리포트 > 예체능 39페이지
프리테니스
①역사
프리테니스 기원은 태평양 전쟁후 일본에 주둔하고 있던 미군 군인과 그 가족이 즐기고 있던 게임을 패들 테니스라고 불리었으며 그 당시 국내에서 이러한 게임을 힌트로 보다 독창적인 게임으..
리포트 > 경영/경제 3페이지
청소년 인터넷중독 해결방안
여성부는 청소년 인터넷게임중독으로 인한 학업성적 ․ 사회성 저하, 가정 불화, 건강 악화 등이 심각한 사회문제로 대두되고 있는 현실에서, 청소년 인터넷 게임중독 예방 및 피해해..
리포트 > 교육학 7페이지
3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(7차시)
체육과 교수학습 과정안
단 원 : 2. 요리조리 공을 피하여
본시주제 : 상대와 공의 이동 경로 예상하기 (7/11)
대 상 : 3학년
일 ..
리포트 > 교육학 9페이지
3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(6차시)
체육과 교수학습 과정안
단 원 : 2. 요리조리 공을 피하여
본시주제 : 상대와 공의 이동 경로 예상하기 6/11
대 상 : 3학년
일 시 ..
리포트 > 경영/경제 14페이지
Good Bad 네이밍
래미안(來美安)
미래를 내다 보는 공간,
아름다움을 담는 공간,
편안하고 안락한 공간 이라는
모든 사람이 이상형으로 삼고 있는
집이라는 뜻입니다.
단순히 사고 파는 상품으로서의
아파트가 ..
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리포트 > 경영/경제 15페이지
필립스 최종보고서
목 차
1. 기업소개
2. 미션분석
3. 향후계획
1.기업 소개
1. 회사소개
상호: ㈜ 필 립 스
설립일: 2007년 3월 19일
대표이사: 천 귀 성
자본금: 5 0 억 원
주소: 경기도 안성시 대덕면 ..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
Report
( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 )
목 차
1. 들어가며
2.지속적인 변화, 과거의 영광은 단지 유물일 뿐이다.
3.게임은 무조건 쉽고 재미있고 무엇보다 저렴해야 ..
리포트 > 경영/경제 13페이지
닌텐도
마케팅전략
1. 닌텐도 기업소개
닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)
창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일
사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매
사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수..
문화예술 > 엔터테인먼트 3페이지
○○○○ 대회 운영규정
본 운영규정 및 대회 진행방법은 ○○○○ 주장원전 참가자가 반드시 대회 참가 전에 숙지하여야하는 사항입니다. 참가선수는 한 분도 빠짐없이 아래 내용을 숙지하시길 바랍니다.
아래 전체 ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
NHN의 성공사례
순서
1. NHN 소개
2. NHN 사업영역
3. NHN 계획수립기법
4. NHN 성공전략 및 STP전략
5. NHN 향후 전망
NHN 소개
*NHN㈜의 주요 서비스
No.1 검색포털 네이버 (www.naver.com)
국내..
리포트 > 사회과학 17페이지
[청소년 문화] 중간고사 대체 레포트
청소년들의 PC방 이용 실태와 문제점
Ⅰ. 조사 개요
1. 조사 목적
▷ 컴퓨터 보급의 확대, 모뎀․초고속 통신망의 정비, 인터넷․PC통신 인구의 급증으로 네트워크 게임 시장 규..
리포트 > 경영/경제 45페이지
택배의 모든 것
택배, 시장구조
INDEX
택배, 시장현황
택배, 법률규정
택배, 시계열 정보
1.MARKET STURUCTURE
택배의 역사
우리나라 택배 산업 분류
택배 회사구조
택배 이동경로
시장점유율 현황
결론
2.MARKET ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
Report
( 연대하는 개인, 소통하는 사회를 위하여 나의 소견과 느낀점 및 감상문 )
20대는 문제가 많다. 가장 아름다운 자들이 가장 불행하다는 역설. 그들은 비극을 살면서도 희극인 줄 알고, 희극을 연기하면..
리포트 > 경영/경제 23페이지
닌텐도 (Nintendo) 「任天堂」
최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다리다.
목차
1. 닌텐도 기업소개
4. 전략 제안
3. 기업분석
2. 기업선정이유
-SWOT
-STP
-4P+SERVICE
-CRM
-INT ll MARKETING
-문제점
-해결방안
..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
“닌텐도 - 그 신화적인 기업변신 전략“을 읽고
닌텐도. 물론 지금은 업계에서 소니에 밀려 지고 있는 별이라 해도 과언이 아니다. 그러나 80년대 초중반부터 90년대 중반까지 닌텐도의 센세이션은 대단했다. 나 ..