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미래로 가는길 (The Road Ahead)
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
미 / 래 / 로 / 가 / 는 / 길 (The Road Ahead) 시애틀 레이크사이드에 있는 사립학교에 다니던 나는 열세살때 어머 니들이 자선바자에서 나온 수익금으로 학교에 마련해준 컴퓨터를 처음 으로 접하게 됐다..
공학, 기술
일본 게임 문화 - 일본 게임 산업의 성장 과정과 미래
리포트 > 경영/경제    13페이지 
일본 게임 산업의 성장 과정과 미래 [목차] Ⅰ. 서론 - 일본 게임 시장의 현재 Ⅱ. 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 ..
대한민국을 바꾼 마케팅을 읽고
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
대한민국을 바꾼 마케팅을 읽고... ‘짝짝짝 짝짝 대~한민국!’ ‘오~ 필승코리아!’ 이 두 가지에 어떤 리듬을 붙여 외치고 어떤 모션을 행할 수 있는 사람이라면 아마도 2002년 6월의 그 정열과 감동을 잊지 못하는..
독후감
도쿄의 관광계획, 도쿄 한눈에 알아보기
리포트 > 생활/환경    8페이지 
도쿄의 관광계획 도쿄 시내를 하루 만에 모두 돌아본다는것은 정말 무리수를 두는것과 같다. 어느 누구의 말을 들어본다 하여도 최소 3~5일은 잡아야 넉넉 하게 돌아 볼수 있다고들 한다. 개인의 일정에 따라서 ..
이태원,문화마케팅,장소마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    39페이지 
Go ! Iteawon Contents Part I. - 이태원 Part II. Town Watching Keywords Part III. - 결론 Part I. Where is Iteawon 지리적 위치 강남과 강북 사이에 위치하여 접근성이 좋음 이태원의 발전 과정 1970년대 : ..
비의 미국시장 진출 성공 마케팅 전략 분석
비지니스 > 컨설팅/마케팅    3페이지 
비는 왜 ‘메디슨 스퀘어가든’에 갔을까- 가수 비의 미국 진출 이유 1. 비를 만든 7명의 사람들 2002년에 데뷔하여 힘과 에너지가 넘치는 춤과 노래 로 불과 2년 만에 국내 음악계 정상급 스타가 되었 다. 학창..
[심리학] 기억의 과정과 기억력 증진을 위한 방법
리포트 > 사회과학    6페이지 
기억의 과정과 기억력 증진을 위한 방법 목 차 서 론 본 론 1. 기억의 과정 2. 기억력 향상 방법 결 론 참고문헌 서 론 최근 들어 기억력 증진에 관련된 많은 것들이 크게 곽광 받고 있다. 몇 년 전 엠씨 스..
신세계백화점 기업분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
신세계백화점 기업분석 레포트자료입니다. 깔끔하게 정리하였습니다. 한글 9page 1. 개요 2. CI 3. 연혁 4. CEO 5. 경영이념 6. 인재상 7. 지점현황 8. 주요 재무 분석 9. SWOT분석 1) 정용진 가족 : 아버지 정재..
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뉴욕시티
리포트 > 생활/환경    9페이지 
뉴욕, This is New York City 1. 뉴욕의 소개 1)New York 2) 현재 뉴욕 관광의 상황은 3) 안심할 수 없는 이유 2. 3C분석 1) 뉴욕(Company)의 S.W.O.T 분석 2) New York(Company)의 7P 분석 3) New York의 경쟁..
일본 게임 산업
리포트 > 사회과학    9페이지 
일본 게임 산업의성장 과정과 미래 목 차 서론 일본 게임 시장의 현재 본론 1)세계 게임 산업의 시작과 발전 2)일본 게임 산업의 발전 과정 3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석 4)일본 게임 ..
사회과학
스타벅스 기업분석,스타벅스 경여전략,스타벅스의 전략정보시스템,클라우드 컴퓨팅사례, e-SCM이 원리, ‘SFA’와 ‘빅테이터 기술’
리포트 > 경영/경제    36페이지 
‘스타벅스’의 전략정보시스템 선정에 관한 연구 [ 목 차 ] 1. 기업 선정 배경 (1) 선정 배경 (2) 스타벅스는 어떤 기업인가 2. 스타벅스의 경영 환경에 대한 분석과 함의 (1) 기업 내․ 외부 환경에 대한 분석..
[소리의 세계] 심리음향 효과에 대해서
리포트 > 예체능    4페이지 
소리의 세계 [심리음향 효과] ☆ 목차 1. 심리음향효과 2. 심리음향효과의 응용분야 3. 심리음향효과의 변수 ⑴ 음정 ⑵ 강약 ⑶ 화성 ⑷ 리듬 ⑸ 음색 ⑹ 가사 4. 심리음향의 예 ⑴ 플레처 먼슨 커브 (Fletcher-Muns..
카페베네 브랜드 성공전략분석과 카페베네 경쟁우위위한 전략분석
리포트 > 경영/경제    15페이지 
카페베네 브랜드분석 1. 카페베네 기업소개 (1) 카페베네의 특징 1)CEO: 김선권: “세상엔 두 가지 유형의 사람이 있다. 꿈을 꾸는 사람, 그리고 실행하는 사람이다. 꿈은 말이 아니라 몸으로 꾸는 것이다” 카페베..
ZARA마케팅관리,자라패션마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    55페이지 
마케팅관리 ZARA ZARA 목차 1. 선정동기 2. About ZARA History Product Line Success 성공비결 ZARA system Advertising of ZARA 5. 경쟁사 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 6. 4P 분석 4p 새로운 전략 제안 7. ..
매드포갈릭 브랜드분석및 마케팅전략과 매드포갈릭 성공요인분석 레포트
리포트 > 경영/경제    27페이지 
Mad for Garlic 기업전략분석 [ 목차 ] Ⅰ. 매드포갈릭 기업소개 1. 기업소개 2. 기업연혁 3. 썬앳푸드 Ⅱ. 매드포갈릭 외부환경분석 1. 거시환경분석 2. 산업환경 5-Forces Model 분석 3. 경쟁환경분석과 경쟁..
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