우리 모두는 참 좋은 시대에 살고 있다. 온갖 생활을 하는 데에 있어서 컴퓨터 혹은 그에 관련한 장치들의 찬란한 발전을 그대로 누리는 것은 물론이고 심지어는 그로 인해서 모든 정보화와 자동화에 관하여 혜택을 누리고 있는 것 또한 우리가 아주 좋은 시대에 살고 있다는 증거가 되어준다. 지금 내가 듣고 있고, 그로 인해서 이번에 부여받은 리포트를 지금 TM고 있는 ‘영화 속의 특수효과’를 수강 받을 수 있는 것도 그 놀라운 발전이 온라인 상으로 나와 여러 학생들을 교수님에게 연결 시켜주고 있기 때문이 아닌가. 그렇지만 내가 말하고자하는 것은 단지 그런 이야기가 아니라, 우리가 그 발전을 통해 누리고 있는 또 다른 한 가지의 분야에 대한 이야기이다. 무슨 이야기인가 이 리포트를 읽고 있는 사람이면 아마 충분히 알아맞힐 것이다. 바로 ‘영화’이다.
2. 효과에 있어서의 영화
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영화에서의CG 1-1. CG사용 이전의 영상이해
- 무비 카메라로 실사 촬영
- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)
- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)
1-2. CG사용 이후의 영상이해
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