서식 > 자기소개서 5페이지 
국민대학교 디자인대학원 미술치료 전공 학업계획서
우선 1학기에는 '미술치료 이론과 실제', '미술심리평가', '발달심리학' 등의 과목을 중심으로 수강할 예정입니다.
2학기부터는 '임상미술치료', '집단미술치료..
미술, 치료, 표현, 감정, 통해, 분석, 실제, 이다, 중심, 정서, 사례, 연구, 경험, 과정, 심리, 학문, 프로그램, 데, 청소년, 되어다
비지니스 > 기업분석 27페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
리포트 > 예체능 13페이지 
차례
고대의 시대별 특성 ---2
이집트
그리스
로마
중세의 시대별 특성 ---6
초기 기독교 양식
비잔틴 양식
로마네스크 양식
고딕 양식
근대의 시대별 특성 ---7
르네상스
바로코
로코코
신고전 양식
빅토리아 ..
문화예술 > 라이프/여성 1페이지 
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
개업인사말 / 1page
제목
개업인사말7(꿈을 이루기 위한 도전)
요약
패션샵 오픈을 기념하며 (개업인사말)입니다.
내용
여러분들도 알다시피 저의 전공은 ..
서식 > 자기소개서 4페이지 
저는 유앤아이엔젤스의 서비스들이 좀 더 직관적이고, 사용자 중심 구조를 갖출 수 있도록 설계에 참여하고 싶습니다.
유앤아이엔젤스의 메시지와 사용자 경험을 시각적으로 통합해, 서비스의 철학이 구조 속에서 ..
디자인, 구조, 사용자, 설계, 서비스, 콘텐츠, 기획, 경험, 엔젤스, 유앤아이, 정보, 페이지, 브랜드, 목적, 싶다, ui, 중심, ux, 동선, 감각
서식 > 자기소개서 5페이지 
저는 한세실업의 PD&D팀에서 제창의 성과 실무 경험을 결합해 글로벌 패션산업에서 새로운 가치를 창출하고 싶어 지원했습니다.
입사 후에는 PD&D팀에서 혁신적이면서도 실용적인 디자인을 제시하여, 글로벌 브랜..
디자인, 팀, 글로벌, 패션, 경험, pd, d, 트렌드, 활용, 브랜드, 실업, 싶다, 소비자, 변화, 협업, 가치, 단순하다, 소재, 다양하다, 프로젝트
리포트 > 경영/경제 4페이지 
연구개발기술의 유형
목차
연구개발기술의 유형
I. 산업디자인 기술
II. 산업 및 패션디자인 기술
III. 제품기술
IV. 생산 및 가공기술
V. 품질관리 및 시험기술
VI. 연구개발기술
VII. 노하우 기술
V..
리포트 > 생활/환경 3페이지 
* 감상문
『세계의 환경도시를 가다』
이노우에 토시히코, 스다 아키히사 편저
유영초 옮김
사계절 출판
처음 에코 환경디자인 과목 오리엔테이션 때 교수님께서 추천해 주신 책이다. 사놓고 가볍게 한 번 읽은 ..
서식 > 이력서 2페이지 
각 소제목에 약간의 색상을 입혀서 깔끔하고 심플한 이미지를 줄수 있고 보는 사람이 구별하기 쉽게 디자인 되어 있습니다.
문화예술 > 엔터테인먼트 30페이지 
웹디자인, 홈페이지 등에 사용되는 영화포스터 모음집
[저작자]:도민지
[자료출처]: 웹상
[제작시기]:2004.04 ~ 2004.05
[용량 (페이지수/본수)]:3.19MB
[주요내용]: 웹디자인, 홈페이지 등 영화를 주제로 하..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
전략적 제휴 성공과 실패 사례
1 / 23
01. 전략적 제휴02-1. 전략적 제휴의 성공사례
02-2. 전략적 제휴의 성공사례 요인03-1. 전략적 제휴의 실폐사례
03-2. 전략적 제휴의 실폐사례 요인04. 전략적 제휴의 성공..
브랜딩디자인,오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
리포트 > 경영/경제 16페이지 
오감을 이용한 사례
-브랜딩 디자인
1915년 코카콜라 사장이었던 캔들러는 루트 글라스사의 용기 디자이너 얼딘에게 ‘어둠 속에서 손으로 만져만 보고도 코카콜라임을 확신할 수 있는 병’을 만들어 달라고 요청했..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
애플 아이폰 성공 사례 연구
애플 경영, 마케팅 전략 사례 연구
애플의 미래 전략제시
단순한 인터페이스와 디자인은 애플 제품을 상징하는 아이콘이다.
애플은 수많은 기능보다는 단순한 제품을 지향하였다.
이러..
애플, 아이폰, 브랜드, 제품, 전략, 디자인, 공동, 명, 기능, 아이팟, 생산, 되어다, 새롭다, 애플사, 시장, 통해, 디지털, 방식, 고객, 기존
서식 > 자기소개서 5페이지 
저는 문제 해결 중심의 사고를 바탕으로, 사용자에게 진짜 필요한 것을 설계하는 '기획형 디자이너'가 되고 싶습니다.
결국 제가 되고 싶은 디자이너는, "왜 이 기능이 필요하며, 어떻게 구현할 수 있고, 어떤 방..
디자인, 사용자, 문제, 이다, 싶다, 디자이너, 설계, 기획, 경험, 어떻다, 과정, 이후, 서비스, 팀, 분석, 기능, 해결, ui, 수료, 협업
리포트 > 예체능 25페이지 
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키치 디자인 탄생배경과 개념, 미술의 흐름, 특징, 성격, 작가, 종류, 역사, 대표작품들, 분석과 평가, 나의 생각 조사분석
1. 키치의 정의
2. 키치의 어원
3. 키치는 일상이다
4. 키치 - 일탈
5. 키치 부적합
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