로고
(검색결과 약 9,157개 중 50페이지)
마케팅 전략 083205
리포트 > 경영/경제    15페이지 
마케팅 전략 잘하는 마케팅 디지털 큐브의 i-station 못하는 마케팅 애플사의 뉴턴 Hot issue ‘매직윈도우 디스플레이’ 궁금한 마케팅 ‘해피포인트 광고’ 목차 PMP 란 - Portable Multimedia Player’..
The Emerging Digital Economy
리포트 > 경영/경제    15페이지 
“The Emerging Digital Economy (“浮上하는 디지털 經濟”) - 美 商務部 情報技術 經濟 報告書 - 1998.4.15 要 約 情報通信部 情報通信政策室 1998.4.30 ※ 본 자료는 미국 상무성이 발표한 “부상하는 디지..
경영, 경제
디지털논리회로 실습 보고서 - 기본 논리 게이트
리포트 > 공학/기술    6페이지 
논리회로 실습보고서 - 기본 논리 게이트 7404 IC 핀 배치도를 참조하여 6개의 게이트 중 1개를 선정하여 그림의 NOT 게이트 회로를 구성한다. 7404의 7번 핀은 접지하고, 14번 핀은 +5V의 전압을 인가한다. 1번..
전자화폐의 발전과 분석
리포트 > 경영/경제    3페이지 
전자화폐의 발전과 분석 1. 전자화폐의 발전 필요성 네트워크 기술이 발전하고 컴퓨터의 보급이 확산됨에 따라 인터넷이라는 오픈 네트워크에 관심이 높아지고 있다. 인터넷은 언제 어디서나 원하는 정보에 접속..
[디지털시스템 실험] AND OR NOT 게이트등 실험 보고서
리포트 > 공학/기술    10페이지 
1. 목적 ·기본 논리 게이트인 AND, OR, NOT 게이트를 알아본다. ·기본 게이트의 확장으로 NAND, NOR, XOR, XNOR 게이트를 알아본다. 2. 이론 ①AND 게이트 AND 게이트는 두 개 또는 그 이상의 입력과 하나의 ..
일반물리학 실험 - 장비 측정 실험
리포트 > 자연과학    5페이지 
장비 측정 실험 1. 실험 목적 물리학실험에 필요한 기본 측정장비인 오실로스코프, 함수발생기, 디지털멀티미터, 브레드보드의 사용법을 익히고, 장비를 이용하여 파형을 관찰하고 저항을 측정하여 본다. 2. 이..
기업환경의 변화와 정보시스템의 필요성, 정보시스템의 구조
리포트 > 경영/경제    2페이지 
기업환경의 변화와 정보시스템의 필요성, 정보시스템의 구조 1. 기업환경의 변화와 정보시스템의 필요성 오늘날 기업환경은 예측이 불가능할 정도로 급변하고 있다. 무엇보다 기업의 경영활동 영역이 글로벌화되..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
자유낙하
리포트 > 자연과학    4페이지 
1. 실험의 목적 자유낙하 하는 쇠구슬의 낙하거리에 따른 낙하시간을 측정하여 중력가속도를 측정한다. 2. 실험의 원리 중력가속도란 지구의 인력에 의해 지구상의 모든 물체가 지구 중심 방향으로 일정한 크..
미래사회의 교육 전망과 한국교육의 미래 과제
리포트 > 교육학    7페이지 
래사회의 교육 전망과 한국교육의 미래 과제 * 한국교육의 미래 과제 1. 미래사회의 교육 전망 오늘날 사회는 정보통신과 디지털 기술의 획기적 발달로 인해 지금까지 경험하지 못한 새로운 사회관계를 요구..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
상상력_세미나,CROSS,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    14페이지 
상상력 세미나 C R O S S 여러분은 커피 좋아하시나요 STARBUCKS 사람들은 왜 스타벅스 를 찾을까 STARBUCKS 커피의 입맛을 하나의 미학적 취향으로 바꿈 취미를 선사하고 전달하고 창조하는 문화적 매체 ☞ 상..
NFT 레볼루션 [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
신기술 · 경영전략 · 기업가정신 전문가인 성소라 교수 이외에 롤프 회퍼, 스콧 맥러플린이 함께 저술한 [NFT 레볼루션]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내..
NFT 레볼루션, NFT예술, 블록체인 기술, 프리트플레이 게임, NFT 취약점, NFT 신경제, 블록체인의 발전
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
리포트 > 공학/기술    5페이지 
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 목차 * (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 Ⅰ. 입력 장치 1. 키보드 2. 마우스 3. 라이트 펜 4. 트랙 볼 5. 조이스틱 6. 스캐너 7. 터치스크린 8. 디지털 카메라 9. 음성 입..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
전자거래에 대한 독일의 법적 규율
리포트 > 법학    4페이지 
전자거래에 대한 독일의 법적 규율 1. 멀티미디어법의 제정경위 독일은 정보 및 통신 서비스의 기반구조를 정하는 법률(일명정보․통신서비스법)을 시행하였다. 통칭 「멀티미디어법」이라고 부르는 이 법은 통일된..
최신 디지털 공학 - 사거리 신호등 시스템
리포트 > 공학/기술    6페이지 
Subject : 기초전자회로 및 실험 Theme : Arithmetic Logic Units (ALUs) 사거리 신호등 시스템 0. 개요 (프로젝트의 목적 및 필요성) 거리에 신호등이 없다면 엄청난 도로의 혼잡과 많은 사고들이 일어날 것이..
활동과제 - 글로벌 CEO의 비전과 전략 활동과제
리포트 > 사회과학    8페이지 
글로벌 CEO의 비전과 전략 활동과제 - 휴맥스 변대규 CEO - 1. 사례 선정 배경 1998년 9월 영국에서 세계 최초로 전국 규모의 지상파 디지털 TV 방송이 실시된 이후, 2000년대 들어서 세계적으로 디지털 방송..
  이전    다음