리포트 > 경영/경제 2페이지 
문제해결모델의 역사적 발달과정 및 이론적 배경
문제해결 개념을 바탕으로 하는 문제해결 모델의 역사적 기원은 이를 사회복지 전문직에 소개했던 Perlman의 개념형성 배경과 그 과정에 대한 설명으로 대신할 수..
리포트 > 자연과학 5페이지 
1.실험제목 : 균류/원생생물 관찰
2.실험목표 : 균류/원생생물의 종류를 살펴보고 관찰한다.
3.실험원리
-균류-
1) 정의 : 동물계·식물계와 병행하여 균계를 이루는 생물군이다. 엽록소같은 동화색소가 없어서..
리포트 > 사회과학 20페이지 
인체안의 전쟁 퀴즈 족보 120문제 및 정답,문제풀이 정리- KCU 인체안의 전쟁 퀴즈 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도..
문화예술 > 건강 2페이지 
깨끗한 치아건강 퀴즈
* 건강한 치아를 만들기 위해 알아두어야 할 상식들을 퀴즈로 풀어봅시다.
1. 칫솔질은 식사 후와 취침 전 실시한다.
○예○ 아니오
2. 이는 회전식이 아닌 좌우로 닦는다.
○예○ 아..
리포트 > 공학/기술 16페이지 
목차
1.인공지능이란
2.인공지능의 역사
3.인공지능의 응용분야
1.인공지능이란
인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술..
문화예술 > 엔터테인먼트 12페이지 
◎난센스 퀴즈
난센스 퀴즈는 게임도중 쉬어가는 시간으로 잠시의 휴식을 준다, 그러므로 전체의 분위가가 힘들어하는 모습이 보여질 때 적절하게 사용하는 것이 좋다. 게임과 게임을 연결할 때 그냥 쉬도록 내..
문화예술 > 종교/초자연 1페이지 
빌립보서
디발
열왕기하
예수님
블레셋
창세기
요나단
마노아
요단강
고드름
힐기야
여호수아
이스라엘
니엘
리릴셉궤시위
아얄론골짜
람
율법책
솔로몬
조
므드셀라
세나
나 만
문화예술 > 종교/초자연 26페이지 
그림이 곁들여진 어린이용 성경퀴즈 모음집니다
컨텐츠 내용은 샘플파일을 참고해 주시기 바랍니다.
인지학,인공지능,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 6페이지 
Cognitive Science and Artificial Intelligence
들어가며...
본 발표문은 「인지과학과 인공지능」의 내용 요약, 논의할 점, 보충자료로 구성되어있다. 주어진 글이 인지과학과 인공지능에 대한 전반적인 이해..
리포트 > 경영/경제 5페이지 
Chat GPT(인공지능)와 역기능(문제점)에 대해 작성한 레포트입니다.
1. 저작권 이슈
2. 보안이슈, 개인/회사정보의 침해
3. 윤리적인 이슈
4. 경제적으로 미치는 악영향
5. 전기소모와 탄소배출
6. 참고자료
리포트 > 의/약학 16페이지 
최근5년간 "인체안의 전쟁" 퀴즈에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문..
리포트 > 자연과학 17페이지 
"인체안의 전쟁" 퀴즈에서 자주 출제되는 문제들을 압축적으로 정리하여, 단기간에 효율적으로 학습할 수 있도록 만들었습니다.
가장 출제 가능성 높은 문제 위주로 구성하였고 정답과 문제풀이 해설도 첨부하였..
리포트 > 경영/경제 46페이지 
인공지능 시스템
인공지능의 정의
1
전문가 시스템
2
3
4
5
뉴런 시스템
사례 1 : DEC의 XCON
사례 2 : 한솔CSN
6
결론
목 차
인공지능이란
인간의 지적인 능력에 의한 작업, 업무를 컴퓨터 등의 기계로 수..
리포트 > 사회과학 14페이지 
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인..
문화예술 > 종교/초자연 1페이지 
성경 넌센스 퀴즈를 소개합니다. 유용하게 사용하시되 성경에 관련된 내용인만큼 사용시 넌센스퀴즈임 을 꼭 밝혀 주셔서 오해가 없도록 해 주세요.(특히 어린이들)
1) 성경 인물중 산수를 제일 못하는 사람은 (..