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휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
리포트 > 사회과학    5페이지 
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 ..
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향
리포트 > 사회과학    5페이지 
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향 어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 ..
레인콤마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    21페이지 
(주)레인콤 CASE STUDY 목차 1.레인콤의 오늘날의 상황 2.4단계 분석 : 진출기 - 성장기 - 쇠퇴기 - 회복기 1)진출기 2)성장기 -성공전략 3)쇠퇴기 4)회복기 3.환경분석 1)MP3의 원리 2)MP3 플레이어 시..
객체 지향 언어의 종류
리포트 > 공학/기술    6페이지 
객체 지향 언어의 종류 [ Java ] 웹 브라우저인 넷스케이프에서 사용할 수 있는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 보안성이 뛰어나며 컴파일한 코드는 다른 운영 체제에서 사용할 수 있도록 클래스(class)로 제공..
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 사례 1 ; u벤딩 u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최..
빅데이터 국내외 활용사례분석과 빅데이터 정의와 필요성및 활용분야와 빅데이터의 향후전망 분석
리포트 > 경영/경제    17페이지 
빅 데이터의 혁명 Ⅰ. 서론 1. 배경 [그림 ] 2013년 10대 기술 트렌드 최근에 리서치 자문기업인 가트너는 향후 미래를 밝힐 IT트렌드로 10가지를 소개하였는데 2013년 10대 기술 및 트렌드는 [그림 1]과 같다..
경영정보시스템 - 전자상거래에 대해서
리포트 > 경영/경제    16페이지 
목차 Ⅰ. 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 범위 및 구성 3. 연구일정 Ⅱ. 이론적 배경 1. 전자상거래와 인터넷 1) 오늘날의 전자상거래 2) 전자상거래는 왜 다른가 3) 전자상거래의 주요 개념들: ..
스마트폰과 사생활보호, 스마트폰문제점
리포트 > 사회과학    16페이지 
* 스마트폰 이용증가에 따른 사생활보호 중요성 강화 * 사생활침해 유형 문제점 현황 심각성 * 해결방안 누군가 당신을 지켜보고 있다 Contents “ Smart phone ” 스마트폰 이용증가에 따른 사생활보호의 중..
쿽익스프레스QuarkXpress란무엇인가
리포트 > 공학/기술    13페이지 
[Quark Xpress]란 간단히 말하자면 출판편집용 소프트웨어입니다. 미국의 쿼크(Quark)에서 개발한 출판편집 전문가용 소프트웨로써 서식, 레이아웃, 컬러, 일러스트레이션 툴을 포함한 그래픽 처리 기능, 워드프로..
( 구글 마케팅사례 PPT ) Google 구글 현황과 서비스분석 구글 마케팅사례 분석 구글 문제점과 해결방안및 미래방향제안
리포트 > 경영/경제    33페이지 
1. Google 구글 기업소개 (1) 구글 기업개요 (2) 주요서비스 - 웹서치 - 안드로이드 - 크롬 - Gmail 유튜브 (YouTube) 2. SWOT분석과 개선방안 제안 (1) 강점(Strenght) (2) 약점(Weakness) (3) 기회(Opportuni..
소셜커머스,쿠팡,티몬,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Social Commerce 소비자의 구매 후 행동사례(쿠팡,그루폰,티켓몬스터,위메이크플라이스) Contents INDEX Social Commerce의 장단점 Social Commerce의 문제점 해결 방안 Social Commerce 란 소셜커머스란 sms를..
토스 toss 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 토스 toss 서비스분석과 경쟁분석 및 토스 향후전략 제시
리포트 > 경영/경제    8페이지 
토스 toss 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석 및 토스 toss 서비스분석과 경쟁분석 및 토스 향후전략 제시 레포트 입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참..
비바리퍼블리카, toss, 핀테크, 토스 마케팅, 토스뱅크, 네이버페이, 카카오페이, 토스 SWOT, 토스 STP, 토스 4P
카카오톡 SWOT분석
리포트 > 경영/경제    5페이지 
카카오톡 SWOT분석 1. Strength (강점) -무료 서비스 카카오톡의 가장 큰 강점은 데이터를 통해 이용자에게 문자 서비스를 무료로 제공한다는 점이다. 카카오톡이 최초의 모바일 메신저는 아니지만 ‘무료’ 메신..
[사업계획서] 택시 안심귀가서비스 어플리케이션 개발 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    13페이지 
택시 안심귀가서비스 어플리케이션 사업계획서 [목차] 1. 사업아이템의 개요 및 서비스 소개 2. 사업추진배경 3. 사업아이템의 특징 4. 사업의 기대효과 5. 어플리케이션 소개 (1) 어플리케이션의 기능 (2..
전문가시스템,전문가시스템구성요소,Predicte,ROSE사례
리포트 > 경영/경제    21페이지 
전문가 시스템 전문가 시스템 소개 국내 사례 - ROSE 국외 사례 - Predicte Q A 개요 2 전문가 시스템 소개 3 전문가 시스템 구성요소 지식베이스를 검색해서 문제를 해결하는 데 이용되는 추론방법을 담고 있는 ..
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