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게임_컨텐츠_분석과_실습_마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
게임 컨텐츠 분석과 실습 사이버 범죄 예방과 대책 인터넷의 출현과 확산으로 사이버공간은 우리 삶에 중요한 부분이 되었고 또 많은 변화를 가져왔다. 사이버공간은 우리에게 네트워크 및 소통의 증대와 자유..
mmo 게임성
리포트 > 공학/기술    27페이지 
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이..
대형마트 영업규제,재래시장 생존전략,대형마트규제
리포트 > 경영/경제    37페이지 
대형마트 영업규제를 반대한다 목 차 1. 대형마트 규제 논쟁의 시작 2. 소비자의 선택 3.대형마트 규제 반대 입장 4. 재래시장 그들의 생존전략 5. 결론 우리가 생각하는 대형마트 규제 6. 출처 7. 질의응답 2..
무기체계론 - 북한의 사이버전 현황과 우리의 방어대책
리포트 > 사회과학    16페이지 
북한의 사이버전 현황과 우리의 방어대책 순 서 1. 북한군의 사이버테러 및 정보전능력 2. 사이버 테러에 대한 북한 소행 추정의 근거 3. 북한군 사이버테러군의 실태와 현황 4. 북한의 새로운 사이버공격..
청소년 사이버일탈의 개념과 특성
리포트 > 경영/경제    3페이지 
청소년 사이버일탈의 개념과 특성 1. 사이버일탈의 개념 청소년 사이버일탈은 사이버공간에서 청소년이 해서는 안 되는 사회적으로 부적절한 행동을 말한다. 그러나 사이버공간에서 행해지는 청소년의 일탈행위..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책
리포트 > 교육학    8페이지 
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 최근 우리나라에서 가장 심각하면서도 새롭게 등장한 청소년 문제는 집단 괴롭힘 문제와 청소년 성 매매(일명 원조교제)와 더불어 인터넷 관련 비행과 중독..
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책
리포트 > 교육학    8페이지 
청소년들의 인터넷 관련 비행과 중독, 그 원인과 대책 최근 우리 나라에서 가장 심각하면서도 새롭게 등장한 청소년 문제는 집단 괴롭힘 문제와 청소년 성 매매(일명 원조교제)와 더불어 인터넷 관련 비행과 중..
기업혁신,혁신경영,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,혁신경영사례,포스퀘어,징가,레고
리포트 > 경영/경제    39페이지 
경험에 기반한 자발적 동기부여를 통해 가치를 창출하다 서비스경영 Contents 12345 기업소개 Part1. 혁신 전 상황 Part2. 혁신 진행 과정 Part3. 혁신 후 결과 추가 아이디어 기업선정 경험에 기반한 자발적 동..
모바일,스마트카드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    37페이지 
마케팅 관리론 한국스마트카드 T-money Contents 1. 한국 스마트 카드 기업소개 1) 한국 스마트카드(KSCC) 설립일 : 2003년 1월 1일 업 종 : 컴퓨터, 하드웨어, 장비 주요 사업내용 : T-money카드 제작,판매,정산..
터보테크 분식회계
리포트 > 경영/경제    27페이지 
회계부정사례 터보테크㈜ - 목 차 - 1. 기 업 소 개 3. 기 업 연 혁 및 대 표 소 개 2. 사 업 분 야 4. 분 식 회 계 원 인 및 과 정 5. 분 식 회 계 결 과 6. 후 속 조 치 1-1. 기업소개 1988년 KAIST 공학박사 ..
스마트폰 보안문제점과 대응방안
리포트 > 생활/환경    16페이지 
무선 인터넷의 확산으로 스마트폰 활성화와 더불어 발생한 다양 한 핵심 이슈의 해결 방안 및 보안문제점 개선을 통한 연구로 IT강국으로의 재도 약이 필요하다. 본문은 스마트폰 보급이 급증함에 따른 각종 앱,프..
스마트폰, 스마트폰보안, 스마트폰문제점, 통신보안, 모바일문제점, 유비쿼터스, 스마트폰사용, 네트워크 보안대책, 스마트폰 문제점, 스마트폰 통신보안
성의과학 - 스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책
리포트 > 사회과학    4페이지 
스마트폰 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 목차 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.스마트폰앱을 통한 성매수사례 2.스..
온라인 신용카드거래 전반에 대한 법적 연구
리포트 > 법학    8페이지 
온라인 신용카드 거래 전반에 대한 법적 연구 Ⅰ. 신용카드의 정의 신용카드라 함은 이를 제시함으로써 반복하여 신용카드가맹점에서 물품의 구입 또는 용역의 제공을 받거나 재정경제부령이 정하는 사항을 결제..
내부통제시스템,내부통제시스템도입배경,내부통제시스템중요성,내부통제시스템구성및환경,IT Compliance의 역할
리포트 > 경영/경제    37페이지 
내부통제시스템 (Internal Control System) 내부통제시스템 (Internal Control System) 개요 1. 내부통제시스템 도입 배경 도입배경 2.내부통제시스템 정의와 중요성 정의-COSO 관점 2.내부통제시스템 정의와 중..
현대사회와_매스컴_모바일 애플리케이션,모바일 앱의 이용현황,구글플레이스토어 VS 애플앱스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    28페이지 
모바일 애플리케이션 April, 18, 2013 목차 모바일 애플리케이션 정의, 특징 2. 모바일 앱의 이용현황 3. 구글플레이스토어 VS 애플앱스토어 4. 모바일 앱의 취약점 5. MIM 비교 6. 모바일 앱의 미래전망 - ..
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