로고
(검색결과 약 4,785개 중 54페이지)
청소년인권문제,게임셧다운제,온라인게임과청소년,청소년문제
리포트 > 교육학    22페이지 
인행사 발표청소년 인권 목차 서론 청소년 인권의 정의 청소년 인권의 중요성과 문제점 본론 청소년 인권 문제의 실상과 사례 침해 악용 사회복지적 해결책 결론 1.청소년 인권의 정의 청소년 -청소년..
[NHN기업분석] NHN 네이버 경영전략 분석 보고서
리포트 > 경영/경제    10페이지 
목 차 Ⅰ. 국내 1위 인터넷 포털업체 ………3 Ⅱ. 지식검색 서비스 ………4 Ⅲ. 서비스 기획 능력 ………4 Ⅳ. 한게임 성장 ………5 Ⅴ. 해외시장 진출 ………5 1. NHN재팬 2. 높은 성공가능성 3. 시장점유율 확대 Ⅵ...
nhn, nhn기업분석, 네이버
[학습 지도안] 2)수학-6. 식만들기 - 문제를 보고 식 만들기
리포트 > 교육학    3페이지 
2)수학-6. 식만들기 - 문제를 보고 식 만들기 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 식만들기 교과서 수학92 ( 5/ 7)차시 학습형태 전체..
카지노 게임의 종류와 방법
리포트 > 경영/경제    18페이지 
1. 룰렛(Roulette) 2. 블랙잭(Blackjack) 3. 다이스, 크랩스(Dice, Craps) 4. 포커(Poker) 5. 바카라(Baccarat) 6. 다이사이(Tai Sai) 7. 키노(Keno) 8. 빅휠(Big Wheel) 9. 빠이 까우(Pai Cow) 10. 판탄(Fan Tan)..
글로벌경영전략,엔씨소프트,게임산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    21페이지 
“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은 자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.” Apple사 John Sculley - 글로벌 경영전략 Opening, Ending Case Adobe NCsoft 미래를 지향하는 경영전략 태동하는 미래의 산업 con..
[영화 감상문] 장 르누아르의 ‘게임의 규칙’을 보고
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
[영화 감상문] 장 르누아르의 ‘게임의 규칙’을 보고 대서양을 23시간 만에 주파하는 비행기록을 세운 앙드레 주리욱스가 프랑스 땅에 도착하면서 영화가 시작된다. 요즘에는 보기 힘든 크고 괴상하게 생긴 마이..
(아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션
리포트 > 교육학    8페이지 
(아동복지론) 청소년 인터넷 중독 ppt 프리젠테이션. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. -인터넷 중독의 개념 -인터넷중독의 유형 -게임중독 -..
인터넷중독, 아동복지론, 파워포인트, 프리젠테이션, ppt
기업의 인수합병사례,인수합병 사례-Disney-abc,네이버-한게임,인수합병의 부정적 측면,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    22페이지 
미디어 기업의 인수합병 사례 서론: 인수합병이란 / 수많은 인수합병 사례 본론: 1. 해외의 인수합병 사례- Disney abc 본론: 2. 국내의 인수합병 사례- 네이버 한게임 결론: 1. 생존전략으로서의 인수합병 결론:..
NHN
리포트 > 경영/경제    30페이지 
NHN의 일본 진출 NHN의 일본진출 Contents 1. 기업 소개 2. NHN 선정 이유 2. NHN의 일본 진출 -NHN의 일본 진출 분야 -NHN 일본 진출 SWOT분석 1. 한게임의 일본시장 성공요인 2. 네이버의 일본시장 실패요인..
게임_콘텐츠_분석과_실습,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    11페이지 
게임 콘텐츠 분석과 실습 - 사이버 범죄 예방 - 사이버 범죄의 종류와 현재, 미래를 중심으로 - 목차 - 1. 서론 1) 문제제기 2) 연구목적 2. 본론 1) 사이버 범죄란 2) 사이버 범죄의 종류 3) 사이..
[학습 지도안] 1)수학-넓이 비교하기(약안)
리포트 > 교육학    3페이지 
1)수학-넓이 비교하기(약안) 2 본시 학습 과정안 학년 1학년 교과 수학 수업장소 1학년 1반 교실 단원명 5. 비교하기 차시 4/8 교과서 84 - 85쪽 학습주제 넓이 비교하기 시량 40분 학습목표 두 물건의 넓이를..
수업을 통한 게임 계획안
초중고 생활/교육 > 기타    5페이지 
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가..
수업을 통한 게임 계획안
리포트 > 교육학    5페이지 
활동주제 올리과 그림동화- 그림과 조각 활동영역 컴퓨터- 게임 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 활동연령 만 5세 활동명 나는 누구일까요 교육과정 관련요소 [표현생활] 감상- 그림 감상하기 표현- 여러 가..
5 C#프로그래밍 열거형식
정보/기술 > 소프트웨어    11페이지 
열거형 enum Enum 열거형 이름 {상수 이름 }; 열거형 실습1 열거형 실습4(게임에서 사용되는 예시) 열거형 enum 상수를 콤마(,)로 모아놓은 열거형 클래스 같은 종류에 속하는 여러 개 상수를 선언할 때 단순히 종..
열거, 상수, , 사용, , 종류, 선언, 실습, c, enum, 이름, 단순하다, 좋다, 상태, 입력, 워드, , 따르다, switch, 형식
5 C#프로그래밍 열거형식
정보/기술 > 소프트웨어    11페이지 
열거형 enum Enum 열거형 이름 {상수 이름 }; 열거형 실습1 열거형 실습4(게임에서 사용되는 예시) 열거형 enum 상수를 콤마(,)로 모아놓은 열거형 클래스 같은 종류에 속하는 여러 개 상수를 선언할 때 단순히 종..
열거, 상수, , 사용, , 종류, 선언, 실습, c, enum, 이름, 단순하다, 좋다, 상태, 입력, 워드, , 따르다, switch, 형식
  이전    다음