리포트 > 경영/경제 41페이지
한국의 가구산업은 수도권에 약 80%이상이 집중되어 서을 경인지역에서 점차 외곽으로 이전하고 있는 추세이나
불행히도 국내에 가구산업단지가 전무한 상태여서 산발적, 자연 발생적인 집단을 형성하고 있는 실정..
정보/기술 > 기타 7페이지
< 귀국 보고서 >
국제공동연구 현장조사 및 세부 일정 협의
1999년 7월
농 업 과 학 기 술 원
공무국외여행 개요
1. 여행국 : 중국
2. 여행목적 : 한중 국제공동연구 현장 조사 및 세부일정 협의
3. 여행기..
리포트 > 인문/어학
과제물의 문제에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다.
여러 참고자료를 바탕으로 주요내용을 최대한 이해하기 쉽고 알차게 정리했습니다.
리포트를 효율적으로 작성하시는 데 작은 도움이라도 되시..
리포트 > 사회과학 6페이지
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
네이버 라인 LINE 서비스 소개
네이버 라인 일본 시장에서의 성공 전략 사례 분석
네이버 라인 마케팅 전략 사례
네이버 라인 미래전략 방향 제시
네이버 라인의 핵심 서비스는 바로 메신저 서비스이다.
네이버 라..
라인, 네이버, 서비스, 모바일, 시장, 게임, 국내, 다양하다, 톡, 기능, 이용, 메신저, 일본, 카카오, 인지도, 자사, 많다, 홍보, 전략, 소비자
리포트 > 사회과학 8페이지
[사회복지정책론] 출산 장려 정책에 관해서
목차
1. 출산율 감소로 인한 사회문제의 대두
1) 심각한 출산율 저하
2) 출산율 저하와 고령사회
2. 국외 현황
3. 출산율 저하, 그 원인은
1) 경제 불안
2) 여성의 ..
리포트 > 사회과학 28페이지
일본 군국주의와 동아시아
목차
1. 군국주의의 정의
2. 일본 군국주의형성의 배경
3. 일본 군국주의의 국내정책
4. 일본 군국주의의 국외확장
5. 일본 군국주의가 오늘날에 미치는 영향
1. 군국주의의 정의
군국주..
리포트 > 인문/어학 8페이지
안중근과 이토히로부미의 생애와 활동에 대해서 요약 정리했으며 간단하게 평가한 글입니다.
Ⅰ. 두 사람의 생애
1) 안중근의 구국활동
2) 이토 히로부미의 활동
Ⅱ. 두 사람의 이론
1) 안중근의 동양평화론
2) 이..
리포트 > 공학/기술 31페이지
새로운 소통의 거리
서론
본론 I. NFC의 기술동향 II. NFC기술의 특징 III. NFC기술의 대표적 응용사례
3. 문제제기 및 결론
INDEX
1. 서론 NFC 개요 및 이해
패러다임의 변화
UI의 패러다임이 NFC를 통해 직..
리포트 > 경영/경제 21페이지
KB 국민은행고객관계관리 시스템
목차
02 시장분석
2-1 시장동향
2-2
03 CRM
3-1 CRM 추진배경
3-2 CRM 추진현황
3-3 CRM 구축현황
01 기업소개
1-1 기업소개
1-2 기업연혁
1-2 기업의 미션/비전/가치
04 G-CRM
4-..
서식 > 행정민원서식 1페이지
[별지 제14호서식] ※이 용지는 위조식별표시가 되어 있음
주민등록
번호
-
인감증명서
본인
대리
○
성명
(한자)
()
인감
주소이동사항
순서
주소
(통/반)
전입
1
/
..
확인
2
/
..
3
/
..
4
/
..
5
/
..
리포트 > 공학/기술 8페이지
과제나 수업자료 준비 시 도움이 될 것입니다.
목차
1. 임베디드 리눅스 정의
2. 임베디드 리눅스가 갖춰야 할 요구사항
3. 임베디드 시스템에 리눅스를 채택하는 이유
4. 임베디드 시스템에 리눅스를 채택하기 어..
리포트 > 경영/경제 74페이지
The North Face 마케팅.
1. 시장의 전반적 상황
2001년 5000억 규모의 시장
2010년 3조 2000억원 규모로 매년 평균 25%의 성장률
2011년 약 30% 성장한 4조 1000억원의 시장규모 예상
최근 10년 아웃도어 시..
리포트 > 경영/경제 36페이지
제조업과 서비스업화
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제조업의 노동시장과 산업공동화
제조업 고용변화의 특징, 노동수요변화
산업공동화 현상
목 차
국내 서비스업
국내 5大 서비스업 분류
국제비교와 개선방안
해외 서비스업
서비스 산업의..
게임 산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 25페이지
Game Industry
지속 가능한 개발 산업
목 차
2
1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development)
1987년 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED)
우리의 미래(Our Common Future)에 의해 정식화
정의
미래세대가 ..