리포트 > 경영/경제 19페이지 
새롭게 주목해야 할 中國소비시장
목 차
1.소비대국으로 전환하는 중국
원바오(溫飽,원포)형
샤오캉(小康,소강)
진화
규모 : 12.3 조 위안 (한화200조원이상)
금융위기 속 전년 대비 13% 성장
08년도 인당국민..
리포트 > 경영/경제 7페이지 
휴대폰 시장의 전망
1. 지금까지의 휴대폰 시장 구조
싸이언은 엘지그룹의 핵심 브랜드로 자리잡고 있다. 엘지정보통신(현 엘지전자와 합병)은 90년대 후반 삼성 애니콜이 모토로라를 추격하며 브랜드 이미지를..
리포트 > 사회과학 22페이지 
豪族 세력의 대두와 후삼국
신라 下代의 정치 상황
[ 진골귀족의 분열 ]
1. 경덕왕대(742-765) : 신라의 문화 절정기
(1) 새로운 사회적 문화가 싹틈 : 진골 귀족들 사이 에서 전제주의 타도 운동이 일어남
(..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
leadership
리더십 개념 및 이론 정리
국내기업사례-삼성
외국기업사례-도요타
방문조사기업-(주)거람
토론 및 분석
결 론
목 차
123456
리더십이란
리더란
목표 설정.팀을 승리로 이끄는 사람
리더십이란
목표..
리포트 > 경영/경제 23페이지 
SPA란
SPA의 기원
SPA의 특징
UNIQLO
ZARA
8seconds
S
P
A
peciality retailer of
Rivate label
pparel
SPA란 Speciality retailer of Private label Apparel의 약자입니다. 의류기획부터 시작하여 유통 판매까지..
서식 > 자기소개서 3페이지 
이러한 경험은 '숫자'에 기반하되, '맥락'을 놓치지 않는 투자판단을 가능하게 하였고, 향후 한화생명의 투자심사 프로세스에 실질적인 기여를 할 수 있는 기반이라 생각합니다.
특히 대체투자 심사 영역에서 산업..
투자, 분석, 경험, 기업, 심사, 기반, 리스크, 판단, 전략, 화생, 명, 역량, 보고서, 가치, 통해, 직무, 재무, 기준, 산업, 생각
리포트 > 사회과학 16페이지 
○ 근로자 건강프로그램
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 근로자 건강프로그램
서론.
Ⅰ. 근로자 스트레스
1. 근로자 스트레스의 정의
2. ..
리포트 > 사회과학 15페이지 
◯ 근로 스트레스를 통해 본 기업별 건강 프로그램
서론
I. 근로자 스트레스
1. 근로자 스트레스의 정의
2. 근로자 스트레스 요인
3. 근로자 스트레스의 영향
4. 사업장에서의 근로자 건강
5. 소규모 사업장에서의..
리포트 > 사회과학 16페이지 
○ 산업복지론 기업별 건강 프로그램
과 목 명
:
클릭 ^^클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^클릭 ^^
○ 산업복지론 기업별 건강 프로그램
서론.
Ⅰ. 근로자 ..
리포트 > 경영/경제 12페이지 
목 차
1. 기업소개
2. 기업활동
3. 성공전략
- M A
결론
※참고문헌
1. 기업소개
■ 1858년 창업
과거 수에즈운하를 만들었던 기업으로 유럽최대 규모의 종합에너지기업그룹
전세계 130개국에 진출
수웨..
서식 > 자기소개서 15페이지 
제가 2011년 가을, 겨울 대기업 채용이 지원하면서 합격했던 자기소개서 파일입니다.
자소서를 꼼꼼하게 쓰는 편이라 정성이 담겼다고 자부합니다. 그래서 합격했다고 믿고, 여러분에게도 큰 도움이 될 것이라..
리포트 > 경영/경제 31페이지 
1 기업 소개
Dupont
역사
수상 및 표창
Core Values
경영철학
Futured Industries
해외진출
목차
2 기업 전략
기본 경영 전략
Dupont korea
Dupont korea 경쟁사
발전 前 강점과 약점
발전 後 강점과 약점..
리포트 > 경영/경제 14페이지 
생활 세금의 이해
주식 투자의 성공사례
부동산 투자의 성공사례
주식투자 성공사례
http://blog.naver.com/07leader/130092906967
성공사례 1. 증권주 투자
2004년 10월에 주식투자를 본격적으로 시작하면서 ..
리포트 > 경영/경제 60페이지 
엔씨소프트
I. 왜 엔씨소프트인가
1. 주제 선정 이유
우리나라 현대인들의 여가활동에서, 온라인게임을 집에서 즐기는 방콕 형 여가가 늘고 있다는 조사 결과가 나왔다. 이는 IT 기술의 발전으로 집에서 다양한..
리포트 > 사회과학 7페이지 
비트코인 특징,원리,기존화폐와 차이점 연구 / 비트코인 문제점과 미래에 대한 논쟁 / 내가 생각하는 비트코인 (가상화폐)의 가치 및 향후시사점에 서술한 레포트입니다.
타 판매레포트와 중복되는 내용 없기 때..