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(검색결과 약 10,288개 중 6페이지)
전자화폐의 발전과 분석
리포트 > 경영/경제    3페이지 
전자화폐의 발전과 분석 1. 전자화폐의 발전 필요성 네트워크 기술이 발전하고 컴퓨터의 보급이 확산됨에 따라 인터넷이라는 오픈 네트워크에 관심이 높아지고 있다. 인터넷은 언제 어디서나 원하는 정보에 접속..
인터넷방송
리포트 > 사회과학    20페이지 
인터넷방송:대안매체로서의 가능성 목 차 ■ 비잉 디지털 : 판도라의 상자 열리다 ■ 인터넷방송 개괄 1. 인터넷 방송의 개념 2. 등장배경 ⑴ 기술적 배경 ⑵ 환경적 배경 3. 인터넷방송의 실태 4. 인터넷..
사회과학
사진사용권리동의서
서식 > 법률서식    1페이지 
동의서 성명: 주민번호 : 주소: 연락처: 본인(이하, “갑”)은 수술 전후로 촬영 된 사진(들)을 광고목적으로 사용할 권리를 ○○○성형외과(이하, “을”)에게 허가한다. 이에 따라 본인(갑)은○○○성형외과(..
광고 매체로서 위성방송
리포트 > 사회과학    10페이지 
광고 매체로서 위성방송 - 목차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 위성방송 가. 개념 나. 역사 다. 특성 라. 종류 2. 디지털 혁명 - 무궁화 위성 - 가. 무궁화 위성 나. 기능 다. 영역 라. 특징 -..
경영, 경제
잡지 트렌드 분석
리포트 > 경영/경제    23페이지 
Magazine 잡지 트렌드 분석 잡지 트렌드 분석 잡지는 소수 엘리트 취향의 잡지에서 출발하여 가능한 한 다수의 독자를 추구하던 대중지 시대를 거쳐 지금은 전문화 시대를 맞고 있다. 19세기 외국선교사들에 ..
멀티미디어소프트웨어
리포트 > 공학/기술    2페이지 
멀티미디어 산업의 발전은 통신, 방송, 컴퓨터 업계간의 산업 구분을 없애주는 방향으로 발전되고 있으며, 사실상 그 기술은 이미 장벽을 넘어선 상태이다. 그 이유는 다음의 세가지로 기술할 수 있다. 첫째, 멀..
공학, 기술
청소년환경,사이버공간,사이버문화,온라인문화,
리포트 > 사회과학    37페이지 
Prapuchino INDEX 01 사이버 공간의 개념 및 특성 02 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 03 사이버 공간을 둘러싼 쟁점 04 사이버 공간에서 형성 된 청소년 문화의 흐름 01 사이버공간의 개념 및 특성 컴퓨..
현대 사회에서의 멀티미디어 전반에 대하여
리포트 > 경영/경제    2페이지 
정보 사회에서의 멀티미디어의 의미와 역할 1. 들어가며 멀티미디어(Multimedia)는 멀티와 미디어의 합성어로 다중 매체를 동시에 사용해 정보를 제공하는 것을 일컫는다. 멀티미디어와 비교할 수 있는 용어는 ..
인터넷저작권 관련 주요 법적 문제
리포트 > 법학    3페이지 
인터넷 저작권 관련 주요 법적 문제 1. 일시적 저장 1) 램(RAM)에의 일시적 저장 멀티미디어 환경에서는 파일, 컴퓨터 프로그램 등 수많은 저작물들이 전송되는 과정에서 컴퓨터의 임시 저장장치인 램에 저장된..
커뮤니케이션
리포트 > 사회과학    5페이지 
사이버 윤리 리포트 부제 : 『커뮤니케이션의 횡포』에의 대응방안 모색 ■ 『커뮤니케이션의 횡포』 - 내용 요약 오늘날 매스미디어라 불리는 커뮤니케이션은 정보를 대중에게 대량으로, 신속하게 전달하는..
사회과학
MBC 여론 창출 전략,미디어산업,미디어산업발전방향,MBC,MBC내부적강점,MBC내부적약점,정권의언론장악,언론장악
리포트 > 경영/경제    12페이지 
[2015년 MBC 여론 창출 전략] 과목 담당 팀원 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 Ⅱ. 본론 1. MBC 기업 소개 2. MBC의 내부적 약점 1) 정권의 언론장악 2) 공영방송 MBC의 표류 3. MBC의 내부적 강점 1) 차..
서울여성영화제
리포트 > 사회과학    6페이지 
“생명이 없는 것이 생명을 입는 기적” 단순한 비닐조각이 빛과 생명을 가진 존재로 다시 태어나는 가능성을 담고 있다. “만개를 위해 준비하는 한송이 꽃과 그 한송이의 작은 꽃이 가진 빛의 가능성” “작고 생..
사회과학
일본내 한국방송 프로그램 유통현황과 문제점
리포트 > 사회과학    12페이지 
일본내 한국방송 프로그램 유통현황과 문제점 Korean Broadcasting Institute 2 일본의 방송 산업 현황(1) ■ 방송시장 규모는 3조7,600억 엔, 우리나라의 약 7배 수준 ■ 사업자 : 지상파TV(NHK2, 민간방송 127) 위..
트랜스액티브 건축의 트랜스포밍 특성에 관한 연구
논문 > 예체능분야    11페이지 
현시대의 건축은 인간중심의 관계성이 내포된 공간으로 다양한 디지털 매체들을 통해 트랜스액티브 건축을 실현한다. 본 연구 목적은 트랜스액티브 건축의 다양한 사건들 속에 인간 내면의 섬세한 감성 및 다양한 ..
트랜스액티브, 건축, 비선형적, 트랜스포핑, 인터랙티브, 비정형적, 유기적, 건축
인터넷상에서의 저작권 보호 전반에 대한 연구
리포트 > 법학    7페이지 
인터넷 상에서의 저작권 보호 전반에 대한 연구 Ⅰ. 들어가며 컴퓨터의 보급과 기술의 발전은 인터넷이라는 매체의 이용을 폭발적으로 증가시켰다. 기존의 저작권법에 의해서 보호되는 저작물은 이러한 인터넷 상..
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