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'카프카의 심판' 줄거리,서평,독후감,감상문
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
카프카의 소설을 읽으면 고의 복잡함을 느낀다. 고등학교 시절 카프카의 변신을 읽었을 때나 지금 카프카의 심판을 읽을 때나 읽고 나서 이렇게 많은 궁금증을 유발 시키는 소설은 지금껏 보지 못한 듯하다. 그..
줄거리, 서평, 독후감, 감상문
교수이론
리포트 > 교육학    11페이지 
*교수이론: 교육·훈련자에게 수업을 효과적으로 실시하기 위한 전략을 제공하는 일련의 모형을 포함하고 있는 지식 체계를 일컫는다. J.Bruner의 발견학습 이론 Bruner는 인지이론에 영향을 받은 교육심리학자로..
교육학
인터넷과유비쿼터스
리포트 > 사회과학    6페이지 
인터넷과 유비쿼터스 ❊인터넷방송 [internet broadcasting] -통신과 방송을 결합해 인터넷 회선을 통해 프로그램을 내보내는 방송매체. 인터넷의 보급이 급속도로 확산되면서 통신과 방송을 결합해 인터넷을 통해 ..
사회과학
랑에관한짧은필름
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
랑에 관한 짧은 필름” ... 제목을 보았을 때 랑을 갈망하는 람들이 아름다운 랑을 꽃피우는 얘기 일줄 알았다. 하지만 첫 장면부터 나의 예상은 빗나갔다. 영화에서 첫 번째 장면은 영화 전체를 말해주..
감상문
IBM GTSITS 직무 첨삭자소서
서식 > 자기소개서    15페이지 
SmarterPlanet은 IBM의 서비스 를 통해 가치 있는 세상을 만들고 이를 기반으로 기업의 성장을 이룬다는 기업이념이 저를 흥분케 하였습니다. 한국IBM의 IT서비스산업에 있어서 가장 중요한 것은 고객을 이해하려..
ibm, , 이다, 고객, 생각, 기업, 통해, 읽다, 서비스, it, 때문, 되어다, 대한, 제품, 문장, , 만들다, 보다, , 본인
현대놀이이론 중 Freud의 정신분석이론. Piaget의 인지발달이론. 행동주의이론. 상위의소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고. 각 이론이 지니는 시점을 제시해보세요
리포트 > 인문/어학    5페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
Freud의 놀이이론, piaget의 인지발달이론, Knell의 인지행동 놀이치료, Bateson의 상위의사소통이론
[웨일 라이더] 고래를 타는 소녀를 보고-영화 감상문
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
영화 감상문 「웨일 라이더: 고래를 타는 소녀」를 보고 “제 이름은 ‘파이키아’입니다. 파이라고도 하죠. 제가 는 곳은 뉴질랜드의 작은 해변 마을인데, 수 천년 전 고래의 등을 타고 이 땅에 최초로 오신 분..
포스트모더니즘과 광고
리포트 > 예체능    6페이지 
포스트 모더니즘 광고 1. 들어가며 오늘날 우리는 광고로 부터 완전히 자유스럽게 되는 것이 불가능한 시대에 살고 있다. 광고는 우리의 고방식과 대화 양식과 생활 형태까지도 조종하고 있다.근래들어 우리나..
넥스트칩만의 차별화된 마케팅 전략,넥스트칩의 미래와 가능성
리포트 > 경영/경제    5페이지 
Contents 1.넥스트칩은 어떤 회인가 2-1.넥스트칩의 현재 2-2. 넥스트칩만의 차별화된 마케팅 전략 3. 넥스트칩의 미래와 가능성 1. [넥스트 칩은 어떤 회인가] [키워드로 알아보는 NEXTCHIP] when 1997..
로미오와줄리엣,프랑스뮤지컬,프랑스뮤지컬과브로드웨이뮤지컬비교,뮤지컬 로미오와줄레잇
리포트 > 예체능    15페이지 
La comedie musicaleRomeo et Juliette Le sommaire 프랑스뮤지컬의 역 프랑스뮤지컬과 브로드웨이 뮤지컬 비교 뮤지컬 로미오와 줄리엣 1) 줄거리 및 등장인물 2) 특징 3) 영상 4) 내한공연 최신작 ..
SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (3)
서식 > 자기소개서    4페이지 
저는 당시 C언어 기초만 배운 적이 있고 한 학기 동안 python을 개발도구로 용한 적밖에 없었습니다. C++언어로 코딩을 해야 했는데, 대회 안내문을 봐도 어떻게 개발해야 할지 이해가 안 갔습니다. 내가 완성품..
개발, 자다, 목표, 경험, 생각, 과정, 방법, 위해, 기술, 전문성, 반도체, 종이, 공연, 인식, 때문, 통해, 700~1000, 드러나다, 근거, 증명
랑의 기술을 읽고 나서
리포트 > 독후감/서평    1페이지 
랑의 기술을 읽고 나서 세상에는 랑을 감히 정의 내리는 이들이 많아 보인다. 그건 무모하고 아주 부질없는 일일 것이다. 랑은 그 누구도 정의 내리지 못할 미묘한 정체이기에. 프롬이 말한 랑에도 기술..
현대의 성문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
현대의 성문화 1. 성문화란 성문화란 우리회에 보편화되어있는 성생활의 특정한 양식 1) 긍정적 측면 (1) 남자건 여자건 서로에 대해서 알아감으로써 서로를 이해하는 폭이 넓어졌다. (2) 성에 대한 압제로부..
방송언어 - 방송언어에 대해[방송언어 실태와 올바른 국어교육을 위해 방송언어가 나아가야할 방향]
리포트 > 사회과학    5페이지 
방송언어 - 방송언어에 대해[방송언어 실태와 올바른 국어교육을 위해 방송언어가 나아가야할 방향] 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 방송언어의 정의 2. 방송언어의 형식 3. 방송언어의 실태 4. 방송언어가 나아가야..
대인_관계_-_공격성
리포트 > 사회과학    23페이지 
대인 관계 - 공격성 회 심리학 목차 공격성 이론의 종류 1. 본능 이론 1) 정신 분석 이론 2) 인간 동물 행동학 2. 좌절 공격 이론 1) 좌절 공격 이론 2) 인지적 신 연합주의 3) 직접적 도발 : 상호보복..
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