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(검색결과 약 101,386개 중 63페이지)
디지털 컨버전스와 멀티미디어
리포트 > 경영/경제    3페이지 
디지털 컨버전스와 멀티미디어에 대하여 1. 들어가며 디지털 혁명을 가져온 컴퓨터와 인터넷은 21세기에 새로운 가치와 변화를 안겨 주었다. 인터넷으로 구현된 가상의 세상에 연결할 수 있었던 것은 컴퓨터와 ..
아두이노 개념,특징,기능분석 및 아두이노 활용사례와 실험사례 보고서
리포트 > 공학/기술    12페이지 
아두이노 개념,특징.기능분석 및 아두이노 활용사례와 실험사례보고서 입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭..
아두이노, 아두이노 사례, 아두이노 개념, 아두이노 실습, 아두이노 실험, 아두이노 led, 사물인터넷, 무인자동차
경영정보시스템(MIS)과 컴퓨터, 경영정보시스템의 설계
리포트 > 경영/경제    5페이지 
경영정보시스템(MIS)과 컴퓨터, 경영정보시스템의 설계 목차 경영정보시스템 I. 경영정보시스템의 의의 II. 경영정보시스템과 컴퓨터 1. 하드웨어 2. 소프트웨어 3. 사람 III. 경영정보시스템의 설계 1..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
문화간 커뮤니케이션 문제의 발생과 해결과정
리포트 > 생활/환경    9페이지 
문화간 커뮤니케이션 문제의 발생과 해결과정 목차 * 문화간 커뮤니케이션 문제 해결 능력의 세 가지 차원 Ⅰ. 하드웨어(문화간 차이) 문제의 발생과 해결 과정 Ⅱ. 소프트웨어(커뮤니케이션 스타일) 문제의 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[컴퓨터공학] 하드웨어 s램 설계
리포트 > 공학/기술    26페이지 
2K X 8bit의 SRAM을 이용하여 16bit의 주소를 가지고 있는 8bit 마이크로프로세서의 메모리 부 시스템을 공식에 따라 도면을 설계하시오 (이때, 메모리 부 시스템의 용량은 16K byte이며, 가장 높은 물..
애플의 아이폰을 통한 세대교체 및 변화 매커니즘 조사분석
리포트 > 경영/경제    3페이지 
Report ( 애플의 아이폰을 통한 세대교체 및 변화 매커니즘 조사분석 ) 세대를 나누는 메커니즘 스티브 잡스, 아니 애플 사(社)는 아이폰 3세대, 아이폰 4세대를 연달아 히트시켰다. 이러한 식으로 그들은 기..
소프트웨어 정의 네트워킹,SDN의 특징과 원칙,데이터센터 네트워크,빅스위치의 SDN 활용,클라우드 컴퓨팅과의 결합
리포트 > 경영/경제    28페이지 
1. SDN이란 무엇인가 1.1. SDN 등장배경 1.2. SDN 정의 1.3 SDN의 특징과 원칙 2. SDN 개발현황 2.1. 기술 동향 2.2 표준화 동향 2.3. 장비개발 및 활용 3. SDN의 활용사례 3.1. 빅스위치의 SDN 활용 3..
바람직한기업문화사례,윤리경영,기업경영윤리사례,기업문화
리포트 > 경영/경제    22페이지 
가풍적,미성숙 기업문화와 바람직한 기업문화 3. 바람직한 기업문화 사례 (한미글로벌) 목차 1. 이론 2. 가풍적,미성숙 기업문화 사례 (IBM) 4. 결론 및 시사점 1. 이론 독특성 uniqueness 가꾸어 나감 cultivat..
ISO 7계층 참조 모델
리포트 > 경영/경제    2페이지 
Ⅰ. ISO 7계층 참조 모델 계층 기능 765 응용(Application) 표현(Prosentation) 세숀(논리접속 : Session) 4 수송(Transport) 321 망(Network) 데이터링크(하드웨어 인터페이스 : data link) 물리적 하드웨어 연..
경영, 경제
IT의 개념에 대해 설명하시오
리포트 > 경영/경제    7페이지 
IT의 개념에 대해 설명하시오 목차 * IT의 개념 Ⅰ. IT의 정의 Ⅱ. IT에 대한 생산성 메카니즘 Ⅲ. IT혁명으로 변화되는 경제 1. IT혁명 2. IT에 혁명성을 부여한 e-비즈니스 3. IT혁명으로 변화되는 경제 1..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[정밀기계공학] 마이크로프로세서를 이용한 디지털 온도계 제작
리포트 > 공학/기술    6페이지 
[ 목 차 ] Ⅰ 실험 과제 --- p.2 ⅰ) 실험 목표 ⅰ) 학습 목표 Ⅱ 선행 과정 --- p.2 ⅰ) 메카트로닉스1(라인트레이서 제작) ⅰ) 메카트로닉스2(Counter 제작) Ⅲ 하드웨어 및 소프트웨어 구성 --- p.2,3 ⅰ) 하드웨..
ICT활용교육
리포트 > 교육학    2페이지 
ICT 활용 교육 1. ICT(정보통신기술)의 개념 ICT(Information & Communication Technology)는 정보 기술(Information Technology)과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 ..
교육학
가구용 하드웨어 종류와 용도
리포트 > 기타    4페이지 
가구제작에 사용하는 가구용 부자재(하드웨어)의 종류와 용도 자료입니다. 1. 경 첩~ 숨은경첩,In-door 타입,Out-door타입,씽크대 코너경첩,장식장용 경첩,유리경첩,나비경첩,미싱경첩,피아노 경첩,H형경첩,해마경..
가구용 하드웨어, 가구용 부자재, 가구하드웨어 종류와 용도, 가구 부자재 종류와 용도, 힌지, 경첩, 손잡이, 바지걸이, 다보, 볼레일
경영정보시스템
리포트 > 경영/경제    8페이지 
◈ 목 차 ◈ Ⅰ. 경영정보 시스템의 정의 Ⅱ.경영정보 시스템의 구조 1. MIS의 기능구조 (1)거래처리시스템 (2)정보처리시스템 (3)프로그램화 의사결정시스템 (4)의사결정지원시스템 (5)의사소통시스..
경영
통화품질의 정의와 평가업무
리포트 > 경영/경제    5페이지 
통화품질의 정의와 평가업무 목차 * 통화품질의 정의와 평가업무 Ⅰ. 통화품질의 정의 1. 통화품질과 텔레메케팅 모니터링의 차이점 2. 통화품질 측정의 유형 1) 측정수단, 방법에 따른 분류 2) 업무상황, ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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