리포트 > 독후감/서평 6페이지 ![](/images/l/li3900.gif)
82년생 김지영 핵심주제 요약 / 82년생 김지영 줄거리 요약 및 캐릭터 분석 / 82년생 김지영 읽고 든 나의생각과 서평,독후감 입니다.
저렴한 독후감은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 독후감임을 ..
리포트 > 예체능 8페이지 ![](/images/l/li1000.gif)
물돌이네 캐릭터 사용 제안서
자본주의의 상징이며, 세계적인 기업이미지를 굳히고 있는 코카콜라에 물돌이네를 앞세워 다음과
같은 제안서를 드리는 것을 기쁘게 생각합니다.
현재 세계의 경제질서는 국가 단..
리포트 > 경영/경제 11페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
글로벌 마케팅
- Iconix Entertainment -
- Iconix Entertainment -
목 차
1. 기업소개
2. 환경분석
3. 경쟁자 분석
4. SWOT분석
5. STP 및 4P분석
기업소개
환경분석
경쟁자 분석
SWOT분석
STP분석
4P분석
법인명..
비지니스 > 사업계획서 14페이지 ![](/images/l/li2000.gif)
21C 게임산업 활성화를 위한
인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전
Internet Cyber Game Character Exploration
1. 대회 개요
대회명
일시
장소
주최
주관
후원
참가업체
예산
대회규모
인터넷 사이버 게임 캐릭..
리포트 > 경영/경제 19페이지 ![](/images/l/li1900.gif)
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
Ⅱ. 개방적인 기업문화
Ⅲ. 해외시장 개척
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출
Ⅴ. 스토리의 효과
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 1년 만에 캐릭터 콘텐..
리포트 > 경영/경제 7페이지 ![](/images/l/li1500.gif)
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업 ………3
Ⅱ. 개방적인 기업문화 ………4
Ⅲ. 해외시장 개척 ………5
Ⅳ. K팝을 통한 이익창출 ………6
Ⅴ. 스토리의 효과 ………6
Ⅰ. 캐릭터 콘텐츠 기업
오로라월드도 최 사장이 경영을 맡은 지 ..
리포트 > 독후감/서평 3페이지 ![](/images/l/li800.gif)
『 캐릭터 』
영화 「캐릭터」에서 아들의 입장
산업사회로 접어든 금세기 초엽의 암스테르담 뒷골목.
사생아로 태어난 한 가난한 소년. 그의 이름은 야콥 빌렘 카타드르프.
어린 시절 카타드르프는 아비 없는..
리포트 > 독후감/서평 3페이지 ![](/images/l/li800.gif)
『 캐릭터 』
영화 「캐릭터」에서 아들의 입장
산업사회로 접어든 금세기 초엽의 암스테르담 뒷골목.
사생아로 태어난 한 가난한 소년. 그의 이름은 야콥 빌렘 카타드르프.
어린 시절 카타드르프는 아비 없는..
리포트 > 교육학 17페이지 ![](/images/l/li2200.gif)
Moai
유아 교육용 어플리케이션
Planning
4iPlusOne
목 차
■
임원소개
■
기 획
■
그 래 픽
■
기 술
■
마 케 팅
- 기획 -
1. 기획 의도
- 왜 교육용 어플리케이션은 항상 진부한 것일까 좀 더 컨텐츠를 부..
리포트 > 사회과학 24페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
매체 속 ‘여성’
영상매체 속 여자주인공
contents
1990년대
2000년대
2010년대
드라마 별 스토리라인
드라마 속 캐릭터 특징
악녀 캐릭터
1970년대
1960년대
1950년대
1980년대
1950년대,
드라마 속 여성은 ..
리포트 > 사회과학 24페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
매체 속 ‘여성’
영상매체 속 여자주인공
contents
1990년대
2000년대
2010년대
드라마 별 스토리라인
드라마 속 캐릭터 특징
악녀 캐릭터
1970년대
1960년대
1950년대
1980년대
1950년대,
드라마 속 여성은 ..
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리포트 > 경영/경제 33페이지 ![](/images/l/li3000.gif)
뽀로로 중국 시장 진출기
기업소개
캐릭터산업
해외시장진출
중국시장분석
사업평가
성공·장애요인
향후 과제 및 개선방향
Q A
기업소개
기업소개
㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트
애니메이션 기획 및 마케팅 회사
..
리포트 > 생활/환경 51페이지 ![](/images/l/li4000.gif)
그들이 본 동양
觀識문화 캐릭터에서 드러나는 동양인에 대한 서양인들의 특징적인 인식 분석
목차
觀識문화 캐릭터란
뮬란과 쿵푸팬더
풍속과 중-미 觀識 문화 캐릭터
사상과 중-미 觀識 문화 캐릭터
미인과 중-..
리포트 > 경영/경제 12페이지 ![](/images/l/li2000.gif)
스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
A Study of the Function and the Use of Cartoon Characters : Focusing on the Cartoon Character Industry
육조영(한국스포츠산업개발원)1)․이동욱(초당대학교)2)
..
비지니스 > 사례분석 22페이지 ![](/images/l/li2500.gif)
Ⅰ.서론
1. 연구의 목적
오늘날 인류는 문화전쟁의 시대에서 문화적인 질을 추구하고 시급히 상품의 고급화를 찾아야 하는데 그것은 ‘문화를 상품에 심는 것을 의미한다.’ 문화적 부가가치의 창출은 국제적 공감대..