로고
(검색결과 약 5,546개 중 65페이지)
항공사서비스,대한항공서비스,아시아나서비스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
항공사 서비스 사례 발표 항공사 경영론 [목 차] 1. 항공서비스란 1) 항공서비스의 의미 2) 항공서비스의 특성 3) 항공서비스의 중요도 만족도 매트릭스 4) 연령별 항공서비스 선호도 2. 항공사 서비스 사..
올레kt,kt마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    30페이지 
[마케팅] 목 차 I. OVERVIEW II. MARKET III. 문제점 IV. 설문분석 V. 전략제안 VI. 출처 I. OVER VIEW 1. 선정이유 2010년 최대의 화두는 단연 스마트폰이다. 2009년 11월 애플의 아이폰이 한국시장에..
SSM,지역상권,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    25페이지 
SSM의 확대로 인한 지역상권의 붕괴와 그로 인해 발생하는 계층간의 소득격차 Contents _1. SSM의 정의 및 이론적 분석 틀 _1. 우리나라의 SSM에 관한 현 상황 및 그에 따른 논란 _2. 전주 SSM 논란 당..
외국인노동자 대산 다문화 여행사 창업 사업계획서 입니다.
리포트 > 사회과학    23페이지 
외국인 노동자 대상 다문화 여행사 사업 계획서 INDEX 1. 사업개요 (1) 사업타겟 조사 (2) 사업추진배경 2. 사업구조분석과 수익구조분석 (1) 사업구조분석 (2) 수익구조분석 (3) 설문조사 3, 사업전략 (1) ..
SNS 개념, 용어, 조사방향, 국내, 해외에서 나타나는 시민사회 운동, 온라인 정치참여 SNS 사례, SNS를 통한 시민운동의 한계점, 특징, 역할, 시사점
리포트 > 공학/기술    12페이지 
Report ( SNS 개념, 용어, 조사방향, 국내, 해외에서 나타나는 시민사회 운동, 온라인 정치참여 SNS 사례, SNS를 통한 시민운동의 한계점, 특징, 역할, 시사점 ) 목 차 1. 서론 1-1 SNS 1-2 용어와 조사방향 ..
[학습 지도안] 2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기
리포트 > 교육학    10페이지 
2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기 Ⅰ. 들어가며 1. 수업 연구 주제 ‘놀이와 활동’ 중심으로 체육 활동을 함으로써 2학년 학생들이 일상적으로 경험하는 생활의 장에서 흔히 만날 수..
KT의 이동통신시장에서의 1위달성을 위한 마케팅조사(제품분석,프로모션전략,빈도분석,종속변수분석,상관관계분석,다중회귀분석,T검정)
리포트 > 경영/경제    37페이지 
  KT의 통신시장 1위 달성을 위한 방안 목 차 1. 조사의 목적 및 표본의 특성 2. 인구통계적 특성 분석 3. 통신사 및 휴대전화 사용 현황 분석 . 4. 전체항목 빈도 분석 5. Product 분석 6. Promotion 분석..
DELL,한국시장에deal하다._마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
DELL! 한국시장에 deal하다! 1. DELL 소개 2. DELL의 한국시장 진출 3. 한국소비자 및 시장의 특징 4. 한국시장에서 실패요인 5. 자료수집(설문조사) 6. 결론 및 개선방안 1) Place전략 분석 및 개선방안 ..
취업모와 육아문제
리포트 > 생활/환경    7페이지 
취업모와 육아문제 글의 구성 1. 서론 1) 연구의 필요성 2) 연구의 목적 3) 연구 방법 및 대상 2. 본론 1) 이론적 배경 2) 설문 분석 결과 3. 결론 1) 요약 2) 연구 결과 3) 개선 방안 4) 연구의 한계성..
생활, 환경
[교수학습 지도안] 2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기
리포트 > 교육학    10페이지 
2)즐생-7.산으로 바다로-뜀틀, 평균대, 매트를 이용한 놀이하기 Ⅰ. 들어가며 1. 수업 연구 주제 ‘놀이와 활동’ 중심으로 체육 활동을 함으로써 2학년 학생들이 일상적으로 경험하는 생활의 장에서 흔히 만날 수..
시장 아이템 조사 - 꼬꼬면에 대해서[흥행, 탄생, SWOT분석, 견해]
리포트 > 경영/경제    5페이지 
시장 아이템 조사 [꼬꼬면] [목 차] Ⅰ. 꼬꼬면의 흥행 Ⅱ. 꼬꼬면의 탄생 Ⅳ. 꼬꼬면의 SWOT 분석 Ⅳ. 나의 견해 Ⅰ. 꼬꼬면의 흥행 ‘하얀 국물 라면’ 돌풍을 일으킨 꼬꼬면이 2011년 최고의 히트상품에 선정..
셧다운제
리포트 > 경영/경제    9페이지 
게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 목차 1. 서론 1.1 게임중독의 심각성 및 현황 1.2 게임중독의 문제점 1.3 주제도출 2. 본론 2.1 셧다운제 2.1.1 셧다운제 정의 2.1.2 셧다운제 도입 현황 ..
[사업계획서] 명품 정장렌탈 전문업체 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    16페이지 
명품정장 렌탈사업 사업계획서. -목차- 1. 사업 소개 1) 사업 설명 2) 사업 추진 배경 3) E-비지니스 목표 및 이념 2. 시장환경 분석 1) 의류 시장 분석 2) 정장렌탈 설문조사 3) 정장 브랜드 조사 4) ..
양면적 메시지가 수용자에게 미치는 영향,광고의영향,광고가미치는영향,광고마케팅,광고영향
리포트 > 경영/경제    19페이지 
미디어 조사 방법론 (양면적 메시지가 수용자에게 미치는 영향) 연구 목차)) 1. 서론(주제) - 연구주제 - 가설 2. 연구방법 - 연구설계 - 연구대상 및 연구절차 - 독립변인 조작(실험재료) - 변인측정(설문) ..
맥도날드경영전략,맥도날드기업분석,맥도날드광고전략,맥모닝
리포트 > 경영/경제    14페이지 
CONTENTS 1. 광고선정이유 2. 기업 및 제품 소개 (1) 맥도날드 개요 (2) 맥도날드 기업정신 (3) 맥모닝 3. 광고소개 4. 광고의 분석 및 적용 (1) 소비자 수단-목표 연쇄 (2) VALS PROGRAM 5. 광고효과 6. ..
  이전    다음