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스마트폰 소셜 네트워크,소셜 네트워크 게임,SNG,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    21페이지 
스마트폰 소셜 네트워크 게임의 지속 사용의도 영향 요인 : 가치모형을 중심으로 현대사회와 대중 문화 목차 서론 이론적 배경 연구 모형 설계 및 방법 연구 결과 결론 서론 소셜 네트워크 게임(이하 SNG)란 - ..
청소년게임제공업·인터넷컴퓨터게임시설제공업등록신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제6호서식] (앞쪽) 청소년게임제공업인터넷컴퓨터게임시설제공업 등록신청서 처리기간 3일 신고인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) ⑤ ..
자바로 구현한 포커게임
정보/기술 > 소프트웨어    72페이지 
카드포커게임 자바 GUI 구현 import javax.swing.JButton; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.border.BevelBorder; import javax.swing.border.CompoundBorder; import javax.swing.ImageIcon..
온라인게임
리포트 > 경영/경제    26페이지 
Online Game Security - “AUTO BOT” Problem CONTENTS INTRODUCTION CONCEPT SOLUTION PROBLEMS SUGGESTION INTRODUCTION INTRODUCTION 다들 해 보셨죠 Recent Position of Online Game INTRODUCTION Recent Posit..
시장조사 - 태국 게임 시장 조사 보고서
리포트 > 경영/경제    8페이지 
태국 게임 시장 조사 보고서 목 차 Ⅰ. 태국 소개 1. 태국 시장 특성 2. 소비 구조 3. 우리나라와의 교역 현황 Ⅱ. 온라인 게임 시장 1. 요약 2. 소비 구조 3. 정부의 온라인 게임에 대한 규제 4. 투자 성공 사례..
TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향
리포트 > 경영/경제    3페이지 
TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향 I. TV 우리나라에서 1961년 TV이 처음 도입된 이후 1970년대 중반 이후에 태어난 세대들은 태어나면서부터 TV을 보고 들으며 영향을 받아왔다는 측면에서 '텔레비전 세대'로 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[게임물관리위원회자기소개서] 게임물관리위원회 행정인턴 자소서와 면접예상문제
서식 > 자기소개서    4페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
모바일게임전문가과정참가지원서
서식 > 행정민원서식    3페이지 
모바일 게임 전문가 과정 참가 지원서 ※접수번호 성명 주민등록번호 성별 연령 사진 주소 본적 3cm×4cm 전화번호 E-MAIL 학력사항 년/월/일 학교명 학과 비고 지원분..
게임산업
리포트 > 경영/경제    23페이지 
스타크래프트 E-sports INDEX 하나의 문화현상 . 중요한 가치 게임: 단순한 오락거리 1. 서론 이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서 성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다. 스타크래프트 아..
10계명 퍼즐판 채우기 게임
문화예술 > 종교/초자연    1페이지 
10계명 퍼즐판 채우기 게임을 하는겁니다. 먼저 두팀으로 나눈후 대표자를 뽑으세요. 그리고 퍼즐판은 가로4칸 세로4칸을 만듭니다. 총16칸이 됩니다. 칸엔 1-16까지의 숫자를 쓰고 뒷면에는 십계명 을 씁니다..
예체능
[학습 지도안] 3)체육-피구 게임을 해보자.(중안)
리포트 > 교육학    3페이지 
3)체육-피구 게임을 해보자.(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 3. 공놀이 교과서 46-47쪽 (5/5)차시 학습형태 전체학습, 조별학습 수업모형 게임 수업 모형 ..
[학습 지도안] 5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구
리포트 > 교육학    4페이지 
5)체육-3-2. 주먹 야구 게임을 해 봐요 - 투수가 던지는 공을 치는 주먹야구 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3-2. 주먹 야구 게임을 ..
게임이론 - 남한과 북한의 핵전략 게임
리포트 > 사회과학    4페이지 
게임이론 - 남한과 북한의 핵전략 게임 목 차 1.서론 2. 남한전략 [핵무장] 3. 북한전략 [핵무장] 4.남한전략 [핵우산] 5.북한전략 [핵포기] 6. 전략형 게임 7. 결론 1.서론 한국국민들은 2006년에 실시된 북한..
게임진행규칙(FIFA)
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
게임진행규칙(FIFA) 1. 공식 버전 : FIFA 2001 2. 공식맵: International 3. 팀: International 중 어느 팀이나 선택 가능 4. 게임시간 :전/후반 각 6분, 연장전은 전/후반 각 5분(Golden Goal 제) ..
정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)
리포트 > 사회과학    5페이지 
정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)에 대한 레포트 자료. 정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴..
개념, 정의, 특징, 과제
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