신경제,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 6페이지 
신경제 마케팅전략
신경제란 전자상거래와 인터넷 발전을 촉진시키고, 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 개발 및 판매하여, 전자통신 서비스를 개발하거나 제공하는 등이기능을 하는 산업들을 의미한다. 제 11장..
리포트 > 생활/환경 33페이지 
한국 전통음식 개발 및 전승
Ⅰ.서론
1. 문제의 제기
지방화 시대의 도래와 같이하여 지방자치단체들은 정책적 개발을 통한 지역경제의 활성화에 관심을 보여 왔으며 특히 관광의 추세가 풍광관광에서 문화관광..
리포트 > 경영/경제 17페이지 
Nintendo Wii.
1. 환경분석 5 Forces 분석
현재의 경쟁자
2. SWOT분석
Strength
전 연령층이 함께 할 수 있음
저렴한 가격
Weakness
단순한 구성
한정된 게임 타이틀에 의존
Opportunity
게임에 대..
리포트 > 사회과학 26페이지 
세계화와 한국사회의 적응과 변화
―소프트웨어산업을 중심으로―
I. 문제의 제기
1-1. [풀무원]에서 [동국기술]까지
세계화가 한국 사회의 각 부문에 미치는 영향에 대한 연구를 시작할 당시에는 식품 산..
닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 28페이지 
마케팅전략론
Nintendo
Contents
Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출
Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT
Ⅲ. 4P, STP 전략 분석
Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략
Ⅴ. 시사점과 문제점
Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략
Ghem
콘솔..
리포트 > 경영/경제 15페이지 
목차
*서론
-삼성전자의 소개(CEO, 연혁..)
*본론
- 삼성전자의 경영이념
- 삼성전자의 사업현황
- 삼성전자의 성과
- 삼성전자의 글로벌 전략
- 삼성전자의 성공전략
*결론
- 삼성전자 비전 나..
리포트 > 경영/경제 4페이지 
1. 품질적인 면
1) 생산 공정
(1) 조립공정
다변화 전략을 사용하고 있다.
기존에 ‘폭스콘’을 통해서만 제품을 조립했으나 ‘페가트론’도 합세함.
-]제조비용을 낮추는 동시에 수요에 대응하기 위한 물량을 안정적..
리포트 > 경영/경제 19페이지 
이스트소프트 - 알약
서비스 개선전략
Ⅰ. 알약 선정배경
1. 인터넷 보안
1) 개인정보 유출
2008년 2월, 옥션에서 1863만명의 개인정보가 유출되었다. 사건 이후 개인정보에 대한 기업들의 촉각이 곤두섰으..
리포트 > 경영/경제 5페이지 
[여행업 상품기획과 마케팅] 여행상품의 특징과 상품기획, 여행상품 마케팅
목차
여행업 상품기획과 마케팅
Ⅰ. 여행상품의 특징과 상품기획
1. 여행상품의 특징
1) 공급자지향
2) 다원적인 상품
3) 소비효..
리포트 > 경영/경제 43페이지 
IT산업의 정의
Information Technology
반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의
정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술
Social Networking Service
SNS
온라인을 통해 사람과 사람을 연..
리포트 > 경영/경제 15페이지 
경영과 경영학에 대한 이해
경영학원론
목 차
1. 경영의 의미
2. 경영학에 대한 이해
경영학원론
1. 경영의 의미
경영의 일반적 정의
개괄적 정의: 조직의 사명이나 경영목표를 달성하기 위하여 제 자원을
효..
리포트 > 경영/경제 62페이지 
iPhone의 마케팅 전략.
1. 애플소개
Apple
국가 미국
업종 컴퓨터 소프트웨어
설립자 스티브 워즈니악, 스티븐 잡스
설립년도 1976년 4월 1일
본사 캘리포니아주 쿠퍼티노
매출액 207억 4,100만달러 (2010년 4분..
리포트 > 경영/경제 35페이지 
인터넷 지배자 손 정 의
목 차
1.선정 배경
3.손정의의 경영활동
2.손정의의 생애
4.손정의의 경영사상
6.소프트 뱅크의 현재
7. 결론 및
손정의의 리더십
5.손정의의 경영기법과
경영전략
선정 배경
“하루에 하나..
비지니스 > 사례분석 36페이지 
플랫폼 천하평정을 향한 구글·애플·MS의 야망
Contents
플랫폼 경쟁 시대의 개막
구글 ·애플·MS가 시장에 미치는 영향
플랫폼 경쟁의 승자
맺음말
Ⅰ. value chain상의 득과 실
Ⅱ. 플랫폼 사업..
리포트 > 경영/경제 5페이지 
[조직관리론] 학습조직이론과 적용사례 -마이크로소프트(MS, Microsoft)사를 중심으로
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 학습조직의 개념과 다양한 정의
Ⅲ. 마이크로 소프트의 학습조직문화
Ⅳ. 결론
[참고문헌]
Ⅰ. 서론
마이..