스포츠 마케팅 성공 및 실패 사례,고객만족 경영,사회 공헌 활동,프로모션 진행,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 31페이지 
스포츠 마케팅
성공 및 실패 사례
목차
01 기업소개
02 상황분석
03 전략분석
04 마케팅효과
05 결론
성공사례
기업소개
1997년 청주 SK나이츠 프로농구단 창단
99~00시즌 챔피언 결정전 우승
12~13시즌 정규리그 ..
서식 > 자기소개서 4페이지 
이러한 경험은 IP커머스 사업에서 '데이터 기반 기획 역량'이 얼마나 중요한지를 깨 닫게 했습니다.
입사 후에는 저의 경험과 분석 역량, 그리고 팬 경험에 대한 깊은 이해를 통해 카카오엔터테인먼트 IP 커머스 ..
ip, 상품, 경험, 팬덤, 커머스, 확장, 기획, 분석, 사업, 팬, 단순하다, 엔터테인먼트, 카카오, 어떻다, 콘텐츠, 데이터, 웹툰, 기반, 싶다, 생각
리포트 > 경영/경제 20페이지 
SM Entertainment 국제화 전략
- 과거와 현재 그리고 미래 -
- 목 차 -
[서 론]
I . SM 엔터테인먼트 소개
1. 회사 소개
2. 경영 이념
1) 경영철학
2) 경영비전
[본 론]
I . SM 엔터테인먼트
글로벌화의 ..
서식 > 자기소개서 5페이지 
카카오엔터테인먼트 디지털 콘텐츠 운영 /관리 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
본인이 생각하는 디지털 콘텐츠 운영의 핵심 역량은 무엇인가요?
콘텐츠 운영 직무와 데이터 분석의 관계를 어떻게 보시나요?
이..
콘텐츠, 운영, 경험, 관리, 데이터, 디지털, 기반, 카카오, 유저, 엔터테인먼트, 통해, 분석, 글로벌, 웹툰, 저작권, 개선, 직무, 플랫폼, 이다, 인턴
서식 > 자기소개서 4페이지 
베리즈 플랫폼 기획직무는 이러한 저의 관심사와 경험 이 가장 잘 맞닿아 있는 영역이라고 생각합니다.
이러한 경험은 베리즈 플랫폼 기획직무에서 큰 자산이 될 것입니다.
베리즈 플랫폼 기획직무에 지원한 이유..
플랫폼, 베, 리즈, 콘텐츠, 경험, 기획, 글로벌, 분석, 이용자, 단순하다, 스토리, 싶다, 독자, 사용자, 기반, 데이터, 생각, 전략, 개선, 설계
비지니스 > 사업계획서 39페이지 
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상..
서식 > 자기소개서 5페이지 
왜 카카오엔터테인먼트의 광고사업을 선택했나요?
데이터를 활용해 광고성과를 분석하거나 개선한 경험이 있습니까?
카카오엔터테인먼트의 핵심 콘텐츠(IP)를 광고에 활용하는 방법을 제안해 주세요.
5년 후, 카카..
광고, 콘텐츠, 카카오, 데이터, 브랜드, ip, 엔터테인먼트, 기반, 기획, 캠페인, 경험, 이다, 사용자, 분석, 웹툰, 형, 소비자, 참여, 되어다, 연결하다
서식 > 자기소개서 5페이지 
카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무에 지원한 이유는 무엇입니까?
투자전략 직무와 IR 직무의 차이를 어떻게 이해하고 있습니까?
글로벌 시장 확장에서 투자전략팀이 어떤 역할을 해야 한다고 생각합니까?
카 카..
투자, 전략, ir, 글로벌, 이다, 엔터테인먼트, 분석, 작성, 기업, 보고서, 카카오, 확장, 역할, 경험, 데이터, ip, 산업, 싶다, 재무, 가치
리포트 > 경영/경제 28페이지 
글로벌 마케팅 성공사례 발표
BOA
아시아의 별
Contents
성공사례 분석
회사 개요
‘보아’의 탄생과 성장
성공전략
현재 ‘보아’의 위치
미래 성장 전략
도입- 글로벌 마케팅 전략
2341
Chapter 1
글로벌 마케..
리포트 > 경영/경제 29페이지 
SM Ent. DSP Media 일본진출전략
서론
선정동기
기업소개
본론
환경분석
SWOT
STP
SM 소녀시대 4P전략
DSP 카라 4P 전략
결론
해외진출성과
시사점
Contents
서론
선정동기
기업소개
선정동기
전세..
서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
음악, 아티스트, 시장, 분석, 경험, 다양하다, 능력, 데이터, 산업, a, r, 역량, 기획, 문화, 이다, 큐브엔터테인먼트, 소통, 지원, 트렌드, 되어다
서식 > 자기소개서 5페이지 
카카오엔터테인먼트 베리즈 플랫폼 기획직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
플랫폼 기획에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
데이터 분석이 플랫폼 기획에 어떤 기여를 한다고 생각하시나요?
베리즈 ..
플랫폼, 기획, 베, 리즈, 경험, 개선, 기반, 사용자, 콘텐츠, 카카오, 생각, 이다, 글로벌, 데이터, 프로젝트, 팬덤, 서비스, 유저, 통해, 엔터테인먼트
서식 > 자기소개서 8페이지 
지 원동기와 카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무를 선택한 이유
ESG 경영 강화가 투자전략과 IR에 미치는 영향을 어떻게 보시나요?
향후 5년 내 카카오엔터테인먼트 투자전략/IR 직무에서 이루고 싶은 목표는 무..
투자, ir, 전략, 이다, ip, 카카오, 시장, 리스크, 기업, 재무, 분석, 데이터, 성, 글로벌, 엔터테인먼트, 신뢰, 기반, 투자자, 밸류, 콘텐츠
서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
음악, 아티스트, 시장, 분석, 경험, 다양하다, 능력, 데이터, 산업, a, r, 역량, 기획, 문화, 이다, 큐브엔터테인먼트, 소통, 지원, 트렌드, 되어다
서식 > 자기소개서 7페이지 
특히, A&R 업무는 아티스트의 잠재력을 발굴하고 그들의 음악적 방향성을 기획하는 데 중요한 역할을 수행한다고 생각합니다.
저는 대학 시절 다양한 음악 관련 프로젝트와 인턴십에서 아티스트와 프로듀서, 작곡..
음악, 아티스트, 시장, 분석, 경험, 다양하다, 능력, 데이터, 산업, a, r, 역량, 기획, 문화, 이다, 큐브엔터테인먼트, 소통, 지원, 트렌드, 되어다