리포트 > 독후감/서평 3페이지
가족에 관련된 영화로 어떤 영화를 선택할지 고민을 했다. 개인적으로 어렸을 때부터 영화를 좋아했기 때문에 영화만큼은 자신이 있었다. 사실 한국영화나 외국영화를 통틀어 가족에 관한 이야기가 등장하지 않는 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
(인터넷으로 인한 변화) 인터넷의 정의와 특징 및 파급효과, 마케팅 도구로서의 인터넷
목차
* 인터넷으로 인한 변화
Ⅰ. 인터넷의 정의와 파급효과
Ⅱ. 인터넷의 특징
Ⅲ. 마케팅 개념의 변화
Ⅳ. 마케팅..
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리포트 > 경영/경제 22페이지
닌텐도 해외시장 진출 전략
10장 글로벌 제품, 브랜드 전략
닌텐도 연역
거시적 환경분석
국내시장 분석
‘척박한 비디오 게임시장’
소비자 분석
STP 시장세분화
소비자들의 연령을 기준으로 세분화
- 캐릭터 게..
리포트 > 경영/경제 15페이지
수출입통관 위반 사례[풍속을 해치는 물품통관]
목차
관세법과 형법
관련사례
사례 살펴보기
사건분석
사건판결 및 종합 평가
Q A
관세법 234조의 내용
1. 헌법질서를 문란하게 하거나 공공의 안녕질서 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
아마존 AMAZON 경영전략과 마케팅사례 및 아마존 SWOT분석과 기업분석 레포트 입니다.
그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다.
1. 아마존 AMAZON 기업소개
2. CEO 제프 베이조스 소개
3. 아마..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
(오이디푸스 왕을 감상하고 나서)
사실, 난 희곡을 많이 접해보지 못했다. 기회도 없을뿐더러, 희곡이나 기타 연극 등을 좋아하는 편은 아니었기 때문이다. 연극을 감상할 수 있는 기회도 영화를 관람하는 횟수..
리포트 > 법학 6페이지
사용자의 계약책임 중 배려의무 위반으로써 성희롱에 관련된 법적 문제 검토
1. 들어가며
현행 근로기준법은 근로계약의 개념에 관하여 “근로자가 사용자에게 근로를 제공하고 사용자는 이에 대하여 임금을 지급..
문화예술 > 기행/답사 2페이지
미술관하면 고상하게 안내책자를 옆에 끼고 서서히 걸으며, 또는 가만히 서서 작품을 감상하는 TV에서만 보던 장면을 의례 떠올리게 된다. 지금껏 미술관에 가본 기억을 더듬어 보면 한 4번 손가락으로 꼽을 수 있..
껌딱지 예술가(Chewing-gum Painting)를 통해 바라본 문화, 경제, CGP, 유래, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석
리포트 > 경영/경제 9페이지
Report
( 껌딱지 예술가(Chewing-gum Painting)를 통해 바라본 문화, 경제, CGP, 유래, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. Chewing-gum Painting의 선구자 Ben Wil..
리포트 > 인문/어학 9페이지
신세기 ‘에반게리온’은 95년 10월부터 96년 3월까지 일본TV에서 방영된 이래 만화단행본 3백50만부, 일러스트 집 3백만부, 비디오 및 레이저디스크 2백76만장, 싱글CD 80만장등 대략 상품외형규모 3백억엔이라는 ..
리포트 > 경영/경제 15페이지
EFL(Executive floor Lounge)
EFL이란
Executive floor의 약어
호텔내의 호텔, 귀족층
대개 전망이 좋은 높은 층에 위치
예약단계부터 객실운영, 체크인/아웃 등 모든 과정에서 일반 객실 고객에 비해 좀더 ..
리포트 > 공학/기술 2페이지
웹기획 아이디어 발상법
1.과거 인기가 있었으나,현재는 인기가 떨어진 사이트를 가보라.
과거 엄청난 인기를 얻었으나, 현재에는 인기가 떨어진 사이트나 장소를 가보면, 의외로 좋은 아이디어나, 기타 좋은 기..
서식 > 계약서 4페이지
연예 스포츠 매니지먼트 계약서
계약서
(주) 000엔터테인먼트 대표 000를 갑이라 칭하고 000를 을이라 칭하여 다음과 같이 연예/스포츠 매니지 먼트 전속 계약을 체결한다
제1조: 계약의 목적
본 계약의 목적은..
리포트 > 예체능 2페이지
SF 장르 영화의 개요
1. 장르 영화의 의미
영화에서 장르란 무엇인가, 왜 ‘장르영화’란 말이 상업성의 대명사가 되었을까 우리가 장르라는 말을 많이 하는 곳은 대개 비디오 대여점이다. 코미디니 영화니, 에로..
리포트 > 경영/경제 7페이지
한국 아이돌 문화의 문제점
-아이돌 문화가 청소년에게 미치는 영향을 중심으로-
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
사회적 측면에서의 분석
1) 아이돌의 성 상품화
① 성 상품화의 정의
② 아이돌의 성 상품화 실태
③ ..