리포트 > 경영/경제 4페이지
영아기 언어발달 - 상태어
영아기 언어발달에 대한 감각운동적 기초를 보이는 초기 상태어(state words)는 특정 행동의 결과인 대상물의 일시적 상태를 나타내는 경우가 많다. 조명한(1982)에 의하면, 아기가 1년..
리포트 > 예체능 10페이지
포스트모더니즘의경향과 해결과제
목차
Ⅰ. 포스트모더니즘이란
1) 모더니즘의 정의
2) 포스트모더니즘의 정의
Ⅱ. 조경에서의 포스트모더니즘
1) 역사주의적, 맥락주의적 경향
2) 아방가르드, 미니말리즘, 해체주..
리포트 > 공학/기술 2페이지
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이
1. 들어가며
LAN으로 연결된 PC이건 아니면 호스트와 온라인으로 연결된 단말기이건 모든 자료의 저장과 처리에 있어서 호스트와 각 PC 또는 단말기에서 ..
리포트 > 경영/경제 3페이지
마케팅의 필요성
마케팅은 기업이 제공하는 제품과 서비스, 촉진, 가격결정, 유통경로 등을 결정하고 이러한 결정의 결과는 다시 개인, 조직, 그리고 사회의 사고와 행동양식에 중요한 영향을 미친다. 기업은 자..
리포트 > 경영/경제 3페이지
포드시스템(Ford System)
테일러의 과학적 관리법은 헨리 포드(H. Ford)에 의해 계승되어 더욱 발전하게 되었다. 포드는 1914년 그가 소유하고 있는 자동차 생산공장에 컨베이어 시스템을 도입함으로써 대량생산..
리포트 > 경영/경제 5페이지
[창의성교육] 창의성 교육의 필요성, 아동의 창의성교육
- CONTENTS -
창의성 교육
I. 창의성 교육의 필요성
1. 철학적 측면
2. 사회적 측면
3. 심리적 측면
II. 아동의 창의성 교육
1. 창의성을 존..
리포트 > 경영/경제 4페이지
[관절염] 류마티스 관절염, 골관절염(퇴행성 관절염), 통풍, 루퍼스(전신성 홍반성 낭창)
목차
관절염
I. 류마티스 관절염
II. 골관절염(퇴행성 관절염)
III. 통풍
IV. 루퍼스(전신성 홍반성 낭창)
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서식 > 자기소개서 21페이지
본 자료는 입사서류 작성법과 자기소개 요령을 소개한 자료로 입사서류 작성법에 대해서는 자기소개서 기본항목인 성장과정, 성격의 장단점, 사회활동 및 학창시절, 지원동기 및 입사 후 포부 등을 비롯하여 1분 P..
리포트 > 기타 2페이지
음용수의 위생관리
1. 오염방지의 주요사항
1) 취수원 지대
수원지댕 있는 전답 등에 분뇨를 시비하였거나 농약․살충제 등을 살포할 경우 또는 전염병의 병원체 보유자가 출입할 경우 음용수의 오염이 일어남.
..
리포트 > 공학/기술 4페이지
특수효과에서의 CG
1. 이야기에 앞서
우리 모두는 참 좋은 시대에 살고 있다. 온갖 생활을 하는 데에 있어서 컴퓨터 혹은 그에 관련한 장치들의 찬란한 발전을 그대로 누리는 것은 물론이고 심지어는 그로 인해..
리포트 > 자연과학 3페이지
1. 실험 목적
-물체 주위에 흐르는 유동에 염료를 주사하여 그 물체 주위에 흐르는 유선을 관찰한다. 그리고 포텐션 유동에 대하여 알아보자.
2. 실험 방법
➀. 수조에 연결된 관의 밸브를 열어서 물이 흐르도록 ..
리포트 > 공학/기술 4페이지
시공학
◎L.I.M공법(Incrementai launching method)․압출공법이라고도하며 1964년 독일에서 개발
․1지간의 구간에 벤트나 동바리공 없이 전방으로 압출하면서 장대교를 가설하는 공법
․높은 교량가설 가능
장점 : ..
서식 > 법률서식 1페이지
○○지방법원
제○부
결정
사건9○타기 ○○호 대체집행
채권자○○○
○○시○○구○○동○○번지
채무자○○○
○○시○○구○○동○○번지
위 당사자간 본원 9○가합 ○○호 건물철거 등 청구사건의 집행력 있는 판결정본에 기한 채권자의 ..
리포트 > 자연과학 5페이지
Thevenin 등가회로 설계
1. 실험요약
Thevenin의 정리는 전원을 포함한 선형소자들이 직병렬로 복잡하게 연결된 회로망이 있고, 이 회로망의 출력단자에 부하를 연결했을 때 부하에 걸리는 전압과 전류를 이론적..
리포트 > 공학/기술 30페이지
유비쿼터스 [Ubiquitous]
목차
1. 개념 특징
2. 발단
3. 응용기술
4. 상품
5. 전망
1. 개념 특징
Ubiquitous computing의 기본개념
다종 다양한 컴퓨터가 현실세계의 디바이스, 사물과 환경 속으로 스며..