리포트 > 경영/경제 5페이지 
통합 사무자동화
1. 데이터베이스 시스템
(1) 특징
① 실시간 접근성(Real TIME Accessibility)
② 계속적인 변화(Continuous Evolution)
③ 동시 공유(Concurrent Sharing)
④ 내용에 의한 참조(Content Reference)..
리포트 > 예체능 3페이지 
1. IPC란 무엇인가
1.국제장애인올림픽위원회
국제장애인올림픽위원회는 장애를 갖고 있는 선수를 위한 엘리트 스포츠의 국제적 대표조직이다. IPC는 장애인올림픽과 엘레트 스포츠 레벨의 다른 여러 종류의 장애..
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 
Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console...
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 
Item[] mOriginalItem Ar r;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
Console.WriteLine("3.나가기");
Console.WriteLine("상점을 나갑니다.");
Console...
i, console, t, r, writeline, ar, tostring, moriginalitem, string, form, at, mmax, mp, 값, 경험치, if, name, hp, nventroy, mi
시험/자격증 > 어학 55페이지 
초급 레벨에 맞게 총 20개의 주제로 작문 및 그 주제에 맞는 단어들이 나열되있으며 오픽을 처음접하시거나 처음에 시험쳐서 IL을 받기 원하시는분은 꼭 받아서 프린팅해서 버스나, 지하철, 학교에서 보면 좋을듯 ..
리포트 > 공학/기술 11페이지 
오실로스코프와 신호발생기
1. 실험 목적
- 오실로스코프와 신호발생기의 원리 및 그 사용법을 익숙하게 하고 오실로스코프를 이용하여 시간에 따라 크기가 변화하는 다양한 신호의 측정방법을 익히도록 한다.
2..
리포트 > 자연과학 6페이지 
△제너다이오드
제너다이오드는 다이오드에 역방향 전압을 가했을 때 전류가 거의 흐르지 않다가 어느 정도 이상의 고전압을 가하면 접합면에서 제너 항복이 일어나 갑자기 전류가 흐르게 되는 지점이 발생하게 된..
리포트 > 공학/기술 5페이지 
FSK 변∙복조기
1. 실험구성원
2. 실험일시
3. 실험목적
(1) 3개의 IC와 몇 개의 소자를 사용해서 FSK(Frequency Shift Keying) 변조/ 복조기를 어떻게 구성할 수 있는 가를 확인한다.
(2) FSK 송신기(변조기)의..
리포트 > 자연과학 9페이지 
함수발생기 및 오실로스코프 사용법
1. 실험 목적
(1) 함수발생기의 사용법과 파형에 대한 기본적인 용어를 익힌다.
(2) 오실로스코프의 사용법을 익힌다.
2. 이론
(1) 함수발생기(function generator)
정현파,..
리포트 > 공학/기술 6페이지 
쌍극성 접합 트랜지스터(BJT)특성
- 실험 결과 -
1) 트랜지스터의 형태, 단자, 재료의 결정
다음 실험순서는 트랜지스터의 형태, 트랜지스터의 단자 그리고 재료를 결정 할 것이다. 여기에는 멀티미터에 있는 다..
비지니스 > 사업계획서 24페이지 
음 환경과 건축계획
음향 이론의 이해
음 환경을 고려한 건축계획
음의 물리적인 특성.
소음
건물 실내음향 계획(건축음향설계)
실내음향 이론/요구사항
흡음과 차음, 반사, 잔향 이론
실내음향 계획
설..
서식 > 자기소개서 4페이지 
저는 게임을 단순한 오락이 아닌, 플레이어가 '새로운 세계를 경험하는 문'으로 만들고 싶어 게임 디자인(게임기획) 직무를 선택했습니다.
펄어비스에 입사한다면, 플레이어가 '자발적으로 탐험하고 도전하고 몰입..
경험, 플레이어, 게임, 설계, 만들다, 싶다, 펄, 세계, 시스템, 기획, 이다, 디자인, 가장, 어비스, 크다, 되어다, 과정, 항상, 이야기, 퍼즐
리포트 > 사회과학 22페이지 
게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 ..
리포트 > 공학/기술 6페이지 
․ 실험제목 : 내연기관 분해조립 실습보고서
․ 안전수칙
① 실습에 알맞은 복장을 맞춘다.
② 실습장의 주위 환경을 숙지한다.
③ 실습장의 청결을 유지하고 정리정돈 한다.
④ 실습공구의 정리정돈 상태를 확인하고 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지 
게임의 대중적 성공요소
(온라인게임 리니지)
▣리니지 소개
1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임
‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인게임을 즐기는 사람이라면 누..