리포트 > 경영/경제 5페이지
노년기 사회성 발달
목차
노년기 사회성 발달
I. 조부모 역할
II. 미망인 역할
III. 퇴직자 역할
IV. 친구관계
V. 여가생활
* 참고문헌
...
리포트 > 예체능 5페이지
볼링과 레크리에이션
레크리에이션이란 한마디로, 여가를 건전하고 명랑하게 보내기 위한 자발적인 활동이라고 말할 수 있다. 흔히 레크리에이션이라고 하면, 단순히 휴양이나 기분 전환, 또는 오락으로만 생각..
리포트 > 경영/경제 60페이지
엔씨소프트
I. 왜 엔씨소프트인가
1. 주제 선정 이유
우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한..
서식 > 행정민원서식 1페이지
┏━━━┯━━━━┓
┃□ 노인주거복지시설 │처리기간┃
┃□ 노인의료복지시설 폐지휴지신고서 ├────┨
┃□ 노인여가복지시설 │ 4일 ┃
┃□ 재가노인복지시설 └────┨
┃□ 가정봉사원교육기관 ┃
┠───┬───┬───┬───┬───┨
┃│성명..
문화예술 > 기타 5페이지
정부자료입니다.
餘暇活動 지원에 관한 小考
국가보훈처 복지기획과
행정사무관 안금두
1
검토배경
○ 국가보훈처에서는 2002년도부터 보훈단체 자율활동의 활성화를 위하여 건강․문화교실 등 다양한..
리포트 > 생활/환경 33페이지
문화생활
목차
2010 문화트랜드
취업률 감소
안정성 부족
시장 전체의 성장둔화
저가격 구현,
소비가능 문화 중심적성장
‘전통문화’,대중문화’
( 출판, 음악, 영화, 전시 )
2010 문화트랜드
2010 음..
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리포트 > 경영/경제 59페이지
I. 왜 엔씨소프트인가
1. 주제 선정 이유
우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한 활동이 가능..
리포트 > 사회과학 4페이지
[여가 사회학] SNS의 중독
1. 서론
과학기술이 발달함에 따라 스마트폰이 생겨나고 컴퓨터를 가지고 다니지 않아도 핸드폰으로 인터넷 검색 등이 가능하게 되면서 SNS(소셜네트워크)라는 것이 나타나기 시작했고..
리포트 > 경영/경제 5페이지
실버산업의 분야
목차
실버산업의 분야
I. 주거관련 분야
II. 케어관련 분야
III. 금융관련 분야
IV. 여가활동 관련 분야
V. 생활용품 관련 분야
* 참고문헌
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리포트 > 경영/경제 9페이지
CJ CGV의 SWOT분석과 마케팅사례를 통한 성공요인분석과 미래제안
Ⅰ. 서론
여가란 개인이 가정, 노동 및 기타 사회적 의무로부터 자유로워진 상태 하에서 휴식, 기분전환, 자기개발 및 사회적 성취를 이루기 위..
리포트 > 사회과학 2페이지
현대사회에서의 현대라는 말은 지금 우리가 살고 있는 특정 시기를 뜻하는 말로 구체적으로 말한다면 2000년대 들어선 지금의 시대적 개념이라고 말되어 질 수 있다. 가장 일반적으로 현대사회란 산업혁명 이후의..
리포트 > 생활/환경 38페이지
고생 뒤에 오는 남다른 즐거움
“Auto Camping”
※목차※
Ⅰ서론
1)선정동기---p
2)정의---p
3)역사---pⅡ본론
1)관련 기사---p
2)오토캠핑과 관련된 주요 여가 기능---p
3)이용목적 및 즐기는 법---p
4)준비물 및 용..
비지니스 > 사업계획서 7페이지
사회복지기관 및 시설에 종사하시는 담당 사회복지사 또는 사회복지학을 전공하는 대학생 및 대학원생 중 프로포절 관련 교과목을
이수하는 분들에게 유용한 정보가 되길 바립니다 공동모금회 프로포절 양식으로 ..
리포트 > 사회과학 31페이지
(노인문제) 노인여가, 노인학대, 노인성 질환, 노인 질병, 노인복지관련기관 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
1. 노인복지의 개념 및 ..
리포트 > 예체능 21페이지
유형별 뉴 스포츠에 관해서
목차
1. 네트형
1) 프리테니스
2) 소프트발리볼
2. 골프형
1) 파크골프
2) 게이트볼
3. 무술형
1) 태보
2) 리권
4. 체조형
1) 필라테스
2) 재저사이즈
5. 보드형
1) 마..