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중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략
비지니스 > 사례분석    116페이지 
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음..
등록사항변경신고서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
(음반판매업자비디오물파매업자비디오물대여업자) 등록사항변경신청서 처리기간 3일 신고인 성명 주민등록번호 주소 (전화 ) 등록번호 상호 변경사항 구 신 변경사유 음반 및 비디..
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구
리포트 > 예체능    24페이지 
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 ..
임상여성학 - 매춘의 합법성
리포트 > 사회과학    3페이지 
매춘의 합법성 목 차 서론 본론 매춘에 대한 현실과 인식 각 나라별 매춘의 사례 결론 매춘의 합법성에 관한 나의 입장 1. 서론 우리 사회에서의 매춘은 일반적으로 오입, 윤락, 매춘, 매음, 매매춘, 매매음..
[중소기업 활성화방안] 중소기업 개념,필요성과 중소기업 지원정책및 대기업과 상생방안제언및 중소기업 문제점과 개선방안제언과 활성화방안 제언
리포트 > 경영/경제    16페이지 
“중소기업” 개념,필요성 지원정책 대기업과 상생방안 활성화방안 제언 [목차] 1. 중소기업의 개념 2. 중소기업의 기준 3. 중소기업의 특성 4. 중소기업의 역할과 필요성 5. 중소기업 지원정책 정리 6. 일본..
정의,발생원인과 데이트폭력 사례연구 및 정의 데이트폭력 예방법과 해결방안제시 및 개인적인의견
리포트 > 사회과학    7페이지 
데이트 폭력> 데이트 폭력정의 데이트 폭력 원인 데이트 폭력 유형 데이트 폭력사례 연구 데이트 폭력 예방법 데이트 폭력> 데이트 폭력 원인 데이트 폭력사례 연구 신체적인 데이트 폭력 사례 정신적인 데이트 폭..
폭력, 데이트, 여성, 성폭력, , 관계, 사랑, 만나다, 경우, k, , 연인, 한국, 사회, 사람, 담소, , 폭행, c, 대다
인터넷속의왜곡된性
리포트 > 사회과학    4페이지 
인터넷 속의 왜곡된 性 인터넷이 21세기를 주름잡고 있다. 지금의 인터넷 일반화는 아무것도 아닐 것이다. 이제 조금만 더 지나면 인터넷 없이 인간다운 생활을 할 수조차 없는 올 지도 모른다. 이처럼 인터넷은 ..
체사레 벡카리아의 범죄와 형벌을 읽고 나서
리포트 > 독후감/서평    4페이지 
체사레 벡카리아의 범죄와 형벌을 읽고, 요즘 세상엔 연쇄살인사건, 아동성폭행 등 흉악범죄가 자주 나타난다. 이에 따라 이 같은 범죄자들에 대한 심리나 행동들에 관한 연구와, 형량에 대한 토론 등이 활발하..
유아교육기관중심 부모교육의 목적 필요성 내용 유형 고찰
리포트 > 교육학    12페이지 
목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 유아교육기관중심 부모교육의 개념 2. 유아교육기관 중심 부모교육의 목적 3. 유아교육기관 중심 부모교육의 필요성 4. 유아교육기관중심 부모교육의 내용 1) 유아교..
생활, 환경
국내 세기상사㈜의 기업분석(2003년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    9페이지 
본 기업분석은 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.[NL][NL]1999년부터 2003년까지 국내 상장기업..
롱테일이론
리포트 > 경영/경제    23페이지 
Should you invest in the Long Tail contents 롱테일이론의 대두 간략하게 말하는 롱테일이란 본론 롱테일이론의 분석과 맥피의 노출이론 롱테일의 조언과 전망 토론주제 롱테일 이론의 대두 그랜드 센트럴 ..
전자칠판 상세 제안서
비지니스 > 제안서    22페이지 
인터넷 강의실을 위한 필수 기기인 전자칠판에 대한 상세 제안서입니다. 인터넷 강의실을 위한 필수 기기인 전자칠판에 대한 상세 제안서로 컴퓨터 통신포트와 연결되어 양방향으로 신호를 실시간으로 교신하며 ..
넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
리포트 > 경영/경제    30페이지 
Contents. O. Synopsis - About on-line game market. Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon 1. 연혁 2. 비젼 3. 현황 4. 핵심역량 Ⅱ. Nexon s Product Line Ⅲ. Market Envirornment Analysis 1. 내 외부 ..
아이엠샘가족문제개입
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
1. 영화줄거리 일곱 살 아이의 지능을 가진 샘 도슨은 버스정류장 옆 커피 전문점에서 일하며, 아내가 버리고 간 딸 루시를 키우며 힘들지만 즐거운 나날을 보내고 있다. 수요일에는 레스토랑에, 목요일에는 비디..
독후감, 감상문
[감상문]마지막강의를읽고
리포트 > 독후감/서평    3페이지 
‘마지막 강의’를 읽고 Ⅰ. 저자소개 1)1) 책서문 참조 ■ 랜디포시 카네기멜론대학에서 ‘인간과 컴퓨터의 상호관계’와 ‘디자인’을 강의하는 컴퓨터공학 교수다. 1988년부터 1997년까지 버지니아대학에서 교수로 ..
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