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디지털공학 실험 - 수 체계 실험
리포트 > 공학/기술    5페이지 
제목 수 체계 실험목표 □2진수 또는 BCD(binary code decimal) 수를 10진수로 변환. □BCD 수를 디코딩하고 7-세그먼트로 표시해 주는 디지털 시스템 구성. □모의실험용으로 결함을 만들어 놓은 회로의 고장 진단...
오감마케팅,브랜드디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    13페이지 
브랜딩 디자인( 오감 마케팅 조사 ) 오감 마케팅의 정의 사람의 감각기관 즉 시각,청각,촉각,후각,미각을 통해 소비자가 기업의 제품이나 서비스를 경험할 수 있도록 하여 제품이나 서비스에 대하여 차별적인 지..
LG그룹,기업분석,엘지전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    39페이지 
CONTENTS. 1. 그룹사의 개요 창립연도 : 1947년 사업영역 : 전자, 화학, 통신서비스 등 3개부문 2006년 매출액 : 85조원 계열사 : 31개사 해외 사업장 :140여개 법인, 100여개 지사 국내 사업장 : 40여개 공장, 70..
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 사례 1 ; u벤딩 u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최..
시각 마케팅
리포트 > 경영/경제    6페이지 
시각 마케팅 목 차 시각 마케팅 이란 실제 사례를 든 예 느낀점 1. 시각 마케팅이란 인간의 오감 가운데 정보 인지능력이 가장 우수한 것이 시각 이라고 합니다. 시각을 통해서 사물을 인지하고 인지된 정보들..
류승범,배우
리포트 > 예체능    21페이지 
디스플레이 123 순 서 인물설정 이미지 직 업 4 패션 5 취미 인물설정 000씨는 나이는 20대 후반 정도되고 신장은 180정도 되고 마르지 않는 체격으로 보인다. 장발을 하고 있어서 인지 제대로 된 얼굴을 볼 수 없..
아이리버,crm,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    14페이지 
아이리버, 재도약을 夢꾸다 목 차 1. 현황 STP 4P+Service CRM, 해외마케팅 2. 문제점과 해결방안 STP 4P+Service CRM 1. 현황-STP Segmentation Targeting - 공부와 음악, 다양한 활동을 즐기는 10~20대층 P..
마케팅 전략 083205
리포트 > 경영/경제    15페이지 
마케팅 전략 잘하는 마케팅 디지털 큐브의 i-station 못하는 마케팅 애플사의 뉴턴 Hot issue ‘매직윈도우 디스플레이’ 궁금한 마케팅 ‘해피포인트 광고’ 목차 PMP 란 - Portable Multimedia Player’..
1. 최근 3년 이내에 언론에 보도되어 사회적으로 문제가 된 사고 하나를 예로 들어 하인리히의 도미노 이론에 따른 재해 발생의 원인을 (1) 직접 원인 (2) 간접 원인으로 나누어 기술하시오.
리포트 > 사회과학    3페이지 
"1. 최근 3년 이내에 언론에 보도되어 사회적으로 문제가 된 사고 하나를 예로 들어 하인리히의 도미노 이론에 따른 재해 발생의 원인을 (1) 직접 원인 (2) 간접 원인으로 나누어 기술하시오."에 대한 내용입니다...
기업의 리스크관리, 위험성 평가 절차, 하인리히 도미노 이론
[산업디자인] 타이포그래피와 레터링
리포트 > 예체능    3페이지 
타이포그래피(Typography)와 레터링 Ⅰ. 타이포그래피 1. 개념 타이포그래피란 활자, 혹은 활판에 의한 인쇄술을 가리켜 왔지만, 오늘날에는 주로 글자를 구성하는 디자인을 일컬어 타이포그래피라고 한다. 타..
[LG전자 기업분석] LG전자 경영전략분석-사업의 다양화 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Ⅰ. 화질에 대한 중요성 ………3 Ⅱ. 우수한 기술력 ………4 Ⅲ. 3D시장 진출 ………5 Ⅳ. 스마트폰 투자확대 ………6 Ⅴ. 다양한 기능 ………6 Ⅰ. 화질에 대한 중요성 ‘꿈의 화질부터 3D 화질까지, 화질은 역시 LG’를 ..
LG전자, 기업분석, 경영전략
갤럭시노트 마케팅 전략분석및 갤럭시노트 브랜드분석과 IMC분석과 갤럭시노트 성공요인분석
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Galaxy Note 성공사례 분석 Ⅰ. 삼성 갤럭시노트 소개 ✔갤럭시 노트란 갤럭시 노트의 성공으로 인해 5인치 이상의 스마트폰을 지칭하는 ‘패블릿(Phablet)시장의 관심이 증가하고 있다. 우선 패블릿이란 기존의 스..
패션마케팅- 샵 매니저
리포트 > 예체능    4페이지 
패션마케팅 샵 매 니 저 ●샵매니저란 →패션매장에서 단순히 패션상품을 판매하는 판매사원이 아니라 고객의 체형, 스타일, 기호 등을 고려하여 고객에게 종합적인 패션정보를 어드바이스 및 스타일링 하여 패션..
유니클로 브랜드분석및 유니클로 강남점 VM분석및 문제점,개선방안제안,경쟁사분석
리포트 > 경영/경제    37페이지 
CONTENTS 1 트랜드 분석 2 브랜드 분석. 3 강남지역 특성 분석 4 강남 유니클로 1) 맵 구성 2) 전반적인 VM 분석 3) VM 문제점 개선방안 5 동일지역 경쟁사 VM 1)BSX 2)후아유 6 타지역 유니클로 VM 1)명..
반도체 클린룸이란 무엇인가 클린룸에 대한 모든 것
리포트 > 공학/기술    18페이지 
시대가 갈수록 첨단 제조공정이 발달하며 클린룸에 대한 수요가 늘어나고 있습니다.산업의 쌀이라 불리우는 반도체는 물론이고, 우리가 항상 사용하는 스마트폰의 디스플레이 제조에도 클린룸이 꼭 필요합니다. 뿐..
반도체, 디스플레이, LCD, OLED, 바이오, 클린룸, 크린룸, Crean Room, 청정
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