요성을 깨닫기 위해서
리포트 > 의/약학    10페이지 
1. 제목 : 생명공학과 윤리 2. 목적 : 인간 생명의 중요성을 깨닫기 위해서 3. 서론 저의 과에서는 생산관리, 품질경영, 확률 및 통계, 선형계획법, 공학윤리, 제품개발, 제조공학, 프로그래밍 언어 등등 여러..
대중매체가 아동발달에 미치는 영향 - TV와 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    5페이지 
개념,정의,특징,특성,문제점 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1940년대에 TV가 처음 등장한 이후 오늘날 모든 가정에 보편적으로 보급되면서 TV가 아동발달에 미치는 영향에 대한 관심이 높아지고 있다. 아울..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
패션산업의 디지털화 - 컴퓨터공학과 과제물
초중고 생활/교육 > 과제물    57페이지 
패션산업의 디지털화 개요 1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화 (1) 기획(디자인 영역) ① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상 ② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험 (2) 생산(의복 구성학 영역) ①..
인간공학 - 자기 주변에 비 인간공학적이라 판단되는 시스템을 지적하고 개선하라
리포트 > 공학/기술    5페이지 
인간공학 자기 주변에 비 인간공학적이라 판단되는 시스템을 지적하고 개선하라 List 서론 1. Human Factor란 무엇인가 1.1. 정의 1 1.2. 정의 2 1.3. 정의 3 1.4. 정의 4 본론 2. 자기 주변에서 비 인간공..
[공학] 프린터의 공학원리에 관해서
리포트 > 공학/기술    8페이지 
프린터의 공학원리 프린터란 컴퓨터에서 처리된 정보를 사람이 눈으로 볼 수 있는 형태로 인쇄하는 출력장치이다. 인쇄 방식에 따라 충격식과 비충격식으로 나뉘고, 출력 단위에 따라 시리얼 프린터, 라인 프린..
  이전    다음