리포트 > 경영/경제 19페이지
NC 소프트
경영전략
[1] 서론
가. NC소프트 기업소개
1. NC소프트 기업 문화
. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)
엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적은, 지구촌 한 사람이라도 더 즐..
리포트 > 사회과학 6페이지
놀이의 조건에 대한 레포트 자료.
놀이의 조건
목차
놀이의 조건
I. TV, 만화, 컴퓨터 게임
II. 놀이의 성립조건
III. 놀이의 병리현상
1. 놀고 싶어 하지 않는 아이
2. 발달수준에 맞지 않는 놀이..
리포트 > 경영/경제 3페이지
청소년 인터넷 중독의 문제점과 증상
우리나라의 경우 인터넷 강국이라는 명성답게 우리나라 국민들의 인터넷 이용률은 세계 수위를 자랑한다. 그런 면에서 자부심도 크지만, 문제는 그에. 따른 폐해 역시 심각하..
리포트 > 교육학 2페이지
아동수 과학지도
수, 과학 교육의 내용의 활동안을 작성하여라(만 5세 대상, 수학 활동안 1, 과학 활동안 1)
1. 수학 활동안
주 제
여름에 시원한 수박
활동명
더하기 빼기 변형 게임
“수박씨 빼기”
목 표
· 더..
리포트 > 생활/환경 8페이지
문화간 커뮤니케이션 능력의 개념과 필요성 및 관계적 능력
목차
* 문화간 커뮤니케이션 능력의 이해
Ⅰ. 문화간 커뮤니케이션, 왜 ‘능력’이 필요한가
Ⅱ. 문화간 커뮤니케이션 능력의 개념: 커뮤니케이션..
리포트 > 경영/경제 23페이지
[REPORT]
던전 앤 파이터
(미래를 위한 마케팅)
[목차]
1. EXECUTIVE SUMMARY --- 2
2. 던전 앤 파이터 소개 --- 3
3. 환경분석 --- 4 ~ 7
환경분석 (내부환경)
- 이용자 --- 4
- 수익구조 --- 5
- 기..
서식 > 자기소개서 2페이지
IT_웹프로그래머_경력_자기소개서_샘플
<세부내용>
1.성장과정
무슨 일이든지 관심을 갖자는 ○○○입니다.
생략
2.경력
대학4학년 재학 시에 들어간 ○○○이라는 게임회사에서
생략
3.좌우명
경험이 재산이다..
리포트 > 사회과학 4페이지
주제는 핵안보정상회의, 게임중독, 4대강사업,무상급식전면실시논란, 반값등록금논란, 일반약 약국외판매논란, 북한세습공식화 등등 이런것처럼 2011~2012까지 사회적으로 이슈화되었던 문제를 주제삼아 나의견해
..
리포트 > 교육학 3페이지
3)체육-Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지 - 여러 가지 이어달리기
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 3학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
Ⅱ.도전 활동 - 더 빨리, 끝까지
교과..
리포트 > 독후감/서평 6페이지
유시민의 경제학 카페
‘유시민의 경제학카페’는 제목에서 느껴지는 친근함과 표지의 저자 사진이 독자들의 시선 잡아끌어 경제학에 대해 무지한 사람들도 눈여겨 볼만한 책인 것 같다. 나 역시도 전공은
경제학이..
리포트 > 경영/경제 3페이지
[사회복지 정책분석] 계량분석과 질적 분석
계량분석(quantitative analysis)은 수학적 모형(mathmetical model)을 의미하며, 정책분석의 도구로 사용할 경우 분석모형(analytic model)과 시뮬레이션 모형(simul..
리포트 > 경영/경제 8페이지
1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 의 순으로 광고 표현기법 사례를 한글문서로 정리한 자료입니다
1.유머소구
2.비교소구
3.성적소구
4.신뢰성
5.매력성
1. (1) 유머소구
유머는 이목을 끌어 ..
리포트 > 경영/경제 21페이지
우리나라 기업의 해외진출 사례조사
기업연혁
1997년 삼성 사내 벤처 1호로 네이버포트 설립
1999년 삼성 분사 후 네이버컴(주) 설립
2000년 (주) 한게임커뮤니케이션, (주) 원큐, 서치솔루션(주) 인수합병
20..
리포트 > 공학/기술 6페이지
첨단기술을 이용한문화 산업
차례
1.문화 산업이란…
2.문화 산업이 발달에 미치는 영향
3.문화 산업의 장점,단점
4.첨단기술을 활용한 것과 우리나라 영화산업의 수준
5.쉬어가기
문화 산업이란…
-게임,음악,영화..
리포트 > 예체능 1페이지
야외연속 철인경기
방 법
1. 이 게임은 야외 활동에 있어서 맨 마지막 순서에 하면 효과적이다.
2. 체력에 자신있는 사람을 각 팀 1명씩 출전시켜 경기를 하는데 9코스를 연속적으로 하여 가장 빨리 도착한 사..