리포트 > 사회과학 4페이지
인간 행동의 심리적 이해 - 마음의 병과 심리행동 이해
-목 차-
I.서론
II.본론
1.마음의 병과 심리학
2.우울증의 원인과 증상
1)우울증의 원인
2)우울증의 증상
3)우울증의 치료
3.신경증의 원인과 증상
..
리포트 > 사회과학 9페이지
청소년 인터넷 중독의 해결방안
- 청소년 게임과 채팅에 대한 심각성에 대하여 -
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
ⅰ. 청소년 인터넷 중독의 개념
ⅱ. 청소년 인터넷 중독의 원인
ⅲ. 청소년 인터넷 중독의 특징
ⅳ. 인터넷 ..
지마켓,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 23페이지
[목차]
1. 서 론 4
2. G마켓 개관 4
가. 회사의 내용 5
나. 회사의 성격 5
다. 회사의 비전 5
라. 회사의 역할 5
마. 주요 연혁 6
바. G마켓 사업 현황 6
사. G마켓 주요 서비스 8
3. SWOT분석 8
가. STRENGTH(..
리포트 > 경영/경제 2페이지
온라인 게임 현금거래
1. 현재 온라임 게임 아이템 거래 현황
온라인 게임에 필요한 아이템을 사는 ‘온라인게임 아이템 거래’ 시장이 1조원 대에 달하고 있다. 온라인 게임시장과 맞먹는 규모다. 게임관련 시장..
리포트 > 경영/경제 14페이지
해외 광고계 동향
1
목 차
‘칸 국제 광고제’란 무엇인가
칸 국제 광고제의 국외 수상작
칸 국제 광고제의 국내 수상작
결 론
23
1. 칸 국제 광고제란 무엇인가
1953년 창설, 프랑스의 남부 도시 칸에서 열리는..
cyworld,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 19페이지
cyworld
cyworld 연혁 국내 전략
싸이월드오픈
09.01
00
01
05
03
‘미니홈피’ 오픈
09.17
04.25
‘미니룸’ 서비스 오픈
SK커뮤니케이션즈(주), (주)싸이월드 합병
08.01
10.06 대만서비스 위한 홍콩 Cherrypick..
리포트 > 사회과학 11페이지
[아동복지론] 청소년 성 문제에 대한 고찰[원인 및 성문제 예방 대책 포함]
*목 차
1.서론
2.청소년 성문제의 특징
3.청소년 성문제의 실태
4.청소년 성문제의 유형
1)성고민
2)이성문제
3)매춘이나 청소년 ..
리포트 > 경영/경제 6페이지
21세기 생존전략 디자인
-디지털 혁명, 디자인 혁명-
기술개발의 새 방향을 제시하려는 디자인계의 움직임을 소개한 SBS 다큐멘터리〈21세기 생존전략 디자인> 2부 '디지털 혁명, 디자인 혁명'은 미국 MIT 미디어..
리포트 > 경영/경제 27페이지
인터넷 마케팅의 특징, 단계와 한계, 문제점 및 마케팅 전략 분석
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷의 기원과 성장
Ⅲ. 새로운 마케팅 도구로서의 인터넷
1. 직접유통
2. 간접 유통
3. 거래 안전장치
4. 소매상으로서의 인터넷..
리포트 > 경영/경제 3페이지
정보사회와 소비문화에 대하여 논하시오.
* 정보사회와 소비문화
산업혁명이 우리의 생활을 변화시킨 것처럼 최근 이루어지고 있는 '정보사회'로의 진
입은 또 한번 우리의 생활전반을 빠른 속도로 변화시키..
리포트 > 경영/경제 28페이지
생명보험표준약관
생명보험표준약관의
문제점과 개선방안
제 1절 표준약관이란
제 2절 생명보험표준약관의
문제점과 개선방안
제 3절 결론
Contents
[표준약관이란]
Part.1
표준약관이란
Part.1
[생명보험표준..
리포트 > 사회과학 13페이지
[성범죄]
결 과 보 고 서
[목 차]
1. 성범죄의 심각성 3
2. 외국과 우리나라의 성범죄 처벌 비교 5
3. 문제 제시 6
4. 대안 8
5. 결론 10
1. 성범죄의 심각성
우
서울시의 성폭력 발생 건수 증가추이.
..
리포트 > 교육학 27페이지
최근 이슈가 되고 있는 스마트 폰의 교육적 활용
List
List
목차
1. 스마트 폰의 정의
2. 상황에 따른 교육적 활용
- 수업(강의)현장
- 휴식 및 여가 시간
- 체험학습
- 학부모
- 교과서
- 기업 내
Educat..
리포트 > 공학/기술 4페이지
● 가상현실이란 무엇인가
“국내에도 Cyber Idol 시대가 열린다”, “假想가수 데뷔”
게임소프트웨어회사인 (주)아담소프트는 이달 중순 자체기술로 만든 가상가수 ‘아담’이 음반출판과 함께 연예계에 공식 데뷔..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
저자:빌게이츠
출판사:청림출판
제목:빌게이츠@생각의속도 - 디지털신경망비지니스
사회가 얼마나 급속히 변화하고 있는지 우리 모두는 몸으로 실감하고 있다.
자고 일어나면 어제 상상했던것이 오늘은 현실로..