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(검색결과 약 1,747개 중 53페이지)
카카오톡 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 카카오톡 기업분석
리포트 > 경영/경제    20페이지 
목차 1. 카카오톡 선정배경 2. 환경 분석 1) 경제적 환경 2) 인구통계적 환경 3) 기술적 환경 4) 문화적 환경 5) 정치적 환경 3. 카카오톡 SWOT 분석 4. 카카오톡 STP전략분석 Segmentation Targeting Position..
(A+ 레포트) 페이스북(Facebook)의 모바일 경영전략
리포트 > 경영/경제    5페이지 
이 자료는 페이스북(Facebook)의 모바일 경영전략과 SWOT분석을 한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. OS 전략 2. 단말기 전략 3. 콘텐츠 전략 (1) 앱스토어 전략 (2) 서비스 전략 4. 페이스..
Facebook, 페이스북, 페이스북SWOT분석, SWOT분석, 경영전략, 모바일
N스크린시대
리포트 > 공학/기술    16페이지 
N스크린시대 N스크린이란 TV-PC-휴대폰 등 기기의 종류와 무관하게 콘텐츠를 자유롭게 공유할 수 있는 서비스 유무선 네트워크로 연결된 다양한 정보기기에 자유롭게 원하는 콘텐츠를 내려 받아 이용하는 서비스 ..
계획적행동이론,서울우유,스마트에어컨,하우젠,지각적행동통제,실제적해옹통제,행동통제
리포트 > 경영/경제    11페이지 
[소비자 행동론] 계획적 행동이론 목 차 1. 이 론 1 1.1 계획적 행동이론 1 2. 연구대상 3 2.1 서울우유 2.1.1 선정이유 3 2.1.2 광고 3 2.1.3 제품소개 및 시장상황 3 2.2 삼성 하우젠 스마트 에어컨 2.2.1 ..
[어플 사업계획서] 식당정보제공 어플리케이션 개발 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    13페이지 
식당정보제공 어플리케이션 개발 사업계획서 [목차] 1. 사업추진배경 2. 사업아이템 소개 (1) 사업타겟 (2) 서비스소개 (3) 예상효과 3. 사업목표 (1) 사업의 필요성 (2) 최종목표 (3) 기술확보방안 4. 사..
갤럭시노트 마케팅 전략분석및 갤럭시노트 브랜드분석과 IMC분석과 갤럭시노트 성공요인분석
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Galaxy Note 성공사례 분석 Ⅰ. 삼성 갤럭시노트 소개 ✔갤럭시 노트란 갤럭시 노트의 성공으로 인해 5인치 이상의 스마트폰을 지칭하는 ‘패블릿(Phablet)시장의 관심이 증가하고 있다. 우선 패블릿이란 기존의 스..
현대자동차,기업분석,경영전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    60페이지 
현대자동차 ▣ 목차 ① 현대자동차그룹 multi-business corporate structure 1) 완성차 2) 철강 3) 건설 4) 부품 5) 금융, 운송, IT, 서비스 ② 현대자동차그룹 corporate structure - corporate synergy □ 10..
스마트 사원이 알아야 할 알기쉬운 경영지식 100가지-과제C유형-문제와 풀이
시험/자격증 > 기타    3페이지 
본 자료는 [스마트 사원이 알아야 할 알기쉬운 경영지식 100가지]라는 이러닝(e-learning) 강좌를 수강한 후 [과제 C유형]에 대한 문제풀이를 정리한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 정말 좋겠네..
스마트 사원이 알아야 할 알기쉬운 경영지식 100가지 과제C유형, 재무회계, 관리회계, 총포괄손익, 손익분기점, 공헌이익
차우의_마케팅_분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    14페이지 
차우의 마케팅 실패 사례 작품소개 작품소개 연구 방법 4C 분석 마케팅 전략 국산 괴수 영 괴수 코미디 Customer 소비자의 Needs Convenience 소비자의 접근성 7/15 여름방학 시즌 개봉 마케팅 전략 괴수..
[모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 Ⅳ. 시장환경의 변화 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 중국의 모바일..
모바일게임, 중국모바일게임, 게임시장
[모바일게임]중국 모바일게임 시장의 성장과 전망 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………4 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ………5 Ⅳ. 시장환경의 변화 ………6 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ………6 Ⅰ. 중국 모바일게임시장의 성..
모바일게임, 중국모바일게임, 게임시장
사업계획서-스마트폰 살균,향균 서비스 전문업체 창업 사업계획서
리포트 > 경영/경제    23페이지 
사업 계획서. 사업 선정 배경 우리 또래인 20대 초반의 관심사와 needs가 무엇인지 고민 관심사 : 많은 사람들이 핸드폰에 대한 무한 애정을 가지고 있음needs : 휴대폰 청결에 대한 관심 =]휴대폰 내·외부 살균..
스마트미디어 서비스의태동,IPTV광고 유형별사례,IPTV광고효과,IPTV광고의문제점
리포트 > 경영/경제    40페이지 
스마트미디어 서비스의 태동 IPTV 1 목차 1. IPTV 란 2. IPTV 광고 유형별 사례 3. IPTV 광고 효과 4. IPTV 광고의 문제점 5. 결론 2 [인터넷의 선물, 융합미디어 IPTV]IPTV란Internet Protocol Tv인터넷을 기반으..
전자무역과 웹 비즈니스
리포트 > 경영/경제    9페이지 
전자무역과 웹 비즈니스 ● 프로젝트 명 [기업 활동 홍보를 위한 SNS 활용법.] - 소비자는 SNS(Social Network Service)에서 어떤 기업을 만나고 싶을까.’ - ● 프로젝트의 도입 배경 최근 우리 사회는 이른바..
스마트한 선택들.
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
알기 쉽고 이해하기 쉽게 정리하였습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 확증편향에서 벗어나는 방법은 판단에 대해 한번 생각하고 넘어갈 것, 중요한 결정 앞에 식사를 하여 최상의 상태에서 판단을 할 ..
독서, 감상문, 독서감상, 독후감, 서평, , 독서인증, 수행평가
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