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컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향)
리포트 > 경영/경제    4페이지 
컴퓨터가 아동에게 미치는 영향(컴퓨터의 긍정적인 영향 및 부정적인 영향) 미디어 기술의 놀라운 발달에 힘입어 오늘날 우리는 멀티미디어와 인터넷 시대에 살고 있다. ‘정보화' '인터넷' '컴퓨터' 등의 용어가 ..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
(게임제작,게임배급,청소년게임제공,인터넷컴퓨터게임시설제공,복합유통게임제공,일반게임제공)업허가·등록또는신고사항변경신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제15호서식] (앞쪽) (□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서 처리기간 3일 등록인 ①성명 ②주..
(게임제작,게임배급,청소년게임제공,인터넷컴퓨터게임시설제공,복합유통게임제공,일반게임제공)업허가·등록또는신고사항변경신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제15호서식] (앞쪽) (□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서 처리기간 3일 등록인 ①성명 ②주민등록번..
(게임제작,게임배급,청소년게임제공,인터넷컴퓨터게임시설제공,복합유통게임제공,일반게임제공)업허가·등록또는신고사항변경신청서
서식 > 행정민원서식    2페이지 
[별지 제15호서식] (앞쪽) (□게임제작, □게임배급 □청소년게임제공,□인터넷컴퓨터게임시설제공, □복합유통게임제공 □일반게임제공)업 허가등록또는 신고사항 변경신청서 처리기간 3일 등록인 ①성명 ②주민등록번..
셧다운제의 찬반 논란,셧다운제 도입의 필요성,셧다운제도의 긍정적인 효과,청소년 게임 셧다운제
리포트 > 경영/경제    24페이지 
셧다운제 청소년을 위해 INDEX 서론 본론 결론 1. 셧다운제의 개념과 제도 도입배경 2. 셧다운제의 찬반 논란 1. 셧다운제 도입의 필요성 2. 셧다운제의 구체적 적용 그 이후 3. 셧다운제의 개선점과 앞으로 나아..
셧다운제
리포트 > 경영/경제    24페이지 
셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가 목차 1. 셧다운제 란 2. 셧다운제 논란과 배경 3. 신문사별 보도/ 해외 사례 4. 찬반 논란 5. 토론 1.‘강제적 셧다운제’ 란 만 16세 ..
청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인)
리포트 > 사회과학    3페이지 
청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인)에 대한 레포트 자료입니다. 청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인) I 성폭력의 개념 성폭력이란 상대방의 허락 없이 성..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
[청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의
리포트 > 사회과학    6페이지 
[청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의에 대한 레포트 자료입니다. 도구들을 사용해 자신이 원하는 대로 외양을 바꾸고, 자기 개방, 자기표현, 이미지 관리의 과정을 통해 자신의 모..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석
리포트 > 경영/경제    13페이지 
관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석 I. 서론 21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, ..
유스호스텔사업계획서(정선)
비지니스 > 사업계획서    82페이지 
INDEX Ⅰ. 사 업 개 요 Ⅱ. 환 경 분 석 Ⅲ. 개 발 Concept 및 전략 Ⅳ. 시 설 계 획 Ⅴ. 운 영 계 획 Ⅵ. 수 지 분 석 Ⅶ. 발 전 방 안 사업배경 우리나라는 전세계적으로 불어 온 금융위기를 극복하고, 지속적..
유스호스텔사업계획서
사이버_범죄_예방과_방법론
리포트 > 법학    11페이지 
사이버 범죄예방과 방법론 목 차 Ⅰ. 서론 1. Prologue 2. 사이버 공간이란 - 사이버 공간의 정의 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특성 2. 사이버 공간의 문제점 2-1. 심리적 측면 ) 악성댓글(악플), 악성루머 ) 인터..
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
리포트 > 교육학    13페이지 
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 목 차 새 시대 기본 매너에 대한 좋은 사례 넥슨, 2009 기분좋..
청소년 정신 질환과 그에 따른 학교폭력의 양상과 문제 학생 대처 및 지도방법
리포트 > 교육학    8페이지 
Ⅰ. 서론 - 학교 폭력과 비정상적 행동 Ⅱ. 본론 - 정신질환 별 학교 폭력 가. ADHD와 학교폭력 나. 품행장애와 청소년 범죄 다. 충동조절장애와 학교폭력 라. 게임 중독인터넷 중독 마. 청소년 우울증 ..
청소년, 학교폭력, 정신건강, 지도, 대처방법, 학교, 폭력, ㅈ살, 우울증, ADHD
청소년 사이버일탈의 개념과 특성
리포트 > 경영/경제    3페이지 
청소년 사이버일탈의 개념과 특성 1. 사이버일탈의 개념 청소년 사이버일탈은 사이버공간에서 청소년이 해서는 안 되는 사회적으로 부적절한 행동을 말한다. 그러나 사이버공간에서 행해지는 청소년의 일탈행위..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
서울형사회적기업설립-운영프로그햄
비지니스 > 사업계획서    10페이지 
취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다 1.사업내용 2.마케팅 및 홍보방안 3.사업시행시기 4.사업수행도구 (교재, 프로그램 등) 5.수..
사회적기업, 예비사회적기업
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